temption 发表于 2010-10-3 21:09

temption 发表于 2010-10-3 21:13

edlose 发表于 2010-10-3 21:15

格德密斯母舰



话说临时的,你啥时候能发个不是列举的主贴出来

虫之诗歌 发表于 2010-10-3 21:17

将死星的体积缩小就是,最理想的外形不就是球形么

hahappymc 发表于 2010-10-3 21:17

就是它了

temption 发表于 2010-10-3 21:18

虫之诗歌 发表于 2010-10-3 21:20



这种应该算空中要塞吧?
temption 发表于 2010-10-3 21:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
空中战舰再发展不就是要塞么

lightingwing 发表于 2010-10-3 21:26

我比较喜欢雪风里面的空中航空母舰

3fda46e41d83d85 发表于 2010-10-3 21:31

我比较喜欢雪风里面的空中航空母舰
lightingwing 发表于 2010-10-3 21:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

+1,女妖相当不错

stevenzero 发表于 2010-10-3 21:32

雪风的女妖就是最可能的空中战舰了,只能按预定轨道平稳飞,稍微做点机动就可能出问题。

hyeva001 发表于 2010-10-3 21:33

Gato_shin 发表于 2010-10-3 21:33

本帖最后由 Gato_shin 于 2010-10-3 23:41 编辑

我想說野牛空母可以麽……超加大版的AC130和冥河的混合体,具備MS運載、發進能力,就是自身火力弱了點,當作空中登陸艦理解?

其實認真一下的話,大氣圈裏搞飛行戰艦根本就是腦子進水的行爲。速度和靈活性就不說了,要提高防禦力那就要更大的推力才能飛(當然反重力無敵),於是縂重進一步增加機動性進一步下降。

関鍵是——這麽折騰一圈有啥好處?飛在天上讓大家都能看見好承受360度的火力麽?

所以想讓戰艦離開水?可以。

陸上大型氣墊戰艦比格·托雷(Big Tray,元祖肛蛋)。

人造天使 发表于 2010-10-3 21:33

不怕的,战舰翻个跟斗就是了。。

Gato_shin 发表于 2010-10-3 21:39

不怕的,战舰翻个跟斗就是了。。
人造天使 发表于 3-10-2010 23:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif你讓乘員情何以堪,這是大氣圈,艦内的重力是不會和艦體一起翻跟頭的。

03e7 发表于 2010-10-3 21:39

不怕的,战舰翻个跟斗就是了。。
人造天使 发表于 2010-10-3 21:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif大天使翻个跟斗就有人快受不了了

如水 发表于 2010-10-3 21:40

必須要符合多鉚蒸剛四點才是真正的空中戰艦!!!

BILLLLIB 发表于 2010-10-3 21:40

舰体要满足“体积大,表面积小”不考虑阻力,球形比较不错。

小伙计 发表于 2010-10-3 21:46

多汁多水 发表于 2010-10-3 21:52

雪风的女妖就是最可能的空中战舰了,只能按预定轨道平稳飞,稍微做点机动就可能出问题。
stevenzero 发表于 2010-10-3 21:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


而且女妖的最大功能还是舰载战机,一大群战机放出来,什么死角问题根本没所谓了......................

轩辕冰悟 发表于 2010-10-3 21:56

战舰如何设计取决于装甲的承受能力和火炮的射程,体积,威力,射速...
如果火炮优于装甲就是细长的舰身,主炮在前!
如果装甲优于火炮则就是三面甲板的锥形战列舰,甚至是以侧舷炮为主的类似木制风帆型的战列舰的火炮分布模式!

rubicon 发表于 2010-10-3 22:18

炮塔要多

白武男 发表于 2010-10-3 22:30

half_angel 发表于 2010-10-3 22:35

JAROD009 发表于 2010-10-3 22:36

本帖最后由 JAROD009 于 2010-10-3 22:44 编辑

你举的例子是最不常见的,最常见的是飞艇的发展型

山水之见 发表于 2010-10-3 22:41

http://download.178.com/sc2/wallpapers/wall001-1280x1024.jpg


亥伯龙号

江戸前ルナ 发表于 2010-10-3 22:43

一般不会在纯下方的吧...斜下方就可以攻击到...

刚在玩E社的空帝战骑...这东西战舰向下攻击除了炮塔外,就是各种东西,譬如挂着降落伞用火箭推进的油桶,表面浇了油燃烧着的石头,还有弩箭什么的死往下扔...

黑色天鹅 发表于 2010-10-3 23:01

球形最完美,绝无火力死角问题。

WillSiegKane 发表于 2010-10-3 23:17

虫之诗歌 发表于 2010-10-3 23:22

永野护那个家伙在FSS里早就解决了楼主提出的这种所谓攻击死角问题。

直接放出浮游炮塔进行炮击。

然后再放出MH去清场……
WillSiegKane 发表于 2010-10-3 23:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
搬到空中的航母战斗群?

lllzzzyyy17 发表于 2010-10-3 23:25

星际毁灭者,舰身呈锥型,指挥台在锥子最后的部位,以保证视野,锥子各面上都有炮台,火力覆盖不到的地方比如指挥塔靠能量护盾。

白武男 发表于 2010-10-3 23:34

奥丁之眼80 发表于 2010-10-3 23:41

鹿斗典善 发表于 2010-10-3 23:47

皇牌空战历代超重巡航管制机表示

http://xbox360.tgbus.com/zt/ace6/images/aigaion01a.jpg
http://xbox360.tgbus.com/zt/ace6/images/gyges.jpg
http://xbox360.tgbus.com/zt/ace6/images/kottos.jpg

LichEnd 发表于 2010-10-3 23:53

将死星的体积缩小就是,最理想的外形不就是球形么
虫之诗歌 发表于 2010-10-3 21:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

+1
球形才是太空中适应性最强的啊

Gewehr43 发表于 2010-10-3 23:56

蓝宝石之谜里
亚特兰蒂斯的空中战舰、红诺亚

Corruptwing 发表于 2010-10-4 00:03

作為空中火力平台的存在下面安裝對空砲塔難道很奇怪麼......
直接使用普通海面艦船的設計那純粹是沒有想像過人類能夠飛上天空這種事情吧......
當然日本曾經造過把機砲放在機頂專打轟炸機的夜間戰鬥機......

Corruptwing 发表于 2010-10-4 00:09



+1
球形才是太空中适应性最强的啊
LichEnd 发表于 2010-10-3 23:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
戰機設計成球形尚可理解,戰艦設計成球形......
戰列艦橫過來就能火力全開,球形還要展開不成?
背面就算用米賽璐要繞過一個巨大的球體也夠勉強了......
而且武裝配置也絕對有問題,全部武裝都鋪設在表面的話裡面有巨大的空間浪費......

终极答案42 发表于 2010-10-4 00:13

基本上,在有抗核打击能力的防护罩之类的东西开发出来前,“空中火力平台”这种东西就是个笑话。
仔细回顾一下就能发现,那些很拉风的空中战舰空中要塞,基本上都是在DQ这样不存在制空权争夺的世界里的东西。作用也类似于大型轰炸机

LEGEND-911 发表于 2010-10-4 00:15

大砲巨艦主義啊……
宮崎駿在天空之城和風之谷的設定集有很多類似的兵器設計……

leeex 发表于 2010-10-4 00:19

如果前提是说搞大气层内使用的空中战舰的话,除非出现高效率的反重力设备才有讨论的可能,不然就算是架空我也不能想象这种东西存在的理由。如果在外太空的话,战舰之间不可能接近到肉眼能看到其本体的距离的(太空背景下看到尾焰之类的亮光有可能)。所以这种情况下主力直瞄武器设置在舰体中心,导弹之类的制导武器随便找个地方。然后就是近程防御的导弹啊激光啊实弹系枪炮啊分防御区域配置就完了。外形的话倒没什么讲究,你要是乐意真的造一艘宇宙战舰大和号那样的也没啥区别吧,当然了,不管什么样子,宇宙战舰搭载Gundam或者铁球之类的小型飞行器那是必须的.....
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