Pluto_Shi 发表于 2010-11-28 11:38

bish 发表于 2010-11-28 11:42

但是AI不是充值用户!

塞斯克法 发表于 2010-11-28 11:57

又回到Machine Learning究竟能不能超过人的智慧的老问题了……

ov_efly 发表于 2010-11-28 11:59

在AI的地盘只有讨论AI放水程度了

Wally.West 发表于 2010-11-28 12:06

AI永远都知道你想干什么,但它总是装作不知道

dashantaozi 发表于 2010-11-28 12:06

ai只要体现角色风格就好。。。=3=

卡奥斯·克 发表于 2010-11-28 12:18

引用第26楼拜拜于2010-11-28 08:23发表的:

象棋 images/back.gif


象棋可以通过国际象棋的深蓝反证

HJYtm 发表于 2010-11-28 12:23

其实AI作弊和AI不作弊的唯一区别是前者可以直接把人类的输入屏蔽掉。。。。让你能输入指令已经算放你一马了

洛伦兹变换 发表于 2010-11-28 12:31

蕾丝蕾丝 发表于 2010-11-28 14:24

各种街机麻将……

dxxtiger 发表于 2010-11-28 14:41

不让玩家赢很容易,套用跑团的话就是DM和NPC都是同一个人,真想坑你的话你一点办法都没有只能被坑爹

她的猫 发表于 2010-11-28 15:36

心灵螳螂

oyss1225 发表于 2010-11-28 15:48

oyss1225 发表于 2010-11-28 15:50

女武神 发表于 2010-11-28 16:28

瓦拉几亚 发表于 2010-11-28 16:33

引用第5楼津田隆利于2010-11-27 23:12发表的:



这就是现在机战最SB的地方

....... images/back.gif

星海3鼓励你用一根自来水管把路西法敲死

oyss1225 发表于 2010-11-28 16:46

lovehinalove 发表于 2010-11-28 18:59

AI都是天然呆腹黒

卡奥斯·克 发表于 2010-11-28 19:33

引用第48楼洛伦兹变换于2010-11-28 12:31发表的:

国际象棋?卡已经被更深的蓝干掉了 images/back.gif


没错啊,所以象棋上也一定会输的,但围棋却不一样。

pf67 发表于 2010-11-28 19:39

引用第56楼oyss1225于2010-11-28 16:46发表的:




微操意义不大的那些不会太影响情况。跟电脑拼同一个战术,怎么都没解。关键是电脑未必能判断到该用什么战术。
....... images/back.gif

是这样,规则限制越少,变速越多,人就越有可能战胜AI,因为实际的游戏AI并不是真正意义上的人工智能。。
很多疯狂的RTS电脑其实都是靠着全图+开矿暴兵速度远快于玩家开挂。。。但是还是会被玩家用一些非常规的战术操翻。。
而规则很固定的,典型如格斗游戏,很容易就可以把AI设计得无敌。

99th_angel 发表于 2010-11-28 20:03

NFS的追赶系统,电脑落后你的时候各种神走位、神漂移、不损速度过90度弯,不过你落后电脑的时候电脑也会故意卖破绽,姑且算是增加刺激程度的一种方式吧

scl 发表于 2010-11-28 20:16

mugen超反应ai也经常会有漏洞让人屈死的

Corruptwing 发表于 2010-11-28 20:44

引用第3楼zhouchuenan于2010-11-27 23:02发表的:
电脑还不是人编程的,也可以说永远没有打不赢的AI,不管多NB的BOSS都会有漏洞。 images/back.gif

人類創造出了速度遠超過自己的交通工具,人類創造出了計算能力超過自己幾個數量級的計算機,人類創造出了隨便能幹掉自己的武器......

卿卿雅儿 发表于 2010-11-28 21:04

赛车游戏,在车性能相同的情况下,AI可以轻松做到用不出赛道的最大速度、最好的路线通过所有弯道
而且绝不失误

这一点不是人类能做到的

女武神 发表于 2010-11-28 21:23

女武神 发表于 2010-11-28 21:27

雷顿 发表于 2010-11-28 21:43

人可以把AI改掉……他想要在我的存储器里都要靠我放水……

83913536 发表于 2010-11-28 21:54

我没用金手指就是我放水了!

lxzworry 发表于 2010-11-28 22:13

再加一个电脑永远打不过人的例子
dota

oyss1225 发表于 2010-11-28 22:32

卿卿雅儿 发表于 2010-11-28 22:36

引用第69楼oyss1225于2010-11-28 22:32发表的:
RTS就是這樣,跟下棋一個道理,電腦想贏人,必須先從人那裡學經驗,而且這個經驗要人來告訴電腦才行。所以這個ai很難寫。

images/back.gif


战略游戏——回合的或即时的,AI都是靠作弊来控制难度的
像魔兽、文明这样的游戏,不作弊的话,以i7的性能想让AI达到智商正常的人的水准,基本不可能

ROT 发表于 2010-11-29 00:03

pf67 发表于 2010-11-29 01:15

引用第60楼99th_angel于2010-11-28 20:03发表的:
NFS的追赶系统,电脑落后你的时候各种神走位、神漂移、不损速度过90度弯,不过你落后电脑的时候电脑也会故意卖破绽,姑且算是增加刺激程度的一种方式吧 images/back.gif

这系统太2了。。
特别是某几作,你换的车量越好,你越是容易被警察逮到。。。因为无论你速度多快,你都不可能直接甩开警察,而警车强度是根据你的车辆好坏来的。。

阳之后裔 发表于 2010-11-29 01:24

我想起一个最让我恼火的AI了
玩过一个国际象棋游戏,战中等级别AI,棋下到中后期AI一步棋要考虑5分钟以上,烦死了
棋牌类游戏还是跟人战有意思

AIDSL 发表于 2010-11-29 03:12

AIDSL 发表于 2010-11-29 03:20

jy13233343 发表于 2010-11-29 12:21

AIDSL 发表于 2010-11-29 12:32

鸡蛋灌饼 发表于 2010-11-29 12:49

引用第26楼拜拜于2010-11-28 08:23发表的  :

象棋 images/back.gif

象棋那是没人写好AI程序,chess就完全不一样了
Rybka那个AI你得抓个特级大师来才磕得过
要开源的也有,Stockfish,只比Rybka弱一点点
引用第73楼阳之后裔于2010-11-29 01:24发表的  :
我想起一个最让我恼火的AI了
玩过一个国际象棋游戏,战中等级别AI,棋下到中后期AI一步棋要考虑5分钟以上,烦死了
棋牌类游戏还是跟人战有意思 images/back.gif

这啥游戏
就算是比较弱的Fruit也不会这样

oyss1225 发表于 2010-11-29 15:10

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