Macro 发表于 2010-11-16 23:17

引用第37楼peipei6955于2010-11-16 21:47发表的  :

不管哪国人,不管什么配音,言行举止全日本腔,哪来冷战感?
冷战感强的是fc上的一代…… images/back.gif


我觉得BO的冷战感都不如COD4
真的

4代无论是毛子境内的火拼还是15年前的狙击潜入
都带有强烈的民族主义味和历史沉重感,浓重的“后冷战”味道
(核燃料外泄,俄国内乱)
虽然4代的设定是21世纪,但俄国的局势带有浓厚的90年代风格,一切都残留着冷战后,解体后的残余影响,现实纯度很高

jjx01 发表于 2010-11-16 23:46

Macro 发表于 2010-11-16 23:53

我觉得一个娱乐作品能否代表冷战时代

关键问题不在于再现了多少历史事件,或者军史考据有多么讲究

而是能不能表现出那个年代压抑,深沉,灭人欲的价值观和时代恐怖感

这点上BO显然做的的不好,太张扬了,甚至可以说比MW2都张扬,完全不像是冷战时代

你当然可以说什么制作人解释我们做的本来就不是冷战游戏,而是借着冷战发挥自己的故事,问题在于你不想讲冷战还借这么个壳子干嘛?直接弄个现代战争不行么?

我觉得BO的剧情要是真发生在21世纪,玩家的接受程度绝对会好很多,这不是装备穿越或者篡改历史这种简单的问题,而是整个游戏基调太张扬了,跟那压抑肃杀的60年代完全不匹配

Ishihara 发表于 2010-11-17 04:55

鲁鲁修杰罗 发表于 2010-11-17 07:16

真实性是啥?可以吃吗?

T神教民 发表于 2010-11-17 08:03

FRAG-12高爆弹,应该就是那把SPAS-12 "Dragon Breath"了

eva2000as 发表于 2010-11-17 08:50

引用第34楼十万马力于2010-11-16 20:48发表的:
问题是连模型都没做对,明明是M14A1的模型,却不能连射,性能比FAL还差 images/back.gif

越战很多M14A1有快慢机锁,而且M14基本型的连射性……去D总的枪炮世界看吧。FAL连射性比M14好那么一点点是因为重太多了……
不过说实话,MW系列一水的AK-47族真的很不爽,老子要74啊!!!!

查克海耶斯 发表于 2010-11-17 12:02

引用第32楼kazuma于2010-11-16 19:12发表的:
想要武器真实去玩aa吧
PS:还是免费游戏额 images/back.gif

american army?好多年前玩过,真是不错。看着对面老远一个人边冲锋边开枪,冷静的趴下,放稳机场的双脚架,1,2个短点射干掉对方

早乙女元气 发表于 2010-11-17 12:23

引用第38楼zuperer于2010-11-16 22:40发表的:

a9看到的解释:一切以mason的记忆为准,这倒霉的仁兄被洗脑复数回,记忆出现偏差,所以出现了武器穿越。(但这还是没法解释68年以后的轻兵器出现的原因) images/back.gif

邮轮上最后一战也不是回忆

Benighted 发表于 2010-11-17 12:56

引用第45楼T神教民于2010-11-17 08:03发表的  :
FRAG-12高爆弹,应该就是那把SPAS-12 "Dragon Breath"了 images/back.gif

。这玩意是爆炸而且是独头的,跟游戏里的根本不是一回事


这东西现实里就有
http://player.56.com/v_NTY1NzcyMTk.swf
http://player.56.com/v_NTY1NzcyMDI.swf
http://player.56.com/v_NTY1NzcyMDI.swf

sk86 发表于 2010-11-17 13:30

kazuma 发表于 2010-11-17 16:12

引用第47楼查克海耶斯于2010-11-17 12:02发表的:

american army?好多年前玩过,真是不错。看着对面老远一个人边冲锋边开枪,冷静的趴下,放稳机场的双脚架,1,2个短点射干掉对方 images/back.gif

就是american army,现在出到了3了 不过与cod的mw2和bo比起来画面差了点=_=|||
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查看完整版本: 谈谈COD系列枪支种类真实性的问题