另外UMD一定不能有。 想象不能 11年末或更久就死定了吧 背面触控好多都是巨硬的专利 我实际感觉了下,如果用中指来操作的话,水平移动还好,上下的话食指会被不自觉地带动起来。
但是放弃R键,直接用食指摸屏幕背面,手感我觉得还可以。 me600? 背后触摸?完全无法想象啊 触控是在背面
用脚想象都觉得不可能 本帖最后由 blazeknife 于 2010-8-20 15:24 编辑
想象一下法芙娜那个操纵杆的凝胶
还有那手指的槽
嗯,感觉不错
http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100820/15/54893766201008201522444126770690237_001.jpg
http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100820/15/54893766201008201522444126770690237_000.jpg 本帖最后由 tillnight 于 2010-8-19 19:52 编辑
没什么不好想象的。。可以解决DS模式使用触摸屏手不够用的问题。而且也有可能可以当作左右摇杆使用。 配合3D 不是正好么
不挡视线.....
总感觉这还不够啊
宣传语应该是什么?
全新的触摸体验? 用勾,挠来触控吗。。。 而且也有可能可以当作左右摇杆使用。
tillnight 发表于 2010-8-19 19:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
只有这个绝对不要啊啊啊啊。 背面触摸我是很欣赏啦,不挡视线,不过应援团那样的游戏怎么办,比如说miku背面点起来会死人的吧................. 背面触摸我是很欣赏啦,不挡视线,不过应援团那样的游戏怎么办,比如说miku背面点起来会死人的吧.................
amath 发表于 2010-8-19 20:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不同的操作界面自然做不同的游戏…… 有想象力 反应要求不高的操作应该能完美实现 但是正反面都得保护好了这样 不能随手乱丢噶 本帖最后由 无眠之美 于 2010-8-19 20:37 编辑
如果画面上有游标的话完全可以,就像电脑控鼠標一樣 猜测是用于手势操作
握机的时候大拇指仍然在前面板上按键,别在机背的另外四根指头在触控板上手势操作。设计得好的话游戏中可用的输入指令会多很多,因为每个游戏可以自定义手势,不必拘泥于有限的几个按键了 sony:這是領先業界..不是裝B
實在想像不到 这
很容易误操作吧…… 最好前后都有触摸屏,玩起来类似夜店大师这种游戏就更多花样了 http://image.91.com/zx.sj/2010/02/07/me600-020722.jpg 这样就能很好的解决了掌机玩FPS的问题了!
我早说过,只要SONY能解决FPS问题,以后靠FPS就能跟老任在欧美抗衡了 竟然不是滑蓋!?
竟然還和PSP差不多大!? 本帖最后由 jie2000 于 2010-8-19 23:33 编辑
正着拿可以把触摸屏当辅助输入设备。
反着拿就可以玩TOUCH那样的全触摸游戏。
挺好~
mcfly 发表于 2010-8-19 22:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
醒醒,后边是触摸板不是触摸屏!
如果能把触摸板翻到前边就好了 背面触控...我想到棒子三星的一个新出的专利了.. http://pad.zol.com.cn/190/1901110.html
这样() 正着拿可以把触摸屏当辅助输入设备。
反着拿就可以玩TOUCH那样的全触摸游戏。 好吧~我不能理解…… 触屏操作系主机都无法解决手指挡住1/3屏幕的问题
这种设计也是为了触摸而触摸的无奈选择
不过还是希望SONY能出PS手柄键位配置的正统派掌机 难……难道是专门用来玩ero game用的?!
勾……挠……抚摸…… 没UMD就去死吧
要么换成插卡
老子才不玩连正版盗版都不能证明的下载版
页:
[1]
2