luffyzhou
发表于 2010-9-2 15:50
因为口袋买DS的人多,因为MHP买psp的人多,因为angry birds买Ipt的人多么?
我个人感觉大部分人买传统掌机,是因为基本上找到想玩的游戏了。
而买ipt,是先买ipt再找自己可能喜欢玩的游戏。
三色猫
发表于 2010-9-2 15:52
本帖最后由 三色猫 于 2010-9-2 15:54 编辑
素质》就你这样满口乱喷 也来谈素质? dslr能装摄影软件? 能方便到摸出来就拍?照你这样说lomo什么的相机丢该拿去砸核桃 随意性和乐趣就是没素质
别跟我扯dsrl 。5d2 和d700 爷个有一套 爷还是喜欢用ip4随拍爷 ...
pk1895 发表于 2010-9-2 15:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
质素≠你理解的素质。。。
那位可能是香港同胞的说
cubesun
发表于 2010-9-2 15:55
对于传统掌机来说,现在PS3和XO的运营方式不失为一个可参考的办法,个人小游戏放到PSN上低价兜售,游戏公司的传统大作继续放在实体店卖,能扩大产品线又不影响既有利益群体。
Rockchan
发表于 2010-9-2 15:56
本帖最后由 Rockchan 于 2010-9-2 16:08 编辑
素质》就你这样满口乱喷 也来谈素质? dslr能装摄影软件? 能方便到摸出来就拍?照你这样说lomo什么的相机丢该拿去砸核桃 随意性和乐趣就是没素质
别跟我扯dsrl 。5d2 和d700 爷个有一套 爷还是喜欢用ip4随拍爷 ...
pk1895 发表于 2010-9-2 15:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DSLR 為何要裝摄影软件? 你回帖回到失去思考能力嗎?我明白你為何不用5d2 和d700, 因為你到今天還以為要裝摄影软件, 但你怎樣找也找不到吧.
即使你是說後制, 如果你技巧夠好, 5d2 和d700 的直出 jpeg 便把 iPhone 踢出十條街, 還需要摄影软件?也不需要用 DSLR, 拿部 Canon s95 的 jpeg 直出已可以輕鬆戰翻 iPhone.
單是你的回應已證明即使你真的有 DSLR, 你完全不懂用它們.你買兩部 DSLR (而且是不同牌字) 完全是蛋疼.至少我看不出以你對質素的要求, 為何你會有兩個完全不能共用鏡頭的牌字.你怎看也不是因畫質而買兩部 DSLR 吧.
用得 DSLR 目標自然是最終質素, 否則買部 S95 也不會買 DSLR 吧.摸出來拍, 你一天摸多少次?不重視質素只是留個紀念, 用手機當然沒問題, 但一重視質素便是另一回事了.
卖哥
发表于 2010-9-2 16:00
是开发商拿大头……拿8成。
还可以选择添加广告收入……拿5成。
Rude
发表于 2010-9-2 16:17
本帖最后由 Rude 于 2010-9-2 16:21 编辑
appstore貌似是分赃制,制作者把游戏挂上去后每卖出一份拷贝就有一定比例的提成,这个份额用脚指头想都知道是苹果拿大头。当然对于个人来说有个表现自我的机会又能赚些零花钱,真是好事。
但游戏公司肯定不干的, ...
cubesun 发表于 2010-9-2 15:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
貌似苹果拿30%,剩下的都归开发者。
---------
楼上说是8成,我查了查,是70%
iAds是60%
Greiver
发表于 2010-9-2 16:40
cubesun
发表于 2010-9-2 16:43
那还真不低。现在主机上的权利金是多少了?
铅笔
发表于 2010-9-2 23:42
IT不是游戏机,游戏只是个附加功能。
同时,IT的游戏体验相当的不给力。
宝马是很好,跑的快,开的舒服。
但是你到田里去还是要开拖拉机,你也可以把宝马开到田里去,保证可以跑,但是有毛的用。
kina
发表于 2010-9-2 23:48
kina
发表于 2010-9-2 23:49
stepbystep
发表于 2010-9-3 00:07
一会儿闹不好就有比股票市值的了……
苹果是否热卖跟游戏论坛的大部分人有关系吗?ip4 it4什么时候定位成游戏机了?
铅笔
发表于 2010-9-3 00:11
没有传统按键的话IT想赢传统游戏厂商的掌机就不大可能
而且CU和懂一些游戏但没达到CU程度的玩家都会选择传统掌机
只有最最LU那一层的才可能抛弃传统掌机选择IT做游戏机... ...
kina 发表于 2010-9-2 23:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
IT肯定是作为MP4强化版购买的。
即便是最外层的LU,能冲者IT上哪款游戏去掏这个钱呢?
买游戏机无疑例外都是冲着特定的游戏去的。IT买回来装一推MP3 都能照用不误。
kina
发表于 2010-9-3 00:16
kina
发表于 2010-9-3 00:19
飛鳥了
发表于 2010-9-3 00:24
normanzb
发表于 2010-9-3 00:28
最外层的LU,有了IT就不会买传统掌机了不是么~某种程度上也是分流了
kina 发表于 2010-9-3 00:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你说的这种用户前面需要加入一系列限定:莱夫斯代尔 && 能忍受win版iTunes && 有钱 && (有mp4需求 || 移动上网需求) &&非核心玩家
有莱夫斯代尔又有钱的用户,psp2或者3ds出来一定会第一时间入手的拉。
PLD
发表于 2010-9-3 00:30
铅笔
发表于 2010-9-3 00:40
分流即便存在也相当少,
大家可以想一想为什么自己喜欢玩游戏,为什么业界能出现三上真司和宫本茂,因为有人追求利用规则来创造娱乐的极致。
IT本身不剧本实现这种极致的能力,不是制约在机能上,而是在体制上,因为IT不是游戏机这一条就没有跟游戏机对抗的能力。
你可以没事拍拍DV,上优酷土豆分享视频,成天看大量综艺节目和连续剧。
但是即便电视里面能看到电影,但是人们还是会选择进入电影院观看电影。
我不否认会对传统游戏市场造成冲击,但是这种冲击本身是建立在大量游戏作品快餐化以及“低俗化”(找不到合适的词了)的前提之下的。
如果能从游戏机市场分流大量的快餐游戏作品,对于游戏机的软件质量发展未必不是一件好事情。
我认为,最终的结果,IT会逼迫掌机游戏求新求变,让有能力厂商充分利用硬件机能与特性创造出有别与快餐游戏的精品。
唯一的问题是平台。玩家是否需要两个掌上娱乐平台,是否需要一个专用平台实现更好的游戏体验。
对于任天堂和索尼,传统游戏厂商必须利用软件的优势来拉拢客户。
所以到了最后,还是一个问题,即便你有IT,但是为了一款能吸引你的游戏能不能再买一台硬件设备么?
这本来就是长期斗争,除开IT,IP等,任何手机或者掌上娱乐设备都能从掌机分流受众,当年的GB也是从漫画和纸牌手中抢夺的受众群体。
但是最终硬件还是要依靠软件来吸引玩家,实际情况是,即便没有IT来分流玩家,还是有更多的娱乐方式来分流这个市场,情况永远就没有变。
现在把目光放在IT这个疑似竞争者上更多是果粉和乔帮主的煽动和挑拨,很多因素使得苹果的硬件显的抢眼而已,当然我不否认乔老爷确实做的不错。
想想都好笑,真能干掉传统掌机,当年IT1就该把NDS 打的满地找牙了……
kina
发表于 2010-9-3 00:50
kina
发表于 2010-9-3 00:54
卖哥
发表于 2010-9-3 02:38
其实要看3DS对下载游戏的支持如何了,现在无论是PSP还是DSi,虽说都有下载发行的游戏,但完全没有推送。
Wii下载游戏里卖最好的是那堆VC……换句话说,低端的东西因为推送不亲切反而搞得只有核心玩家在用,这和app store的路线完全相反了,就是要让LU、NU喜欢用习惯用才行,因为下载这是最适合低成本小游戏的发行媒介,只有核心玩家光顾的话还卖得出去么?
luokobe
发表于 2010-9-3 03:18
我倒觉得这玩意儿可以直接把自家的IPOD的干死了。。。和这么轻薄容量也够大的ITOUCH比起来,这IPOD还有啥意义?
卖哥
发表于 2010-9-3 03:57
itouch的全名为ipod touch……
是说ipad吧
ipad的优点就是大,电子书、文本操作、绘图都更便利。
小的设备就算有相同的功能也是替代不了ipad的。
PLD
发表于 2010-9-3 07:55
luokobe
发表于 2010-9-3 09:21
itouch的全名为ipod touch……
是说ipad吧
ipad的优点就是大,电子书、文本操作、绘图都更便利。
小的设备就算有相同的功能也是替代不了ipad的。
卖哥 发表于 2010-9-3 03:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就算是叫什么IPOD TOUCH,从某个角度出发真的存在打死也不要有个大触摸屏只想要个苹果产的纯MP3的庞大消费群体? -__,-
Greiver
发表于 2010-9-3 09:44
pacman
发表于 2010-9-3 10:23
就算是叫什么IPOD TOUCH,从某个角度出发真的存在打死也不要有个大触摸屏只想要个苹果产的纯MP3的庞大消费群体? -__,-
luokobe 发表于 2010-9-3 09:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DSI发售了,DSL不是还在卖吗。应该跟苹果的细分市场,市场定位有关吧
snake2146
发表于 2010-9-3 11:00
看标题````IPT什么时候成掌机了?那不是电话嘛````
dazzle
发表于 2010-9-3 11:22
就算是叫什么IPOD TOUCH,从某个角度出发真的存在打死也不要有个大触摸屏只想要个苹果产的纯MP3的庞大消费群体? -__,-
luokobe 发表于 2010-9-3 09:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
苹果发展这么多年,很多人都是mac,爱疯,mini/shuffle,IPT都有的,这都是需求细分的结果
而且这些玩意都能共享一个itunes曲库
mini/shuffle这些纯mp3如果单买真的不好用,但是如果只是临时拖一张播放列表,逛个街跑个步就不错
所以我想至少在美帝,苹果根本不用考虑IPT和这些小玩意抢市场的问题吧,IPC毕竟已经不是主流了
killmesoftly
发表于 2010-9-3 11:26
鸳鸳相抱
发表于 2010-9-3 11:34
30%当然就是大头了啊
难道开发个大作游戏能有50%这么高的利润?
Rude
发表于 2010-9-3 12:15
本帖最后由 Rude 于 2010-9-3 12:28 编辑
看标题````IPT什么时候成掌机了?那不是电话嘛````
snake2146 发表于 2010-9-3 11:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
IPhone是电话,IPod Touch就是个掌机。
当然,可能不能算是单纯的掌上游戏机。
30%当然就是大头了啊
难道开发个大作游戏能有50%这么高的利润?
鸳鸳相抱 发表于 2010-9-3 11:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
利润要看销量和投入吧,只卖几个的话就算苹果倒贴钱都不行。
因为除去了中间过程,70%的收入都是直接进厂商的腰包,至于最后挣多少则要看广告和开发的费用了。
像Doodle Jump这种游戏利润应该很可观。
大厂主要是怕投了很多钱,到时候没人买,而且App Store上5元游戏多,大部分10块以下,
LU又多,那些人不见得知道大厂商,大牌游戏,你要出个50块的估计把人都吓死了。
所以大厂还在尝试。炒炒冷饭,搞些精简版。
这也是索尼和任天堂可以好好搞好自己Game Store的好的契机
loslandy
发表于 2010-9-3 12:34
连个第一方游戏厂商的平台都没还能指望它能走多远?
nintendoll
发表于 2010-9-3 12:37
你看,一说销量,又说谁赚得钱多了,这么下去没准真的像上面有人说的比市值了
kina 发表于 2010-9-3 00:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
要比两个平台的游戏表现,最客观最直接的不就是比游戏给软件商带来的利润么,要比销量也可以,植物大战僵尸这样的热门游戏前九天也就30万销量,单价2.99刀
murder
发表于 2010-9-3 12:47
绞杀毛
luokobe
发表于 2010-9-3 12:51
DSI发售了,DSL不是还在卖吗。应该跟苹果的细分市场,市场定位有关吧
pacman 发表于 2010-9-3 10:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这好像不太一样吧?
的确还在卖但是不会再去更新这个DSL的硬件什么了吧
而这个IPOD还在不停的更新换代,这玩意儿的大小重量又没和TOUCH有多少厉害的差距
luokobe
发表于 2010-9-3 12:52
苹果发展这么多年,很多人都是mac,爱疯,mini/shuffle,IPT都有的,这都是需求细分的结果
而且这些玩意都能共享一个itunes曲库
mini/shuffle这些纯mp3如果单买真的不好用,但是如果只是临时拖一张播放列表,逛个 ...
dazzle 发表于 2010-9-3 11:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
于是总结层次美国爸爸的子民人傻钱多速来你敢放货架我就敢买吗
dazzle
发表于 2010-9-3 13:18
点男
发表于 2010-9-3 13:28
连个第一方游戏厂商的平台都没还能指望它能走多远?
loslandy 发表于 2010-9-3 12:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
苹果那些玩意归根结底不是传统意义上的游戏机,所以不需要把游戏阵容作为主打宣传...
还有商业成果来说 苹果几乎已经走在所有\"游戏厂商\"的前头了...