heresiarch
发表于 2010-10-18 08:46
斧头的输出很劲爆的,但前提是一定要掌握好剑状态的运用。剑状态的无限砍输出非常牛b,而且落点非常集中。拿来打火龙爆头可是爽到有高潮的...
不过不知道3p的斧头多不多,3里面少的可怜,实用的就只有几把。另外根据以前的公式,剑状态下的瓶子属性伤害很小,所以只能挑物理伤害高的用...
allen24
发表于 2010-10-18 09:25
斧子杀冰碎效率相当高啊,就在后腿用R+三角+圆圈砍,砍翻了放个属性解放攻击,15分钟居然就砍死了 =. =
shinobu
发表于 2010-10-18 09:48
求6>20不破解就能玩的版本
自由质子
发表于 2010-10-18 10:11
各種ビンについて*.強撃ビン :剣モード時に物理ダメージ上昇(1.25倍)*.強属性ビン :剣モード時に属性ダメージ上昇(1.25倍)*.麻痺ビン :剣モード時に確率で麻痺属性付加*.滅龍ビン :剣モード時に龍属性付加 麻痺ビンと滅龍ビンの属性値は覚醒時の属性値と同じ値。性値が重複・倍加することはない。
3里只有属性强化和龙属是强化属性的啊
看来毒瓶是新的
gdx9900
发表于 2010-10-18 12:49
锤子打冰碎,第一次居然就过了,15分以内...
在两腿间大挥砸蛋时候那个血飚得啊
就是头太硬,一次都没打晕过...
rubicon
发表于 2010-10-18 13:16
斧头怎么打啊?杀水狗居然时间不够
蛭田达也
发表于 2010-10-18 15:04
本帖最后由 蛭田达也 于 2010-10-18 15:06 编辑
土杀的弱点是前爪
砍冰碎的前爪时也大出血,不知道是不是第一弱点
斧子无限砍怎么用来着?
记得MH3里用出来过,P里忘记怎么出招了。。。
水受随便杀
冰碎经常时间不够。。。
zhouchuenan
发表于 2010-10-18 15:17
斧头怎么打啊?杀水狗居然时间不够
只有纵斩与属性释放的输出高。
土杀的弱点是前爪
砍冰碎的前爪时也大出血,不知道是不是第一弱点
斧子无限砍怎么用来着?
记得MH3里用出来过,P里忘记怎么出招了。。。
水受随便杀
冰碎经常时间不够。。。
斧模式无限△或者上挑之后无限○
剑模式随意
花澤三郎
发表于 2010-10-18 18:30
上挑后的无限圈真是爽到飙汁啊啊啊
洁西卡
发表于 2010-10-18 18:51
太刀打了冰碎 16M......
优秀
发表于 2010-10-18 20:08
碎冰有什么近战速杀秘诀没?
大剑太刀长枪剑斧用了一轮,带2支援猫,都是最后几分钟才杀死,片手和双刀不用。
那个头真的够硬,还这么大一坨,除了大剑三段没发现不弹刀的(长枪防反似乎也不弹?),推脚感觉效率不高。
此外这游戏是不是外包出去了?片头那里看到一个新厂商的logo,2G时没看到
zelda723
发表于 2010-10-18 21:04
碎冰龙全武器通过表示无压力。
zhaxiawa
发表于 2010-10-18 21:12
我用每种武器都杀过碎冰后就我的情况来说比较快的是斧头和长枪,基本每次都能控制在15分以内
斧头的话就是上挑无限圈砍腿,砍翻了以后上去爆属性……长枪就是正统的戳戳戳划步戳戳戳+冲锋尾行
防反我用不好……
最慢是重弩,常常时间不够导致失败
破头只用锤成功过,断尾一次也没成功过,每次好不容易把尾巴上的积雪打掉它又去滚雪了
zelda723
发表于 2010-10-18 21:19
我的话是斧头长枪和锤子。
我玩p2的时候是太刀起家的,后来用锤子发觉更加顺手.
前田利家
发表于 2010-10-18 21:21
我用锤子把脑袋硬敲下来,浪费了很多时间。碎冰这里太执着敲脑袋,时间也许会不够。
onizuka0929
发表于 2010-10-21 15:14
这次视角是怎么回事,稍微到了怪物身下或者墙边视角就变了。。要不停的调整
GALLADE
发表于 2010-10-21 16:38
没有什么回事,摄像头没个穿透效果所以有障碍物就乱窜,人物被挡住也没有剪影
xk1370
发表于 2010-10-21 17:17
试玩版画面不给力是事实,不知道最终会咋样
自由质子
发表于 2010-10-21 18:38
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-621330-1-1.html
啥事实?别张口就来
卡婊需要的是再优化下视角的调整