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楼主: 大十字紅朔

[其他] 喜欢GGXX却不喜欢BB的人是不是很多?

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 楼主| 发表于 2010-10-2 10:55 | 显示全部楼层
为啥说GG制作组纸片,主要是因为它展现出的情报量跟不上解析度

简单说就是细节

举个例子



你看裙子阳伞这些地方,空白的地方可以画个人

一张白纸你画得多清晰也只是白纸,要表现质感就要把细节画出来,特别是阴影和明暗的对比

这方面GG这个制作组一直做得很差,大概因为不是传统点绘的原因

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发表于 2010-10-2 11:14 | 显示全部楼层
要细致的点绘看KOF12 13
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发表于 2010-10-2 11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 ark1800 于 2010-10-2 11:18 编辑

是有意做成这风格的,出于权衡工作量还是什么就不去揣测了。很多剧场版也是这平涂无过渡的上色法,动起来没问题就行。而且动画的细节还不只是用的张数和造型细节。

另外不管图像素材怎么样,BBCT和BBCS的手感差别很大,这个不好形容是性能调整还是什么造成的。不过利用同样的素材,有经验的制作组可以做出差别巨大的手感。格斗游戏的内核这东西确实是需要相信经验的BB
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发表于 2010-10-2 11:53 | 显示全部楼层
两者都喜欢虽然水平超烂
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发表于 2010-10-2 12:10 | 显示全部楼层
不要以为有低空dash,有fd,有gc,有burst,有一击必杀,这些游戏就是同一套系统“千人一面”

关键的区别还是体现在游戏的战法体系上,这点上gg,bb,bx,北斗都没有相似之处 ...
jtrx 发表于 2010-10-1 09:02

原来只要游戏标题不带GG就不算GG的同胞,而一直因为系统被喷的KOF全系列换成GG和它的子孙就一点都不相似了,想到了CF抄袭以及半条命和CS的关系,BB算它是CF呢还是算它是CSOL?,理论上游戏战法体系这几个打枪游戏按照你来定义都不一样,但是把ARCWORKS当成VALVE看的话能做出战地和COD么,或者L4D?退其次看月华和侍魂,同个公司同样刀剑格斗人设、玩法、剧情都没半点雷同,不管你怎么乱搞看对战研究截图就是不一样,这才叫和谐,不过做BB的制作组能力有限,除了GG和它的伙伴外也就一点休闲类小游戏,SEGA把人设夺去的目的也是因为希望这个制作组能够做出不一样的东西,老是搞GG的老本的话制作组只需要几个画师和系统设计师,每年画3个人加几个背景再调整一下系统,然后请3个CV就可以卖新续作了,而搞新系列却能保证这帮人都有活干
再者,GG1和GGXXAC有“相似之处”吗?森气楼画的隆和肯有“相似之处”吗?
BB系列明显是吸引GAL宅,对比GG受众面反而更窄了,故事半残而系统也没GG精细
还有有没有和我一样在选人画面的时候心就凉了,默认一个和GG一样的原盘和光标指针,然后默认的角色和SOL一个样就脸变小白脸了,连位置也一样,进去后几个出招都像死了,默认是无奈的搞笑的衫田君但是换成SOL的配音的话肯定没有半点违和感,这个情况下是谁都会把这个角色当SOL来玩一把吧?
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发表于 2010-10-2 12:32 | 显示全部楼层
看个选人画面就下定论了?
还真是游戏不用玩
话说我也对BB不满,但要喷不是您这么喷的
虽然格斗游戏水平不能在辩论中起加分作用,但是你好歹多了解一点游戏再来评述
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 楼主| 发表于 2010-10-2 12:34 | 显示全部楼层
嘛,像不像是相对的

你说GG和侍魂比起来,BB像谁,那肯定像是GG了

这个没啥讨论余地

侍魂每一作玩法都还不一样呢,但相比其他游戏呢
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发表于 2010-10-2 13:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 FAFNIR 于 2010-10-2 13:06 编辑

ビデオゲーム部門 ランキング
1位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT <バンダイナムコゲームス> / 262.1 pts.
2位 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION <バンダイナムコゲームス> / 258.2 pts.
3位 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT <アークシステムワークス> / 225.1 pts.
4位 GUILTY GEAR XX ΛCORE <アークシステムワークス> / 200.6 pts.
5位 MELTY BLOOD Actress Again <エコールソフトウェア> / 115.5 pts.
6位 アルカナハート3 <エクサム> / 86.4 pts.
7位 THE KING OF FIGHTERS XIII <SNK PLAYMORE> / 80.6 pts.
8位 Virtua Fighter5 FINAL SHOWDOWN <セガ> / 71.2 pts.
9位 Street Fighter 3 3rd Strike <カプコン> / 58.7 pts.
10位 戦国BASARA X <カプコン> / 54.6 pts.


85楼非死宅你好,是不是死宅现在都不玩SF4去玩BB了?随便用个几个像极了GG的出招就可以定论了?你用过最多也就2个民工JIN跟RG吧,其他人有看过视频么?话不能这么说死,BB现在在国内的人气跟国外都有目共睹,你不爽大可以不玩,或者玩过再来喷好么
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发表于 2010-10-2 17:24 | 显示全部楼层
虽然我是认为BB整体的具情很给力但也很反感RG后宫向和士官学校3人娘方面的具情...去掉这2点的话估计也就不会有人说啥GAL向了
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 楼主| 发表于 2010-10-2 18:17 | 显示全部楼层
那只是你喜欢男人的个人口味而已

倒是NICO那个广播很有有趣,基本上看了广播就不用玩游戏了
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发表于 2010-10-2 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-2 18:38 | 显示全部楼层
我不喜欢的是这种废萌具情走向...又不是单指某个角色....。
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 楼主| 发表于 2010-10-2 18:42 | 显示全部楼层
对你来说女人都是废萌

而且JIN那套也是废腐来着,病娇弟弟,几百年前就流行过的东西了……

不过我也讨厌半途而废的卖腐,要卖腐就把女的全部删了,好像留了个免罪符一样“你看,我们这还是有男性向内容嘛”,BZ牌坊,恶心得很
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发表于 2010-10-2 19:19 | 显示全部楼层
原来只要游戏标题不带GG就不算GG的同胞,而一直因为系统被喷的KOF全系列换成GG和它的子孙就一点都不相似了,想到了CF抄袭以及半条命和CS的关系,BB算它是CF呢还是算它是CSOL?,理论上游戏战法体系这几个打枪游戏按 ...
HJYtm 发表于 2010-10-2 12:10



原来你所谓的“不是一点都不相似”就等于“千人一面”啊

退一步说,bb的确是为了接gg班,特意加了很多类似的成分(比如rc,叫法根本就是要让玩家联想),不过你扯到北斗和basarax干什么......

再退一步说,你说是ggx的Mod也好,要说是gg初代的mod不就是搞笑吗,gg初代是音乐游戏好不好
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发表于 2010-10-2 19:38 | 显示全部楼层
画大的谁不会画,画得越小才越显功力,320X240是艺术,你懂个P……
大十字紅朔 发表于 2010-10-2 10:38

320X240 是硬件机能有限的时代无可奈何的做法吧。
因为硬件支持的颜色数少,所以不能画出大图再缩放,只能用点绘。
在现今的硬件条件下,坚持点绘固然需要更高的技巧,但除了怀旧以外完全是费力不讨好的活。
BBB 的点绘很强,但我还是希望看到更好的画面。
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发表于 2010-10-2 20:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 jzzz 于 2010-10-2 20:31 编辑
需要读么,去玩BASARA X、北斗、BB,感觉只是GG初代的MOD而已
HJYtm 发表于 2010-10-1 00:11

。。。。。。
这几个游戏你真玩过吗。。。我这伪非都至少知道北斗和GG完全是两个路子的游戏,基本北斗-战BX是一套系统(当然战BX加了援军削弱了BOOST,造成了这两游戏的差别其实也很大),GG-BB是另一套系统,GG和北斗这俩游戏的区别绝B比侍魂和月华的区别要大多了,这种差距哪怕玩玩MUGEN都感觉得出来吧。。。
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发表于 2010-10-2 21:27 | 显示全部楼层
对你来说女人都是废萌

而且JIN那套也是废腐来着,病娇弟弟,几百年前就流行过的东西了……

不过我也讨厌半途而废的卖腐,要卖腐就把女的全部删了,好像留了个免罪符一样“你看,我们这还是有男性向内容嘛”,BZ牌 ...
大十字紅朔 发表于 2010-10-2 18:42

我说你怎么这么喜欢脑补....我什么时侯对BB的女人提出半条意见了....不喜欢后宫走向和卖废萌就等与这个作品的女人都是废萌?
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发表于 2010-10-2 21:42 | 显示全部楼层
GG和北斗这俩游戏的区别绝B比侍魂和月华的区别要大多了
jzzz 发表于 2010-10-2 20:29


我认真地想了一下

好像这种\"认真\"言论还是说反了
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发表于 2010-10-2 21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2010-10-2 22:43 编辑
求BBB2试玩~
arikado 发表于 2010-10-2 10:18

http://aja-games.com/aja_blog/?p=222
不过aja 又转头搞红魔城2了
正式版明年估计悬

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发表于 2010-10-2 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-2 21:58 | 显示全部楼层
对你来说女人都是废萌

而且JIN那套也是废腐来着,病娇弟弟,几百年前就流行过的东西了……

不过我也讨厌半途而废的卖腐,要卖腐就把女的全部删了,好像留了个免罪符一样“你看,我们这还是有男性向内容嘛”,BZ牌 ...
大十字紅朔 发表于 2010-10-2 18:42


gg也是腐向宅向参半
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发表于 2010-10-2 22:02 | 显示全部楼层
从上手度,熟练度方面来说,感觉还是gg和北斗差别大些

一个侧面也说明格斗游戏现在门槛是逐渐高了
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发表于 2010-10-2 22:38 | 显示全部楼层
bb门槛不算高 连招练会就能打打了

不平衡也有好处

新手用赖角 高手用弱角 还能打打
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发表于 2010-10-3 01:04 | 显示全部楼层
不是sega不放手,而是相比已经归别人的牌子,asw自己想树完全属于自己的新品牌(bb)
jtrx 发表于 2010-10-2 08:03

我想知道的就是为什么版权会到SEGA那里去
SEGA买的?买来又准备做什么呢?看不懂……
况且那时合并这事,没记错的话应该算是财大气粗的SAMMY收购SEGA的吧,那SAMMY怎么会把手下为数不多做正统游戏的ASW的主力品牌卖了?求内幕
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 楼主| 发表于 2010-10-3 02:49 | 显示全部楼层
哇,过四页了,S1果然是个FTG论坛
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发表于 2010-10-3 02:56 | 显示全部楼层
我到比较希望GG到此为止,金光闪闪的AC放在心中作为一个永远无法超越的高峰就好了

就比如33,到此为止多好,船水告老还乡抱着孙子“爷爷当初可是做过2D格斗游戏巅峰之作的哟”

你看SB4那个狗德行,怎么还不买凶把SB小野干死
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发表于 2010-10-3 08:01 | 显示全部楼层
我想知道的就是为什么版权会到SEGA那里去
SEGA买的?买来又准备做什么呢?看不懂……
况且那时合并这事,没记错的话应该算是财大气粗的SAMMY收购SEGA的吧,那SAMMY怎么会把手下为数不多做正统游戏的ASW的主力品牌卖 ...
PHOENIXcys 发表于 2010-10-3 01:04


asw从来就不是sammy子会社,从来就只是开发承包这样的地位而已

根据wiki上的说法,gg系列的版权,准确的说ggxx之后的系统和追加角色,版权都是在sammy手里的,反过来推测,估计也就是在那个时候asw为了继续抱sammy的粗腿而答应了sammy的条件

造成这个局面没有哪方面有错,商业运作使然,作为小公司来说,当然得向对当时的发行方低头

而sammy也是看中了系列的潜质,为自己手里加一张牌。版权要来做什么?角色周边产品的贩卖(比如布里姬特的柏青哥......),续作的权利金之类

sammy和sega合并以后版权就被sega自然承接了而已,sega在这件事里根本就没什么关系


不做gg的续作不是sega不让,而是asw自己不想出版权费而已,何况还有周边商品的开发问题,现在asw可以自己卖bb的广播剧,T恤,抱枕,就算交了版权费做了gg新作,周边产品的利益还是让sega占了

现在bb游戏素质不过不失,商业运作上绝对算是成功了,对asw来说,基本上已经没有了走回gg系列这条路的理由,没人会和钱过不去

要看到gg续作,除非是反过来,由sega委托asw做续作,就像sega委托的北斗,capcom委托的basarax一样,不知道当年的协议里有没有限定条款,不然哪天sega发包给个三流公司做gg的续作就惨了玩家了
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发表于 2010-10-3 08:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-3 08:16 | 显示全部楼层
每一作你要为剧情告一个段落,不能光想着挖坑

就像GG里打正义,打完正义这个故事也就结束了。

一作都还可以忍,BB里出来很多人,很多关键词,然后到真结局你发现这个故事是刚刚开始

BBCS里出来很多新人,更多的新 ...
大十字紅朔 发表于 2010-9-29 04:41

你压根就是个BB黑吧
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发表于 2010-10-3 08:24 | 显示全部楼层
格斗游戏要毛剧情啊
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发表于 2010-10-3 08:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-10-3 08:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-3 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-3 10:37 | 显示全部楼层
http://www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/
想了解ASW和森P的制作意向的话,这篇访谈可以参考一下

BB和GG最大区别应该是面向的玩家对象吧,森P一直在感叹格斗游戏在衰落,所以BB不会继承GG的CU向路线
而且就ぶるらじ里其他听众的反映,ASW简直是游戏界的良心啊
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发表于 2010-10-3 12:03 | 显示全部楼层
就像cave也开始美少女打飞机一样,这些游戏最终都要沦落为宅们的消遣品。CU是什么?在销量面前有5的战斗力吗
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 楼主| 发表于 2010-10-3 16:39 | 显示全部楼层
ぶるらじ好啊,比游戏本篇有趣多了

杉田的各种捏他,磯村知美能跟得上也不简单
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发表于 2010-10-3 16:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-3 18:02 | 显示全部楼层
啊哟看见会长了,GG赛高 ZATO赛高
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发表于 2010-10-3 18:18 | 显示全部楼层
http://www.4gamer.net/games/106/G010601/20100731003/
想了解ASW和森P的制作意向的话,这篇访谈可以参考一下

BB和GG最大区别应该是面向的玩家对象吧,森P一直在感叹格斗游戏在衰落,所以BB不会继承GG的CU向路线
...
thechar 发表于 2010-10-3 10:37

结果做出个LU格斗投比率之比几年前的 而且不会有续作的CU格斗高那么一点点。。这LU路线扩充的不怎么样啊
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发表于 2010-10-3 19:54 | 显示全部楼层
啊哟看见会长了,GG赛高 ZATO赛高
暴君 发表于 2010-10-3 18:02


你还用过zato啊,对zato的钻子动作有何感想?
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