jzzz 发表于 2010-9-29 19:16

我怎么感觉是BB的每个角色都在刻意回避和GG角色的重复,所以导致一些人物的特性很诡异。。。据说CT里的拉格纳是最后一个设计的,当时制作组已经想不出其他点子了,所以这个角色最民工。。。

恶梦再来 发表于 2010-9-29 19:58

trentswd 发表于 2010-9-29 21:16

就人设来说,更喜欢GG的

greatwallace 发表于 2010-9-30 01:27

2B作业游戏不解释,鼓励你逃鼓励你凹,森利道脑子进水的状况看来不是这一两年就可以解决掉的
只要还活着就绝不再碰这系列,CT时代已经被恶心得不行了

现实的叉子 发表于 2010-9-30 03:18

反正都是没人玩的游戏……做这么复杂

再看SB4,要什麽剧情,要什麽系统

shikibin 发表于 2010-9-30 03:26

lululu 发表于 2010-9-30 13:31

bb太娘+1

青いメガネ 发表于 2010-9-30 13:41

GG次世代又没得玩。。。发克

Cry.F.A 发表于 2010-9-30 13:57

bb太民工了

绯夜殃雨 发表于 2010-9-30 17:25

arikado 发表于 2010-9-30 17:50

GG次世代又没得玩。。。发克
青いメガネ 发表于 2010-9-30 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

看来Wii真不被人算在次时代里面啊……

goldgs 发表于 2010-9-30 19:22

雷切尔算是格斗游戏里的一个创新,吹敌吹己吹道具的风比起GG千变万化台球亦不逊色
可惜在CS里却弱成这样

enc 发表于 2010-9-30 21:45

人物太没质感 同人画似的
招式连段太繁琐 实用的却只有这几套

HJYtm 发表于 2010-9-30 21:50

BB只是GG的高清复刻版而已,BB单机剧情确实太傻,迟早会出个单机剧情GALGAME
GG这种系统不知道还有谁喜欢玩的,比森气楼的人设还千人一面

HJYtm 发表于 2010-9-30 21:56

现实的叉子 发表于 2010-9-30 23:04

本帖最后由 现实的叉子 于 2010-9-30 23:11 编辑

GG这种系统不知道还有谁喜欢玩的,比森气楼的人设还千人一面
HJYtm 发表于 2010-9-30 21:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

没看懂,求翻译

都不知道你在说什么,你自己读的通么

HJYtm 发表于 2010-10-1 00:11



没看懂,求翻译

都不知道你在说什么,你自己读的通么
现实的叉子 发表于 2010-9-30 23:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
需要读么,去玩BASARA X、北斗、BB,感觉只是GG初代的MOD而已

现实的叉子 发表于 2010-10-1 01:14

在不动用核心系统,选个人胡抡的话确实挺像的

MVnetVn 发表于 2010-10-1 01:29

玩bb还不如玩全是奶
3代欢乐度直逼ggac

onizerov2 发表于 2010-10-1 01:45


每个角色单独操作模式那都是噓头,实际上大部分角色也没什么新东西,打起来还TMD巨无聊,变化少得可怜,能干的事少得可怜。唯一算是令人耳目一新的也就萝莉的风设定了,可也还差一步。 ...
恶梦再来 发表于 2010-9-29 19:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这。。。不是大波么。。。 居然S1都看到你

quifi 发表于 2010-10-1 02:35

人物太没质感 同人画似的
招式连段太繁琐 实用的却只有这几套
enc 发表于 2010-9-30 21:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只能表明你不喜欢这种风格,BB的角色动画是3D转2D,精细度还是精确度都无话可说,2D手绘才会没质感吧。
说到2D手绘,真佩服BBB的制作组,同人作品的动作表现力超越很多商业作品。2D手绘的工作量太大了。

jtrx 发表于 2010-10-1 09:02


需要读么,去玩BASARA X、北斗、BB,感觉只是GG初代的MOD而已
HJYtm 发表于 2010-10-1 00:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


不要以为有低空dash,有fd,有gc,有burst,有一击必杀,这些游戏就是同一套系统“千人一面”

关键的区别还是体现在游戏的战法体系上,这点上gg,bb,bx,北斗都没有相似之处

号码被盗 发表于 2010-10-1 09:04

玩bb还不如玩全是奶
3代欢乐度直逼ggac
MVnetVn 发表于 2010-10-1 01:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

全是奶双枪没有bb的双枪萌啊!v老板!快觉醒吧!

KYO(T) 发表于 2010-10-1 11:05

这年头大部分FTG,看客眼里和玩家心里完全不是同一个游戏,外行和内行根本说不到一块儿去。不知道算是内涵提高了还是亲和力下降了…

suzan999 发表于 2010-10-1 12:37

这年头大部分FTG,看客眼里和玩家心里完全不是同一个游戏,外行和内行根本说不到一块儿去。不知道算是内涵提高了还是亲和力下降了…
KYO(T) 发表于 2010-10-1 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
外行:观赏性
内行:游戏性

PHOENIXcys 发表于 2010-10-1 19:56

看客强就强在游戏没玩多少,挑出来的刺倒是比玩家多得多

蕾丝蕾丝 发表于 2010-10-1 20:34

bb是唯一一个让我找不到任何优点的ftg,从系统到平衡性到节奏到战术再到剧情都无比恶心

greyranger 发表于 2010-10-1 20:44

FAFNIR 发表于 2010-10-1 20:58

今天广州的BB比赛去参加了真是太好了,好久没玩得这么开心,任其他人怎么看BB都是我近几年玩得最开心和最值得研究的FTG没之一啊

greatwallace 发表于 2010-10-2 00:13

bb是唯一一个让我找不到任何优点的ftg,从系统到平衡性到节奏到战术再到剧情都无比恶心
蕾丝蕾丝 发表于 2010-10-1 20:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩儿蛋去
来研究相杀COMBO

newfaceryo 发表于 2010-10-2 01:29

GG系列为啥不出了?

PHOENIXcys 发表于 2010-10-2 01:35

据说是角色版权给了SEGA
不理解这是为什么,有哪位专业的解释下?

号码被盗 发表于 2010-10-2 01:50

gg系列的版权在sammy那里的吧,sega和sammy不是合并了么,版权就到sega手里了。石渡应该蛮想做gg新作的,但sega 现在就把版权拽在手里不放

所以sega必须死

jtrx 发表于 2010-10-2 08:03

不是sega不放手,而是相比已经归别人的牌子,asw自己想树完全属于自己的新品牌(bb)

逝水 发表于 2010-10-2 08:15

BB的人设怎么看都像GG的山寨,而且有很俗气的GAL感

代号41 发表于 2010-10-2 08:20

BB原版还研究了阵子 系统简陋的要死 节奏也慢 没想到CS还是这德行

就因为这贴又把GG找出来玩了下果然不是BB能比的

狸狸狐 发表于 2010-10-2 08:52


只能表明你不喜欢这种风格,BB的角色动画是3D转2D,精细度还是精确度都无话可说,2D手绘才会没质感吧。
说到2D手绘,真佩服BBB的制作组,同人作品的动作表现力超越很多商业作品。2D手绘的工作量太大了。 ...
quifi 发表于 2010-10-1 02:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以BBB2试玩依旧马赛克

甄月妖日狂 发表于 2010-10-2 10:09

都喜欢

arikado 发表于 2010-10-2 10:18


所以BBB2试玩依旧马赛克
狸狸狐 发表于 2010-10-2 08:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
求BBB2试玩~

大十字紅朔 发表于 2010-10-2 10:38


所以BBB2试玩依旧马赛克
狸狸狐 发表于 2010-10-2 08:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
画大的谁不会画,画得越小才越显功力,320X240是艺术,你懂个P……
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