阿娇大王 发表于 2010-11-29 18:15

江戸前ルナ 发表于 2010-11-29 18:20

引用第320楼wingzerocos于2010-11-29 17:53发表的 :

米拉一个觉醒能当两个用,而她吃满芯片能有4个觉醒 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


米拉姐明显比现任好很多,机子也是人也是身材也是 (被拖走

星空寂 发表于 2010-11-29 18:32

38话的巨大绿毛让我笑了

lhh_ah 发表于 2010-11-29 19:07

巨大绿毛神喜感+65535
这次BOSS感觉还是次大帝最给力,唯一的击坠就是被次大帝的MAP搞掉两台

sunkaifeng00 发表于 2010-11-29 19:34

中性大帝恶心的是原地复活+信春哥还互相援护的四天王+没完没了的杂兵+缺德的走位(位置指定型MAP优先,不脱力的话要多吃一下)

lhh_ah 发表于 2010-11-29 19:52

问几个技能的问题

悠哥的イマジナリィロード

「異空間回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
発動確率は敵との技量差で決定する
特殊回避確率は最大50%
特殊回避成功時、ENを5回復する
気力130以上の回避はすべて特殊回避になる

这个气力130以上的回避都算特殊回避是啥意思,不是特殊回避几率最大50%么

还有就是援护攻击,L的技能说明似乎还是K的等级上升攻击力命中率上升,我感觉应该回到以前的等级上升次数上升吧,又是赶工细节之一么?
啊,援护这个没错,有命中和攻击的修正

Pluto_Shi 发表于 2010-11-29 19:55

特殊回避成功時、ENを5回復する

lhh_ah 发表于 2010-11-29 20:01

就说130以上只要回避成功就是5en么?

529400 发表于 2010-11-29 20:14

回 328楼(lhh_ah) 的帖子

没错,130力气以上回避成功就是EN恢复5

lhh_ah 发表于 2010-11-29 20:22

原来葵姐战场combo-1的BUG可以在战场出击画面临时吃combo芯片解决,终于可以刷技能全满的葵姐了

hamartia 发表于 2010-11-29 20:27

引用第330楼lhh_ah于2010-11-29 20:22发表的:
原来葵姐战场combo-1的BUG可以在战场出击画面临时吃combo芯片解决,终于可以刷技能全满的葵姐了 images/back.gif




\\(~o~)/

lhh_ah 发表于 2010-11-29 20:30

这样似乎是在combo -1的判定下吃成combo 4 然后 -1 变成combo 3,刚才测试战场能显示combo 3了,不过没测试到过关结束后的状态

GALLADE 发表于 2010-11-29 20:35

COMBO的条件究竟是什么,怎么攻击敌人整个PU?

Pluto_Shi 发表于 2010-11-29 20:37

单机不能组队
和敌人紧挨着
敌人之间也要紧挨着

lhh_ah 发表于 2010-11-29 20:49

Wiki上确定的BUG,有几个没看过,谁能给翻个大意么

渚が消滅

イクサーロボ合体状態で全滅するとイクサーロボのサブパイロットから渚が消滅する。
インターミッションには存在するが戦闘MAPへ入るといなくなり選択不可になる。
インターミッション以外は完全に居ない扱いになり、攻撃前のセリフも全て汎用に変わる。
このバグが一度起こると、ソフトリセットして全滅前のデータをロードしても渚は消えたままとなる。
電源を付け直してから全滅前のデータをロードすれば問題は起こらない。
渚が消滅している状態でセーブしてしまうと、電源を付け直してそのデ-タをロードしても渚は帰ってこないので気をつける事。
こうなるとプレイをはじめからやり直すか、次周になるまで渚は使用できなくなる。
一応35話の強制出撃で再び復活するが、イクサー3の方のロボの台詞がほぼ汎用になってしまう。
初見殺しの17話は特に注意。

味方NPCの精神が検索で引っ掛かる

味方NPCが覚えていて自軍が誰も覚えていない精神コマンドがあると、検索画面に表示されてしまう。
その精神コマンドを選択すると、精神コマンドの持ち主一覧に、
ウイングガンダムゼロ搭乗のヒイロ・ユイが表示される(ヒイロが自軍にいなくてもこの現象は発生する)。
そしてヒイロを選ぶとフリーズする。
電源を切る以外対処しようがないので注意。

ゲットしたはずなのに

17話のラミエルを初号機出現前に撃破すると、戦闘リザルトで気力限界突破入手メッセージが出る。
その後イベントで復活したラミエルを撃破すると、再度気力限界突破のメッセージが出現する。
シナリオクリア後のIMで確認すると気力限界突破は1つしかない。

SUがPUと戦うときにXボタンでフリーズ

1.SUでPU組んでる敵に隣接してコンボ攻撃を選択
2.攻撃対象選択画面(射程内が赤くなる)になったらXボタンでリストを開く
3.攻撃選択表が出てきたら隣接している(コンボ対象の)敵にカーソルを合わせてXボタン
4.デモ選択画面がアタックコンボ成立したときの画面ではなく、なぜかメイン集中やサブ集中などの画面になる
5-1.デモONの状態で戦闘開始をするとなぜか敵も攻撃側と同じユニットが表示されるが戦闘前にフリーズ
5-2.デモOFFの状態で戦闘開始するとなぜか攻撃側、反撃側ともにあさっての方に攻撃してお互いノーダメージで戦闘終了

同PU内で合体したユニットのボーナス効果が発動しない

合体したユニットには合体前の対象ユニットすべてのボーナスが組み合わされるが、
実際には主体となるメインユニットのボーナスのみ効果があり、サブユニットのボーナスの効果はない。
IMと実際の戦闘MAPでのステータスがズレている原因。

ダンクーガノヴァがアタックコンボできない

飛鷹葵の覚えるアタックコンボL1(Lv38で取得)が、出撃中の飛鷹葵から消えるバグ。インターミッション中でのみ表示される。
対処法はAコンボLv+1を使用するほかない。
ただし、インターミッション中は上記のバグの影響で実際の数値よりも+1されているので、アタックコンボL3にはできない。
アタックコンボL3にしたい場合は出撃準備画面で使用すれば良い。
インターミッション中にL3にしてしまっても、出撃準備画面では使用可能なので安心されたし。

ゴーダンナーが援護防御出来ない

上と同じ現象。猿渡ゴオの援護防御のLvがIM中はL1だが出撃するとL0になるので発動しない。
解決方法も同じ。

出撃してないはずの猿渡ゴオがカットインに入る

ネオオクサー(ミラ)+ゴーダンナー(静流)でダンナーコンビネーションの戦闘デモ中のカットインで、
静流の代わりに出撃してないはずのゴオさんのカットインが入る。
ちなみにゴーオクサー(安奈)とのダンナーコンビネーションの戦闘デモ中のカットインでも同様になる。
ただしこれは攻撃するのがネオオクサー(ミラ)とゴーオクサー(安奈)側による場合のみで、
攻撃するのがゴーダンナー(静流)の場合は静流のカットインが入る。

Pluto_Shi 发表于 2010-11-29 21:09

渚が消滅
召唤萝卜后被全灭,iczer副驾驶永久消失

味方NPCの精神が検索で引っ掛かる
npc是没有精神的,但是用精神检索的话会显示有,然后选择的话就会死机

ゲットしたはずなのに
第6使徒击坠两次有两次得到芯片的信息,但是只有一个芯片

SUがPUと戦うときにXボタンでフリーズ
单机Combo攻击敌小队,按X选择临接的PU援护,集中攻击敌小队副机,开战斗画面会死机

同PU内で合体したユニットのボーナス効果が発動しない
同小队内合体机合体后,副机的累加效果会无效

ダンクーガノヴァがアタックコンボできない
葵姐的combo Lv-1的BUG

ゴーダンナーが援護防御出来ない
和上面差不多,猿渡援護防御Lv变0

出撃してないはずの猿渡ゴオがカットインに入る
静流开好老公放合体,cutin还是猿渡

黑色天鹅 发表于 2010-11-29 21:28

引用第324楼lhh_ah于2010-11-29 19:07发表的:
巨大绿毛神喜感+65535
这次BOSS感觉还是次大帝最给力,唯一的击坠就是被次大帝的MAP搞掉两台 images/back.gif

没错,次大帝相当给力,无限复活的四将军+四面八方的援军+全体4A的地形适应+超魔龙与新大帝的MAP,非常的耗时间。
不过电脑的AI有问题,威胁最大的四将军对我方的弱小单位视而不见,一般只盯着母舰揍,在母舰旁边各放一台5改装甲的EVA司职援护,他们基本上就废了。

lhh_ah 发表于 2010-11-29 21:56

母舰全防不让EVA帮挡枪也行,找个单位修修修母舰没什么压力,主要是当时四将军老援防而且卡位正好把我一票地上爬的主力拦住了不能一回合秒杀掉人妖帝

展谦昂 发表于 2010-11-30 10:03

这次感觉有海的关卡还是不少的,偶尔地形适应是海的僚机挺好用。

大部分主力武器适应海都很悲剧。

J-002 发表于 2010-11-30 11:03

thinkhome 发表于 2010-11-30 11:20

パンティ 发表于 2010-11-30 11:40

日五次,为了资金最大化每个日一次,嫌麻烦就隔离一个轮五次

阿娇大王 发表于 2010-11-30 11:45

雷顿教授 发表于 2010-11-30 12:03

谁分享个组队方案。。。组的头大,不觉得这系统有意思,但不用这系统就无法玩好,目前只想看剧情。。。

archcross 发表于 2010-11-30 12:43

パンティ 发表于 2010-11-30 12:55

引用第344楼雷顿教授于2010-11-30 12:03发表的:
谁分享个组队方案。。。组的头大,不觉得这系统有意思,但不用这系统就无法玩好,目前只想看剧情。。。 images/back.gif

懒得组就选自动组队
然后个别调整一下移动力/补给级/地形适应

这个组队系统其实很有意思,实在不想组把主角、基神、凯撒满改了扔去无双也行

wingzerocos 发表于 2010-11-30 13:23

组队这东西还跟打法有关,直接照搬别人的队不见得好用。

展谦昂 发表于 2010-11-30 13:58

我觉得就是要花心思去组队,这系统才能叫有意思……

丝塔戈依 发表于 2010-11-30 13:59

这组队系统蛮不错

パンティ 发表于 2010-11-30 14:01

话说这次原创BGM感觉很不错,title画面的BGM咋一听不咋地但是等久一点往下听发现还是很给力的
还有就是出击准备画面的BGM很燃啊,不少过场BGM做的也不错。敌方的专用BGM荣光的可能性也很有味道。

游姬 发表于 2010-11-30 15:07

组队什么的,看你自己的喜欢吧,各种组法,就我来说,地形适应,钝足机体强化机动力,优先考虑,然后是补给以及各种攻击方面的强化。当然最重要的还是爱,比如眼镜和可御可罗,伊萨妹子众这种我就绝不让他们拆队

パンティ 发表于 2010-11-30 15:33

一个傻1和2组队,3和史密斯组队,肉身战队结成

Quantum 发表于 2010-11-30 16:12

展谦昂 发表于 2010-11-30 18:01

引用第353楼Quantum于2010-11-30 16:12发表的 :

太花心思的话缺点就是又跟过去一样极耗时间,没有两机组队的快捷优势了。虽然回报也高 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


单纯说系统,目前我觉得最有趣的还是OGS的。

wingzerocos 发表于 2010-11-30 18:43

引用第352楼パンティ于2010-11-30 15:33发表的:
一个傻1和2组队,3和史密斯组队,肉身战队结成 images/back.gif

3当然是跟她妹组队

Quantum 发表于 2010-11-30 18:46

qubely 发表于 2010-11-30 19:02

展谦昂 发表于 2010-11-30 19:17

引用第356楼Quantum于2010-11-30 18:46发表的 :

OG系列我方实在是太少了,换句话说这系统也就只有OG才灵,放在版权机战上玩不转 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


所以我说单纯说系统,不考虑其他的任何问题。

版权机战之所以引入小队制,其实也就是因为战力太多的关系。

不可否认,小队之后的大决战场面总是很给力。

lhh_ah 发表于 2010-11-30 19:37

3她妹不是没组过,但是实在不行,我情愿上史密斯,史密斯还能提供陆S,让3降落到地上生存力都上去了,而且气力130以后能空间跳跃解决了陆地的移动问题

游姬 发表于 2010-11-30 19:43

还要考虑战力问题,证明你的爱还不足
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