zyf 发表于 2010-11-18 11:37

FPS Map Design

http://club.tgfcer.com/attachments/forumid_25/20101118_5341053ada9f2785d187XevHoStw4Fus.jpg

olong 发表于 2010-11-18 11:42

这不是FPS地图进化,明明是 FF游戏的地图进化,右边是 FF13

藤真健司 发表于 2010-11-18 11:55

一本道有什么不好

洋葱武士 发表于 2010-11-18 12:28

左边是doom,右边是COD

Laplace 发表于 2010-11-18 12:32

其实不能这么说,如何通过关卡设计引导玩家关注脚本内容是非常重要的。
不然就只能像《荣誉勋章》那样夺走玩家的镜头控制权了……

John-Carmack 发表于 2010-11-18 12:34

谁贴个实际游戏画面的对比图。

sin360 发表于 2010-11-18 12:41

HALO1就是出于两者的分界,1代场景太大,但是提示又太少,导致经常迷路错路

昔日之影 发表于 2010-11-18 13:16

感觉半条命2就是特例了……L4D也是,果然阀门社才是打枪界的良心?

Corruptwing 发表于 2010-11-18 13:21

左边是多人模式,右边是单机模式

sksksama 发表于 2010-11-18 13:54

当年HL就是右边那样了

Destro 发表于 2010-11-18 13:55

http://hiimg.com/image/direct/eD9R0RtqDl/george-lucas-1983-2005.jpg


联机?玩CS 4V4不也有挑血战或是大雪地欢乐的吗?

ov_efly 发表于 2010-11-18 13:57

对现在的快节奏生活不是挺好的么   
路痴就麻烦了
生化奇兵 地图也是简化的

Macro 发表于 2010-11-18 14:18

谁再把德军总部3D最后一关的地图贴一遍
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