阿西达卡
发表于 2010-10-14 23:44
记不清了,印象应该是有紫色的,也许跟武器有关,tri不是主要玩太刀
xzhychris
发表于 2010-10-14 23:49
如果你说的超级蓄力是那个新的招式 那么蓄力的时候动作是不一样的
如果只是max蓄力 动作是和蓄过头或者没蓄足一样 但是砍到怪身上效果不一样 不是max的可能弹刀 max就不弹 ...
CountryCat 发表于 2010-10-14 22:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我按出来了,动作是类似拔刀一样的,就是不知道咋按的
看楼上有说要推下摇杆, 我再去试试%……
CountryCat
发表于 2010-10-15 07:28
三角 -> 三角 -> 向前推摇杆+按住三角
拔刀状态select -> 三角 -> 向前推摇杆+按住三角
这2个都行
自由质子
发表于 2010-10-15 08:06
喂喂招式表都贴出来了啊 没人看还是杂的 -_-||
select键的动作设计绝对是看上去傻逼实质上精妙的一个典型 好多种本来很繁琐的操作直接就能出了 而且猎人的招式间时间蛮充裕的
ztj
发表于 2010-10-15 08:26
武器出し攻撃・縦斩り 48
なぎ払い 36
切り上げ 46
横殴り 18
溜め斩り0 48
溜め斩り1 65 (71)
溜め斩り2 80 (96)
溜め斩り3 110 (143)
溜め斩りX(溜めすぎ) 80 (96)
强溜め斩り0 52
强溜め斩り1 72 (79)
强溜め斩り2 90 (108)
强溜め斩り3 115 (149)
强溜め斩りX(溜めすぎ) 90 (108)
这个强蓄力貌似不是很厉害啊
korokoro
发表于 2010-10-15 08:29
select键是蛮妙的 尤其是长枪的突进 因为这次多了个横斩 所以一定要确实按下防御后再按三角圆圈才能突进 如果改按select绝不会误出横斩 又能节省不少的时间
顺便问一下 长枪R+圆圈这招反击突刺 长按和短按除了出招时间区别外 其他性能有没有啥区别的 因为这是两个不同的名字 长按叫做counter突 短按叫做cancel突
chan
发表于 2010-10-15 08:34
威力不一样. 长按的威力明显高
用长枪戳冰碎实在没压力, 用太刀三猫车. 话说这东西现在有没有人十分钟内解决战斗? 我估计11分,12分钟...
自由质子
发表于 2010-10-15 08:39
wiki动作系数都出来了?!
长枪的cancel突会爆气 明显威力大些啊
ps 某人号称5min冰锤子龙
zhouchuenan
发表于 2010-10-15 08:47
目前也就是用太刀无道具15分左右,+道具的话10分应该没问题。
用锤子敲应该有优势,不太会用。
brynhildr
发表于 2010-10-15 08:48
本帖最后由 brynhildr 于 2010-10-15 08:50 编辑
在tri里,防反蓄力和不蓄力威力是完全相同的.p3暂且不知,不过即使提高威力也不会高多少.
水受斧头7分无伤不带猫用道具
冰碎长枪11分不带猫用道具
ztj
发表于 2010-10-15 08:52
213# 自由质子
那系数是mh3的,p3不知道。 因为3没玩过,纯感叹一下。
suika
发表于 2010-10-15 09:14
西瓜你把这贴移去猎人区呗。。。
vvleemm 发表于 2010-10-14 19:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不会移,貌似我在这里没有权限……
算了……也没这个必要=_=
等正式版发售以后再说吧,就2个任务,对于玩过3的人来说,没啥太多新鲜的要素
优秀
发表于 2010-10-15 09:19
看不懂日文,求武器新招新玩法指南。
昨晚还是用P2的套路去打,长枪、大剑、重弩,都不知道总共有多少新招、该怎么用
vvleemm
发表于 2010-10-15 09:35
看不懂日文,求武器新招新玩法指南。
昨晚还是用P2的套路去打,长枪、大剑、重弩,都不知道总共有多少新招、该怎么用
优秀 发表于 2010-10-15 09:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
某层不是有详细的新招说明么。。。
cheat
发表于 2010-10-15 10:13
昨晚战了一下 3真是给力啊~画面质量很人物一些动作方面都有提升 爽啊 12月快来吧
sin.yugi
发表于 2010-10-15 10:24
冰碎龙连他的原种土沙都不如。3代里土沙火车后的淫荡后退走位是非常强大的,冰碎慢腾腾的
アナ
发表于 2010-10-15 10:30
冰碎龙连他的原种土沙都不如。3代里土沙火车后的淫荡后退走位是非常强大的,冰碎慢腾腾的
sin.yugi 发表于 2010-10-15 10:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
非常淫荡,大剑畜力就是个悲剧
lzfpires
发表于 2010-10-15 10:43
sin.yugi
发表于 2010-10-15 10:47
这个......试试剑斧吧,我用我的遥感会自动向后走的psp打冰碎也就11分左右
chondriac
发表于 2010-10-15 10:49
长枪!
斑彻lc
发表于 2010-10-15 11:47
长枪短防反太风骚了……用得好爽!
她的猫
发表于 2010-10-15 12:01
只有我觉得画面没原来的好吗?我明明记得原来的人物比现在的精细多了,有时憋在墙角吃药什么的还能看清脸什么的,现在这个5官都分不清啊,感觉人物身上颗粒状明显啊。但愿是因为试玩版的缘故吧。
suija
发表于 2010-10-15 13:07
210L那个是大剑3段蓄力过头自动砍的伤害只相当于2段的。。这次这个技术含量提升了~
想用来停车还得算的更准才行。。
zhouchuenan
发表于 2010-10-15 13:20
2G的拔刀斩我都会下意识地按3段蓄力的节奏松键,那种把所有注意力都集中在刀刃和节奏上的感觉很爽啊。
但是没有蓄力MAX的效果,只是弹不弹刀的区别的话不是很好掌握是否抓准了点啊。
就记得第三段的时候身上会发一次紫光。
川澄绫子
发表于 2010-10-15 13:23
cheat
发表于 2010-10-15 13:27
草,到底怎么整,都试了,补丁也打了N次都是黑屏
5.50 d3
坑爹出来了……要关CM插件,什么情况
snoopys 发表于 2010-10-13 21:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哈哈哈~~我不知道为什么很高兴
Jokery
发表于 2010-10-15 13:29
只有我觉得画面没原来的好吗?我明明记得原来的人物比现在的精细多了,有时憋在墙角吃药什么的还能看清脸什么的,现在这个5官都分不清啊,感觉人物身上颗粒状明显啊。但愿是因为试玩版的缘故吧。 ...
她的猫 发表于 2010-10-15 12:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不止你一个人这么认为,MH区的帖子里还有人贴图举证来着。
Loony
发表于 2010-10-15 13:43
这个......试试剑斧吧,我用我的遥感会自动向后走的psp打冰碎也就11分左右
sin.yugi 发表于 2010-10-15 10:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我摇杆也自动向后走的,我贯用锤直接杯具了,每次大地放开摇杆他都要向后转个身然后砸空。。。。
自由质子
发表于 2010-10-15 13:58
说任务中看得清五官的是不是记忆混乱了?
村子里装备调整的时候使用的精细人物模型才能保证拉近后看得清五官 任务里的低模哪能达到那么牛叉的效果
chondriac
发表于 2010-10-15 14:19
本帖最后由 chondriac 于 2010-10-15 19:19 编辑
任务里拉近距离比了下 感觉差不多是怎么回事
倒是3P的远景和色彩感觉比2要好很多 这难道是好感度加成?
她的猫
发表于 2010-10-15 15:23
本帖最后由 她的猫 于 2010-10-22 20:11 编辑
说任务中看得清五官的是不是记忆混乱了?
村子里装备调整的时候使用的精细人物模型才能保证拉近后看得清五官 任务里的低模哪能达到那么牛叉的效果 ...
自由质子 发表于 2010-10-15 13:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
希望只是我的错觉,可能是这次视角拉的比较远吧,可能是为了避免2G中打某些怪是视角太恶心而作的设计。
自由质子
发表于 2010-10-15 17:45
本帖最后由 自由质子 于 2010-10-15 17:46 编辑
手机渣画质拍的 目测可以达到2g的水平
你可以自己在那个位置看 psp上看效果好多了
korokoro
发表于 2010-10-15 18:34
冰碎龙打滚的那个动作太莔了啊
Cary
发表于 2010-10-15 19:10
弩感觉和2没啥变化啊,还是tri的组合弩好玩
她的猫
发表于 2010-10-15 20:47
手机渣画质拍的 目测可以达到2g的水平
你可以自己在那个位置看 psp上看效果好多了
自由质子 发表于 2010-10-15 17:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但愿真是我的错觉吧,不过至少都能在游戏中看清五官了,可喜可贺了。
zhaxiawa
发表于 2010-10-15 21:42
长枪防反只要R+圈蓄力后等怪来撞盾就行了吗?
为啥我打冰碎龙时等我反击那下出来时候它早已经跑我身后去了,根本打不中
chondriac
发表于 2010-10-15 21:49
预测对方的行动 比如吼叫 龙车 头槌 甩尾 这些都有一些小动作征兆
抖雪球不推荐防反 比较RP
R.K.O
发表于 2010-10-15 21:51
继续等爷们的武器
zhaxiawa
发表于 2010-10-15 21:57
我的意思是是不是只能对怪物身位移动不大的攻击用防反?
比如冰碎龙头砸地和转圈甩尾?
我使用时的实际情况是:
冰碎龙正对我朝我龙车,我长按R+O开始蓄力
龙撞上盾牌,猎人一小段硬直后自动刺了一枪(貌似有紫色闪光?)
但是这时候龙早就一路车过去了,所以刺空了
R.K.O
发表于 2010-10-15 22:04
防反的反击动作是根据怪物招式的攻击强度的而做出不同动作的