temption 发表于 2010-11-14 11:35

Chao 发表于 2010-11-14 11:39

1 你手慢不熟悉操作

2 你不懂掌握时机,这些都是珍贵的无敌时间

3 你没有了解对手

4 找路是一种乐趣,生化应该多找路

dswll 发表于 2010-11-14 11:44

最反人类的我感觉是那操作感,缓慢的动作。

HJYtm 发表于 2010-11-14 11:50

想到了喷神喷忍龙外传的那集了。。。

枢木スザク 发表于 2010-11-14 11:57

敌人运动方式的确够傻的

站那里不动都会兜圈子乱跑。

昔日之影 发表于 2010-11-14 11:59

这是在例举生化4的问题么

黄昏之月 发表于 2010-11-14 12:08

臭鸡蛋两千块一只,怎么能丢

CROSS-Aya 发表于 2010-11-14 12:47

就不能像pso那样把道具扔地上给同伴捡么!!!

scate 发表于 2010-11-14 12:54

。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动

shiyu 发表于 2010-11-14 12:56

刚开始玩,没有手柄,纯键盘控制的话实在手忙脚乱啊。

CROSS-Aya 发表于 2010-11-14 12:56

站桩……

shiyu 发表于 2010-11-14 13:04

又是论坛BUG么?
在外面看这贴怎么已经3页了。

ov_efly 发表于 2010-11-14 13:19

完了
有些是缺点
但有些怎么看是你不会玩呢
是个游戏 多少有点难度的设定
攻击范围 拾取时机这个也反人类?

点数不足 发表于 2010-11-14 13:33

引用第8楼scate于2010-11-14 12:54发表的:
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动 images/back.gif


+1
当然,生化特色是吧

vincentyun 发表于 2010-11-14 15:29

引用第8楼scate于2010-11-14 12:54发表的:
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动 images/back.gif


死罪,如果非得要做成这样,就干脆不要做成越肩视角

第三人称视觉比越肩视角更有气氛

ssstar 发表于 2010-11-14 18:03

第三人称就包括越肩,越肩就是第三人称的子集

猫执事 发表于 2010-11-14 18:31

引用楼主temption于2010-11-14 11:35发表的 [列举:]生化危机5中让你尤其不爽的反人类设定 :
主剧情模式中还好说,这里主要谈的是在佣兵模式中立刻凸显的反人类设定,比如:


....... images/back.gif


楼主玩魂斗罗难度了么

萝卜roto 发表于 2010-11-14 18:38

生化5真有那么值得喷这么久吗??又不是万能的种命...

哈罗 发表于 2010-11-14 18:42

“第三人称视觉比越肩视角更有气氛”

说反了吧……这种游戏镜头视野越大越无聊

Moching 发表于 2010-11-14 18:57

54110_1 发表于 2010-11-14 19:13

vincentyun 发表于 2010-11-14 20:06

好吧,一时脑抽没有把第三人称和越肩分清楚了...

打了几行字,想想还是算了...

佐野俊英 发表于 2010-11-14 21:53

高难度下NPC很废啊,有些地方非得换人才能过

Corruptwing 发表于 2010-11-15 00:12

引用第5楼昔日之影于2010-11-14 11:59发表的:
这是在例举生化4的问题么 images/back.gif

生化4還有個要命的彈藥問題......
一半以上的難度是和彈藥做鬥爭造成的......

鸡蛋灌饼 发表于 2010-11-15 00:22

引用第23楼Corruptwing于2010-11-15 00:12发表的:

生化4還有個要命的彈藥問題......
一半以上的難度是和彈藥做鬥爭造成的...... images/back.gif

弹药太多那就由恐怖游戏升格为站桩射击游戏了……

精品王二 发表于 2010-11-15 00:33

NPC傻娃就是最反人类的东西,生5单机根本没法玩= =

allen24 发表于 2010-11-15 00:48

其实如果不是pro难度的话带AI还算没压力吧。。。。。

jianghutong 发表于 2010-11-15 01:05

在最高難度下,給NPC莎娃無限子彈的瑪格弄,霰彈槍,狙擊槍,她會強點麼?

eilot 发表于 2010-11-15 01:29

引用第8楼scate于2010-11-14 12:54发表的:
。。。。1:移动时不能开枪
。。。。2:开枪时不能移动 images/back.gif

這一點在生4的時候已經被罵
罵到生5的時候就非常嚴重
每次拿這點出來,已經當場即時可以判生5死罪
但是每次拿這點出來,又會說愛可以解決一切,這是生化的特色
生5的完全改革實在令兩邊人士也不討好
弄到cod風格出來,還說什麼生化特色
但又舉槍不能移動,又沒有花式動作射擊,
不過真是這樣搞
又說這不是生化
真難討好雙方

rewqxswzaq 发表于 2010-11-15 08:05

引用第27楼jianghutong于2010-11-15 01:05发表的:
在最高難度下,給NPC莎娃無限子彈的瑪格弄,霰彈槍,狙擊槍,她會強點麼? images/back.gif

用过作弊的说,蛮强的,主要是用狙击太强了。。。。。。弓箭也很好

allen24 发表于 2010-11-15 08:53

引用第28楼eilot于2010-11-15 01:29发表的:

這一點在生4的時候已經被罵
罵到生5的時候就非常嚴重
每次拿這點出來,已經當場即時可以判生5死罪
但是每次拿這點出來,又會說愛可以解決一切,這是生化的特色
....... images/back.gif



其实大多数情况下不是只用体技的吗

yyman 发表于 2010-11-15 09:16

引用第27楼jianghutong于2010-11-15 01:05发表的:
在最高難度下,給NPC莎娃無限子彈的瑪格弄,霰彈槍,狙擊槍,她會強點麼? images/back.gif

    给她一把无限沙鹰,你就没事干了。她可是能把微冲当狙用的女人。但相对的,遇到JILL战这样不能用枪的场景就是大悲剧了

追踪者 发表于 2010-11-15 09:41

生化5的系统和佣兵我觉得没啥好黑的。。。系统谈不上进化起码是有优化了,佣兵感觉和4差别不大

站桩打枪这事,我觉得4代没什么错,一来敌人行动慢,平衡要控制;二来给老生化玩家要有个渐进过程,除了加入手动瞄准以外,操作和传统生化都一模一样;三是那年头act avg是王流,枪枪枪还没抬头,哪有舍弃主流游戏类型去搞非主流的道理?

5代么,生在一个枪枪枪的时代就它不会端着枪跑是有点显眼了,后期大量行动迅速手持热兵器的敌人就更令人蛋痛。。。我总感觉竹内是有把游戏更靠近tps的心的,可惜没那胆,最后就两头不讨好了

akanov 发表于 2010-11-15 10:56

AI一般没什么大问题,即使在pro难度下
丢把狙给她,绝对好用
唯一麻烦的是对上wesker和jill那里
这边刚调戏两下wesker那边就濒死……完全就是催命

对了,部落装+弓箭很给力

7pu 发表于 2010-11-15 13:40

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