东之伊甸剧场的很多背景人物
前者乍一看还真看不出是3d
后者很明显就能看出来 动画民工现在已经饿死了。但是十年内还不可能失业。
另外3D加赛璐珞渲染只是在中长篇和高投入作品里才会显得比较经济。 》或者说,有这样的动画作品吗?
有,某子供番。还有三国赚。 动画民工现在已经饿死了。但是十年内还不可能失业。
另外3D加赛璐珞渲染只是在中长篇和高投入作品里才会显得比较经济。
warachia 发表于 2010/9/22 16:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得正是因为动画民工饿死了才让3D+渲染的方法显得不够经济…… 快点全3D,我好安心工作去 对3d建模的精细度和可动性有很高的要求吧.
那个火影的视频明显动作生硬,光影处理死板,没有层次感. 对3d建模的精细度和可动性有很高的要求吧.
那个火影的视频明显动作生硬,光影处理死板,没有层次感.
chronicle 发表于 2010-9-22 16:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这都动作生硬……那纯2D更没法看了 建筑 机械之类可以3D CG但是用在人物上非常生硬
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