美式游戏给我带来快乐日式游戏让人痛苦不堪
丧尸围城2给8分绝逼是塞钱了1:1的画面比2好,2代锯齿感太强了。
2:1里的人质AI很菜B,很难一次性救多个人质,2里的人质太强了,会推会撞的
3:1的BOSS虽少,但个个都有自己的特点,2里的BOSS挺多,但感觉2里太神经质了。
4:2代系统虽然有革新,但有时候就感觉自己在玩劣质版的1代。。。主要还是画面方面。
5:1代的战斗手感比2的手感好一点点,个人认为。。。
6:玩1有种欲罢不能的感觉,有种1个人质都不想放过的冲动,而2没有,能救则救。 GS 8.5 gal游戏给我带来快乐枪车球游戏让人痛苦不堪 2代里人质还会打死你,彪悍的。 日本遊戲只能玩玩GAL了 这游戏不是欧美外包的么 这游戏不是欧美外包的么
loslandy 发表于 2010-9-26 14:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif1不是? 主要是没啥进步,1代没怎么玩的人表示还不错 2比1是差点,但还是可以玩玩的,最不满的就是隐藏要素太少,完全没动力 1不是?
猫鱼 发表于 2010-9-26 14:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FAMI:本作是由加拿大开发公司BLUE CASTLE GAMES负责开发,请问为什么会选择它来做开发伙伴呢?
稻船:主要是它们拥有能够支援开发的技术力,还有在多平台的开发经验等等,理由相当多.不过真正的原因是我们想要做出能够在欧美市场通行的游戏,所以才特别跟欧美的开发公司联手合作.原本『丧尸围城』就是以\"欧美市场销售\"为原则来制作的,但是当时的开发人员几乎都是日本人.不过这次我们想进一步发挥这个原则,所以才想请外国人来参与制作.也是因为这样所以才选了BLUE CASTLE GAMES作为合作伙伴.他们的高度热忱也是我们之所以选择它的原因之一. lz不要学书记标题党啊,大表哥系列之后是reach系列,现在要dr系列了么。。。再这么搞下去游戏区美式黑又要增长了 这游戏为什么没有checkpoint 为什么读盘这么频繁? 这你妈什么技术力? 日式游戏确实痛苦 异度之刃是近期我玩得最开心的游戏 楼主这种人只是一小撮中的极少数。 我玩了一个来小时,唯一的印象就是loading 我现在是放弃喷鱼肠了
一开始玩GAL PC
然后为了GAL入了360 嘴上说着只玩石头门 卖360
在然后玩了美式大表哥触发G点 嘴上说着不玩枪枪枪
现在玩了REACH 又触发了G点……
下个check point几乎是可见的…… LZ真是孜孜不倦的黑日式游戏啊 下了两天还没下好。。。
不过下好也没时间玩啊。。。。
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