focus 发表于 2003-9-19 22:34

最初由 堕落耶和华 发布
我说的是\'细节\'设定...
设定可以很简单,是人就能作
但是要让设定可以信服,就需要很多细节的东西
这些细节要在某种程度上符合人现实经验
而且要在整体上保持一种和谐统一

我看钢蛋...差得很远吧

细节的东西……
几百种钢蛋模型都是可以拆分成零件再组合起来,每个机体都有详尽的设定,不知道辐射有什么细节能比?

Wood 发表于 2003-9-19 22:35

此细节非彼细节.....................

focus 发表于 2003-9-19 22:36

最初由 Wood 发布
此细节非彼细节.....................

你说的不是设定细节,是玩法

minichaos 发表于 2003-9-19 22:39

最初由 Wood 发布
辐射可以选择多种不同的方式解决问题。
即使一条蝎子尾巴也能派上用场――――――制作解毒剂。
用超级治疗针杀死总统获得专用卡,在用口才说服四名士兵协助,不费一枪一弹LV1就能解决掉最终BOSS。

不在乎等级差,仅仅靠属性特点杀BOSS,FF一直有这种设定……
例如FF7的凤凰尾。

小孔 发表于 2003-9-19 22:40

最初由 用电器 发布
小孔很牛×呀
楼主发帖就是哗众取宠,你发帖就不是了?
实在强呀
1-在我看来,woodd根本就没有喜欢过xg
2-从他说自己喜欢xg的时候我就是很讨厌他,理由?因为他从一开始就不真诚……出发点不同,看问题的态度也不同。

有些人喜欢xg的理由和我不同,但我并不因此而讨厌谁,但wood在xg版上面的发言就是很令人不舒服,他的发言中没有自己喜欢xg的看法,他要看的要研究的是其他人究竟怎样喜欢xg,从来只是提出问题,而自己不说自己的看法。从一开始他就不是一个想来喜欢xg的人。抱着这样的先天态度,他最后走向xg的反面也一点不值得惊讶。

所以,用不着以自以为很了解xg的口气来贬低她。更不要装作曾经喜欢过xg的样子来骗取同情票。xg只是这样的一款游戏,她值得你为之流泪和感动,但每个接触过xg得人心中都有自己的xg,不是用来给人践踏的!

哗众取宠?喜欢也罢,讨厌也罢,但楼主这一年来的行为令人想起著名的“阳谋”,所以令人作呕!

Wood 发表于 2003-9-19 22:41

请教如何LV1打败最终BOSS。

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 22:42

最初由 focus 发布
细节的东西……
几百种钢蛋模型都是可以拆分成零件再组合起来,每个机体都有详尽的设定,不知道辐射有什么细节能比?

钢蛋那种长方体堆积物好像在日本的2,3流漫画里随处可见嘛...
关节考虑过没有?四肢和躯干在运动中如何保持重心考虑过没有?
机器人飞行时的空气动力结构考虑过没有?四肢的动力传递用何种方式?
就画几张和变形金刚一样的图就叫细节设定了?

focus 发表于 2003-9-19 22:44

坚决支持小孔

minichaos 发表于 2003-9-19 22:45

最初由 堕落耶和华 发布
钢蛋那种长方体堆积物好像在日本的2,3流漫画里随处可见嘛...
关节考虑过没有?四肢和躯干在运动中如何保持重心考虑过没有?
机器人飞行时的空气动力结构考虑过没有?四肢的动力传递用何种方式?
就画几张和变形金刚一样的图就叫细节设定了?


资料翻的太少……
推荐去MSL的AE社看一下:
http://ae.cnmsl.net/

focus 发表于 2003-9-19 22:46

最初由 堕落耶和华 发布
钢蛋那种长方体堆积物好像在日本的2,3流漫画里随处可见嘛...
关节考虑过没有?四肢和躯干在运动中如何保持重心考虑过没有?
机器人飞行时的空气动力结构考虑过没有?四肢的动力传递用何种方式?
就画几张和变形金刚一样的图就叫细节设定了?

你说的东西不仅全部有详细设定,还有很多很多你没想到的东西
20年来几千万人天天YY研究的东西,论细节,岂是辐射能够望其项背的

minichaos 发表于 2003-9-19 22:47

最初由 Wood 发布
请教如何LV1打败最终BOSS。

难道说,楼主你在乎的就是这种细节?

如果记得不错的话,本帖出现的focus曾发过FF5不升级的攻略法。
或者楼主想挑战一下6分钟以内过月下?

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 22:50

最初由 focus 发布
你说的东西不仅全部有详细设定,还有很多很多你没想到的东西
20年来几千万人天天YY研究的东西,论细节,岂是辐射能够望其项背的

你是说的爱好者研究吧
这和作者的设定根本不是一回事

而且钢蛋那种丑陋而且幼稚的怪物设定根本就是硬伤
爱好者拼了命也没法自圆其说的
人型机器人...全刚体结构...还需要架乘人员...

minichaos 发表于 2003-9-19 22:52

最初由 堕落耶和华 发布
你是说的爱好者研究吧
这和作者的设定根本不是一回事
而且钢蛋那种丑陋而且幼稚的怪物设定根本就是硬伤
爱好者拼了命也没法自圆其说的
人型机器人...全刚体结构...还需要架乘人员...

丑陋而且幼稚的怪物不是高达,而是失去想象力完全依赖设定的人。
现实和幻想,慢慢失去且无法挽回的是后者。

focus 发表于 2003-9-19 22:53

最初由 堕落耶和华 发布
你是说的爱好者研究吧
这和作者的设定根本不是一回事

而且钢蛋那种丑陋而且幼稚的怪物设定根本就是硬伤
爱好者拼了命也没法自圆其说的
人型机器人...全刚体结构...还需要架乘人员...

我说的是“爱好者研究的东西”,当然指的是作者的设定
看来你对gundam了解太少太少,没法交流
可以这么说,没有一定程度的了解,连象样的问题都提不出来

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 22:54

那种机器人设计只适合出现在幼童推荐的动画中...因为线条够简单而幼童也不会怀疑其构造有多么不合理.

小孔 发表于 2003-9-19 22:55

最初由 focus 发布
坚决支持小孔
谢谢女皇~~

focus 发表于 2003-9-19 22:56

我也可以说辐射的一切只能存在于幼儿读物之中,因为5岁以上的孩子都可以看出辐射的设定多么不合理

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 22:56

最初由 focus 发布
我说的是“爱好者研究的东西”,当然指的是作者的设定
看来你对gundam了解太少太少,没法交流
可以这么说,没有一定程度的了解,连象样的问题都提不出来

我了解的确实很少
所以如果女皇肯把\'作者设定\'中能解答我上面问题的部分贴出来我会很感激的

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 22:58

最初由 focus 发布
我也可以说辐射的一切只能存在于幼儿读物之中,因为5岁以上的孩子都可以看出辐射的设定多么不合理

哎~我是忘了之前在哪里看过的一篇文章了...
就是解释为什么在日本会出现如此众多的长方体人型机器人漫画...
理由是比较可笑的...

focus 发表于 2003-9-19 22:58

最初由 小孔 发布
谢谢女皇~~

不过你刚才那段话很象silence的口吻阿,我怕认错了~

K.D 发表于 2003-9-19 23:03

最初由 堕落耶和华 发布
那种机器人设计只适合出现在幼童推荐的动画中...因为线条够简单而幼童也不会怀疑其构造有多么不合理.
---------------------------------------------------------------
下帝显然是不清楚,机器人也是有Real和Super之分的……
Super的绝大部分,才是只适合出现在幼童推荐的动画中……

比如Macross,在你上高中前就能看懂的么?

focus 发表于 2003-9-19 23:04

火星兔兔 发表于 2003-9-19 23:05

回复: 突然想对比一下辐射与XG

最初由 Wood 发布

人物:
XG的人物都是魅力无穷的人物,个个以一当百。最重要的是:没有一个是凡人,为了生活琐事而烦恼的平常人。同伴之间是彻底的理想式友情,没有出卖,没有背叛,没有争吵和内讧。


233

K.D 发表于 2003-9-19 23:07

最初由 堕落耶和华 发布
钢蛋那种长方体堆积物好像在日本的2,3流漫画里随处可见嘛...
关节考虑过没有?四肢和躯干在运动中如何保持重心考虑过没有?
机器人飞行时的空气动力结构考虑过没有?四肢的动力传递用何种方式?
就画几张和变形金刚一样的图就叫细节设定了?
------------------------------------------------------------------------
不要说这些,就是高达的操控方式都是基本不可能解决的问题……

兵器,实际上就是手的延伸……
那么,高达也只不过只是作为驾驶员的延伸罢了……

想的太多肯定会装墙的……

小孔 发表于 2003-9-19 23:09

最初由 focus 发布
不过你刚才那段话很象silence的口吻阿,我怕认错了~
汗……小猪只不过一般不喜欢扳起脸来说话而已……不过俗话说长相有夫妻相,说话也有夫妻腔的说……咔咔

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:09

focus 发表于 2003-9-19 23:10

回复: 回复: 突然想对比一下辐射与XG

最初由 火星兔兔 发布
233

XG里面的背叛可以说比任何游戏都多
对hammer这个平凡人物的描写成功到极点
有些人喜欢睁眼说瞎话么办法,也不排除真看不懂的

K.D 发表于 2003-9-19 23:13

最初由 堕落耶和华 发布
那好吧
我这样问
钢蛋的关节如何设计的?能够如人体关节一般灵活运动
钢蛋的四肢和躯干在运动中如何协调保持重心?
钢蛋的长方体表面在飞行时会造成怎样的乱流,会失去多少动力,会产生多少热量?
液压传动的推力和位移成反比知道吧?如何能让钢蛋这么快速的反应而且有如此大的力量?
---------------------------------------------------------
驾驶员的延伸……
偶已经说了……

竟然无视偶……

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:14

上帝宁愿造8车道跨海大桥也不愿意解释为什么钢蛋可以设计成这样...呼呼

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:16

最初由 K.D 发布
---------------------------------------------------------
驾驶员的延伸……
偶已经说了……

竟然无视偶……

你说架控方式无法理解...这符合我的观点...

minichaos 发表于 2003-9-19 23:20

最初由 堕落耶和华 发布
那好吧
我这样问
钢蛋的关节如何设计的?能够如人体关节一般灵活运动
钢蛋的四肢和躯干在运动中如何协调保持重心?
钢蛋的长方体表面在飞行时会造成怎样的乱流,会失去多少动力,会产生多少热量?
液压传动的推力和位移成反比知道吧?如何能让钢蛋这么快速的反应而且有如此大的力量?


高达的关节需要同人体关节一般灵活吗?
这个问题其实就是几天前,这个论坛上争论为什么手感爽快的联邦DX不如操作僵硬的高达战记的原因。
对步行机械的研究是仿生学的终极运用。
Gp-02的转身速度是1.1秒,反应很快速吗?
全身的姿态调节口和回收太空舱的设计完全符合。能忍受目前科技下的高G力,难道还不能忍受高达座舱?
你能回答一下能够在大气圈内飞行的高达有几台吗?

顺便一说,这种机械设定的讨论还不如讨论银英游戏的历史设定是否合理……

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:22

最初由 minichaos 发布
高达的关节需要同人体关节一般灵活吗?
这个问题其实就是几天前,这个论坛上争论为什么手感爽快的联邦DX不如操作僵硬的高达战记的原因。
Gp-02的转身速度是1.1秒,反应很快速吗?
全身的姿态调节口和回收太空舱的设计完全符合。能忍受目前科技下的高G力,难道还不能忍受高达座舱?
你能回答一下能够在大气圈内飞行的高达有几台吗?

要做出握剑,跳跃这两个基本动作,而且在紧张的肉搏战中
需要的关节灵活程度非常之高
2,3两点我没有看懂想说什么,希望能详解
除了地球之外,很多星球都有浓密的大气圈...钢蛋不会都一直呆在轨道上吧

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:25

表用仿生学来解释钢蛋的运动机构...你看过穿重铠甲的人吧?像钢蛋那样有着坚硬有型的外壳的家伙在战争中根本就是一堆缓慢移动的废铁

focus 发表于 2003-9-19 23:25

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最初由 堕落耶和华 发布
那好吧
我这样问
钢蛋的关节如何设计的?能够如人体关节一般灵活运动
钢蛋的四肢和躯干在运动中如何协调保持重心?
钢蛋的长方体表面在飞行时会造成怎样的乱流,会失去多少动力,会产生多少热量?
液压传动的推力和位移成反比知道吧?如何能让钢蛋这么快速的反应而且有如此大的力量?
--------------------------------------------------------------------------------



高达的关节需要同人体关节一般灵活吗?
这个问题其实就是几天前,这个论坛上争论为什么手感爽快的联邦DX不如操作僵硬的高达战记的原因。
对步行机械的研究是仿生学的终极运用。
Gp-02的转身速度是1.1秒,反应很快速吗?
全身的姿态调节口和回收太空舱的设计完全符合。能忍受目前科技下的高G力,难道还不能忍受高达座舱?
你能回答一下能够在大气圈内飞行的高达有几台吗?

补充一点
每只gundam的关节都不完全一样,具体的去买相应模型,有图解。没有gundam可以象人一样灵活
保持重心和人的动作靠AMBAC配合姿态调节
钢蛋的表面在飞行时会造成可以忽略的乱流,会失去可以忽略的动力,会产生可以忽略的热量
不知道。推力只和压强与面积有关。gundam反应速度并不很快

虎虎~全部圆满解释~当然下地还可以继续问比如AMBAC的具体实现过程是什么之类的

我爱华山 发表于 2003-9-19 23:26

最初由 堕落耶和华 发布
上帝宁愿造8车道跨海大桥也不愿意解释为什么钢蛋可以设计成这样...呼呼 你对高达的了解实在太少了,建议去www.cnmsl.net    补习一下,,高达的小说写的那叫一个差,我是说其他人写的那些。。。

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:27

最初由 我爱华山 发布
你对高达的了解实在太少了,建议去www.cnmsl.net    补习一下,,高达的小说写的那叫一个差,我是说其他人写的那些。。。

拜托这里就是在说钢蛋的作者设定有问题
读者写的YY文不算在内的.

minichaos 发表于 2003-9-19 23:30

最初由 堕落耶和华 发布
要做出握剑,跳跃这两个基本动作,而且在紧张的肉搏战中
需要的关节灵活程度非常之高
2,3两点我没有看懂想说什么,希望能详解
除了地球之外,很多星球都有浓密的大气圈...钢蛋不会都一直呆在轨道上吧

高达大多数战况下不需要使用大气圈突入。只要由搭载的母舰在战前发进就可以。
穿越大气圈,除了超强的初代高达使用“保鲜膜”技术之外,86年的ms很明显使用耐高热的回收垫进入地球大气。

居然提到星球……高达作战的除了突破月球这层稀薄大气,几乎就没有多少在大气层中进行战斗的记录。

补充:G高达,W高达的设定不合理……因为是热血系……

focus 发表于 2003-9-19 23:32

现在我的问题来了
辐射等离子枪是如何做到可以发射等离子能量的?
空气中弥漫的辐射分布函数是什么?
蜥蜴尾巴中的什么成分可以做解毒剂?

如果答不上来或者没有根据,就说明辐射没有设定,是幼儿园小朋友YY的东西

堕落耶和华 发表于 2003-9-19 23:34

最初由 focus 发布
[B补充一点
每只gundam的关节都不完全一样,具体的去买相应模型,有图解。没有gundam可以象人一样灵活
保持重心和人的动作靠AMBAC配合姿态调节
钢蛋的表面在飞行时会造成可以忽略的乱流,会失去可以忽略的动力,会产生可以忽略的热量
不知道。推力只和压强与面积有关。gundam反应速度并不很快

虎虎~全部圆满解释~当然下地还可以继续问比如AMBAC的具体实现过程是什么之类的

没记错的话,钢蛋是可以在肉搏战中及时回避对方的射击的
那可不是一般的反应速度和灵活度
模型的图解是钢蛋作者画的么?
用长方体来设计机体外壳,那东西飞起来就和石头一样
而且从防弹的角度看也是最差劲的设计.

我爱华山 发表于 2003-9-19 23:35

最初由 堕落耶和华 发布
表用仿生学来解释钢蛋的运动机构...你看过穿重铠甲的人吧?像钢蛋那样有着坚硬有型的外壳的家伙在战争中根本就是一堆缓慢移动的废铁 高达根据使用地点的不同,是分开来制造的,简单点说,在地球上的推力要高一点,未来的战中会使用什么样的武器形态?天知道~~~高达的设定也是一步一步完善起来的,其中应该也包括小说和设定集吧
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