忽克連 发表于 2010-9-13 16:09

描述一个只存在于你想象中的“自己肯定爱玩”的游戏吧

先说说我最近想到的游戏
首先这是个工口游戏,而且还得是个ARPG
然后游戏是分章节的,自由度比较低,基本上是村庄——地城——触发剧情——新地城这样的循环,当然中间可以有支线
有一个写得还可以的主线剧情
游戏类型大致是刷刷刷,战斗系统接近圣剑传说3,你可以控制一个主要角色,另外两个角色用AI控制,但是你可以用快捷键来分别控制她们使用1-2个常用技能(比如回复,加盾,BUFF之类),有连击系统,连击高了可以增加掉落和经验,有完善的纸娃娃系统,所有角色的特性都各不相同
第零章是教学,然后第二章加入一个新角色,第四章加入第二个新角色,正式开始3人战斗,整个长度大约12章
玩家扮演的角色大致是“调教师”的角色,和角色H后可以增加角色的各种属性,能力,好感度
调教师有“精力值”之类的设定,也有自己的等级和属性,达到一定要求或者购买特定道具可以开发各种新的H
有GALLERY,剧情CG和H CG在取得后都可以作为卡片出现在游戏中而且可以多周目继承,类似山口山的宝石,H CG可以附加各种属性,剧情CG可以附加技能和特殊效果、抗性等,N枚一组的卡片可以有套装效果,角色装备自己的卡片也有特殊效果
主线剧情的倒数第二战或者最终战,你控制的三个角色会遇到另一个调教师带的三个角色,进行3V3的战斗,这些角色可以在通关后的ENDLESS MODE里达到条件后收到
通关后村庄可以建设,用存下的钱和地城冒险得到的东西来建造新的设施
除了主线的另外三个角色以外,还有其他的隐藏角色,总数大约10-12名
通关后每个角色都会有属于自己的一个短篇故事,大概2-3章,完成后有奖励
角色数超过8名的时候,可以在自己家开夜店
角色和角色之间也有好感度的设定,类似FE的支援对话,特定角色3人好感满足要求的时候,可以在战斗中放合体技
特定角色好感足够的时候,可以玩3P 4P NP
通关后会有几个挑战区域,怪物设置和强度会对角色配置和装备搭配有很高要求,全部打通后……大概游戏也就完成度%100了吧…或者可以开放最终H
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好吧我是上班无聊得很才发这帖子的,其实我真正想问的是难道就没有“H——强化——刷刷刷——更好地H”这样的ARPG存在么

X6Sander 发表于 2010-9-13 16:14

Bonetown

arion_00 发表于 2010-9-13 16:14

LZ试试最強御主人様!-Mighty My Master-

点男 发表于 2010-9-13 16:33

高达游戏
可以切换座舱视角和第三人称视角两种
支持三屏显示,有专用控制器,操作自然简化到普通人也能驾驶,最好有球形座舱
画面不求华丽,过得去就行,机体贴图质感要真实,杜绝塑料模型大战
机体部位破坏和切断,不要那种打胳膊整个胳膊炸飞的脚本式破坏,效果达到合金装备瑞星那样就行了
武器效果真实可信,BEAM打MS要害应该一下一个,新型MS可以除外但是至少要一下大破(例:断肢并无法使用相应武器),敌ACE靠高AI出彩
基于上面这点为了避免游戏难度过高,MS的动作要灵活并且不要太模式化,给玩家闪避敌人致命攻击的快感
近身战动作自然多变,不要就那么一个套路的三连斩,可以改成横斩竖斩组合连续技操作,不过杜绝强招赖招,一视同仁
同样为了防止光剑互相秒杀,加入判定略微宽松的格挡和拼刀系统,增加表演性同时降低难度
如果有高机动和格挡还是难度过高,可以考虑敌人攻击接近时眉心一闪进入短暂的子弹时间状态,满足低玩的需要
场景广大可破坏,同屏人数不要不用像无双那么多但是至少能重现原著里的大规模战役
MS弹射和回收部分可操作,我一直怨念皇牌空战都有起飞和降落调剂为什么高达没有
全周天360度宇宙战,不要原来的那种仅仅是加上上升下降的平面战斗,操作和地面战要有明显差别
忠实重现所有重要战斗
最好做成系列作,覆盖所有高达系列
可以用接受脑电波的外设控制塞克缪兵器(咦?)

谢枫华 发表于 2010-9-13 17:13

什么样的游戏都无所谓,只要不是枪车球
最好也不是文字AVG因为我可能会偷懒直接下CG包
重点是主角阵全是萌少年
全年龄还是N18无所谓,不要太重口就行
杀必死不要太恶意
以上

现在的游戏服务正太控的实在太少了

Laplace 发表于 2010-9-13 17:26

http://img3.douban.com/view/photo/photo/public/p549794563.jpg
这种风格的……

上班族 发表于 2010-9-13 17:31

试试战女神或者软房子的王贼

Ale'Viola 发表于 2010-9-13 17:31

天使之羽 发表于 2010-9-13 17:35

刺血的《狼群》,如果改成游戏的话!我一定爱玩。

酒多是我爹 发表于 2010-9-13 17:41

第二次スーパーロボット大戦Z

无动于衷 发表于 2010-9-13 17:41

永恒玛娜3 我要克雷恩师傅时代的故事

fenrir 发表于 2010-9-13 17:45

本帖最后由 fenrir 于 2010-9-13 17:49 编辑

物理效果完全真实化,MOD仍旧这么开放的老滚,就足够了,至少也实现肢体碰撞、肌肉凹陷;头发、裙子自然飘动即可
其他所有日式游戏中我喜欢的要素都是可以移植过去的

花火 发表于 2010-9-13 17:50

S1吧

我丢了 发表于 2010-9-13 17:55

武林群侠传2
武林群侠传3
武林群侠传4
武林群侠传5

siro1987 发表于 2010-9-13 18:12

裸裤曼大乱斗
希望哪天同人把现在的知名厂商角色化(像那啥海王星还是冥王星), 之后来个大乱斗

宿 发表于 2010-9-13 18:12

2D横版动作类,必须的。
本篇背景大概在中世纪。
20来个可使用角色,完全不同的超多招式,超多敌人,超多装备,超多场景,各种机关。
每个角色都有剧情,但是开始只能选择5个角色。
全程语音。
多个城镇可以自由探险,刷刷刷,可以双打,可以VS

完成本篇几个特定任务的剧情就可以进入未来模式
现代~近未来的怪奇冒险物语
游戏方式与本篇基本相同
登场角色多多少少和中世纪的角色有对应
不过这个模式的主要剧情模式只有主角一个人的
但是有类似GAL的发展,可以和不同女孩交往
剧情需要中途可以操纵其他角色,基本还是以男主角为主。

未来篇剧情模式通关后开放一个3D的无主线任务的GTA模式
控制未来篇的主角,在他的城市里到处游玩,可以像JSRF那样潇洒的玩滑轮,或是去OOXX啥的

gchxp 发表于 2010-9-13 18:13

minolink 发表于 2010-9-13 18:14

脑后插管HGAME。

本拉杆 发表于 2010-9-13 18:20

脑后插管的枪车球

chondriac 发表于 2010-9-13 18:20

ARPG 多主角交错主线剧情

各种战斗风格(职业) 技能超杀多种多样 搓键放招

还有一些好感度要素 各种支线 隐藏剧情 迷宫 后日谈篇

隐藏BOSS是二代的主角之一(我艹 想太多了

gd08msplus 发表于 2010-9-13 18:25

本帖最后由 gd08msplus 于 2010-9-13 18:31 编辑

幻想大陆战记续作
除了魔物外增加征兵系统(主要是魔物辛苦培养死了可惜,但己方一直0伤亡又失真,伤亡可以靠士兵来解决)
人物除了统魔外增加统御力(影响带兵数和兵的部分能力)
增加RPG模式
每个势力的剧情都要好好做,可分资料片几次出完
平台是PC,高清

恩,第一个想到的就是这个

quifi 发表于 2010-9-13 18:39

有物理演算功能的3D网络对战游戏。游戏世界的物理定律不同于现实世界。玩家可以随意地创造出技能(用模板或用脚本程序),但必须满足守恒定律,且运算周期小于限定值。

疾风火 发表于 2010-9-13 18:43

真女神转生 奥伽战争战略版

其实 这就是自己喜欢的游戏的罗列吧

dashantaozi 发表于 2010-9-13 18:44

有难度。。。但研究系统后游刃有余的rpg

wjn6347xjs 发表于 2010-9-13 19:04

本帖最后由 wjn6347xjs 于 2010-9-13 19:23 编辑

多线进行+场景搜索+点击物品后3D证据采集+根据证据和情报进行推理的文字AVG
超长的剧本,封闭环境下的连续杀人,至少两起不可能犯罪,有猎奇场景但出现原因必须合理
根据推理不同有多种路线,但最终的真相只有一个且没有任何神棍的犯罪手法
世界观可以非常神棍,叙述性trick可以有,结束后增加凶手视点或者上帝视点
最好能加上欢乐剧情以及适度的基情作为点缀,然后请杉菜水姬作画,ZIZZ配乐,再加一个带剧透的OP和序章

……其实这是推理系统和音乐画面强化之后的when they cry 3对吧

vincentyun 发表于 2010-9-13 19:09

鬼泣的战斗方式+GTA的移动探索方式和地图大小

lymax 发表于 2010-9-13 19:16

有1.6枪感css画质的cs

iou90 发表于 2010-9-13 19:17

只存在于自己想象中吗?信赖肖邦的画面,圣剑的糸统

酒多是我爹 发表于 2010-9-13 19:19

武林群侠传2
武林群侠传3
武林群侠传4
武林群侠传5
我丢了 发表于 2010-9-13 17:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

スーパー金庸大戦

星空寂 发表于 2010-9-13 19:33

超级来打大战

参战作品从空我到OOO全上就我就满足了

当然加上BLACK&RX更好

RPMWT 发表于 2010-9-13 19:34

很多经典的游戏照我希望的方向强化增加新功能就行了,很多不错的游戏有那么几个小缺憾挺令人不爽的,特别是官方在后续作品又不是按我希望的方向去发展=,=

酒多是我爹 发表于 2010-9-13 19:37

超级来打大战

参战作品从空我到OOO全上就我就满足了

当然加上BLACK&RX更好
星空寂 发表于 2010-9-13 19:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

然后昭和角色卖dlc?

fh24680 发表于 2010-9-13 19:38

超级来打大战

参战作品从空我到OOO全上就我就满足了

当然加上BLACK&RX更好
星空寂 发表于 2010-9-13 19:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DS卡片大战欢迎你

星空寂 发表于 2010-9-13 19:38


DS卡片大战欢迎你
fh24680 发表于 2010-9-13 19:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我要玩机战那样的

iou90 发表于 2010-9-13 19:45

很多经典的游戏照我希望的方向强化增加新功能就行了,很多不错的游戏有那么几个小缺憾挺令人不爽的,特别是官方在后续作品又不是按我希望的方向去发展=,= ...
RPMWT 发表于 2010-9-13 19:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可惜很多能给你毁的面目全非

她的猫 发表于 2010-9-13 19:49

1、三国版的太阁立志传,能够细致展现那个时代包括战争以外的各种社会生活等等方面。

2、把基连的野望阿克西斯的威胁做成革新那种地图,战斗当然要弄成宇宙中了,即时可暂停类的战斗系统,画面华丽,把UC系高达像文明那种感觉一样的时间推进发展出来,要做出史诗感。

3、ARPG或者ACT,具有WOW天赋那种高度可玩味性的系统,然后,算了,给我个专为单机而生的WOW LIKE吧,不要自己玩单机WOW的那种感觉呦。

4、记得校内上有个游戏是跟人对打,但是你啥也控制不了,就像赛马似地,希望可以强化一下,有加点、装备什么的,做成个RPG,练级方便多了,需要考虑的是如何加点配装备,以及祈祷了。




再想到再补充。

fh24680 发表于 2010-9-13 20:02

1、三国版的太阁立志传,能够细致展现那个时代包括战争以外的各种社会生活等等方面。

2、把基连的野望阿克西斯的威胁做成革新那种地图,战斗当然要弄成宇宙中了,即时可暂停类的战斗系统,画面华丽,把UC系高达像文 ...
她的猫 发表于 2010-9-13 19:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
1你可以试一下三国群侠传

zuperer 发表于 2010-9-13 20:02

完美版的阿尔法行动,光环世界观的gta like。

luoshuigui 发表于 2010-9-13 20:03

manyo 发表于 2010-9-13 20:16

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