放背面正面都一样,距离触点都要靠脑补 也不是不可以,最后还是要看调整得有没有人性了 难……难道是专门用来玩ero game用的?!
勾……挠……抚摸……
ymfss 发表于 2010-8-20 08:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那一定是跨时代的ero game 好处:触摸效果,而且不占主屏——很有吸引力
坏处:如果后背全有触摸效果,可以双手上的话,容易造成握力不够,地铁上玩的话一个刹车psp就飞了
结论,最好做个环钩,套根绳子让我挂在脖子上玩 我思索了现在比较喜欢的几个触屏游戏用背面触摸,觉得完全无法进行。。。 触摸板用来玩fps精度感觉不够,我觉得不是用来精确操控的,掌机游戏不需要光标。我还是觉得用途是手势操作 手风琴爱好者头顶前天 MOTO 9月要出的新手机不就是背触板么? 心跳回憶5,從背後摸妹子 那个……PSP2确定有了? 且不说有没有PSP2~
这个背面触摸。。卖点在哪里? 本帖最后由 03e7 于 2010-8-20 13:59 编辑
难……难道是专门用来玩ero game用的?!
勾……挠……抚摸……
ymfss 发表于 2010-8-20 08:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
电车、调教类效果绝佳
这里感觉怎么样,那这里呢? 能解决FPS的问题是不假,但是我不得不说,摸背面其实就是鼠标的操作,根本就算不上是触摸了,真正的触摸,就是直观的摸到画面上的东西,如果是背面,其实还是靠个光标嘛,根本也不是触摸了 试了下,发现单手两手指同时操作基本无望了,还是大拇指好用。骚尼走异类是自寻死路吧 背后触控?和摩托罗拉的某个手机一样的那种触控板么? 为什么就不能加个摇杆呢。。。 为什么就不能加个摇杆呢。。。
Alphard 发表于 2010-8-20 18:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
因为日厂总认为,如果在硬件设计上100%按照玩家的需求搞,就等于输给了玩家,就等于丧失了主动,就等于失去了控制权。厂商希望购买自己产品的消费者越没大脑越没主见越好。一切都以自己的方便出发,降低了成本也不许别人品评。反正你们就是最低端的消费者,不玩游戏,还能玩得起什么? 本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-8-20 19:24 编辑
http://www2.cngba.com/thread-18871237-1-1.html
PSP2用的应该是这种才对吧
因为日厂总认为,如果在硬件设计上100%按照玩家的需求搞,就等于输给了玩家,就等于丧失了主动,就等于失去了控制权。厂商希望购买自己产品的消费者越没大脑越没主见越好。一切都以自己的方便出发,降低了成本也不 ...
USHIBATSU 发表于 2010-8-20 19:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你认为平井时代
SECJ 还有多核心?
之前PS3搞那架构久多也下台了
SECA 才是开发主力 玩过ME600的触碰就知道了。其实很靠谱。手感完全没有违和感。。 为啥我说SONY这个傻逼点子跟微软的极其相似,你们看看就知道了
http://i1.sinaimg.cn/IT/cr/2010/0812/1270926615.jpg
http://i3.sinaimg.cn/IT/mobile/n/2010-08-12/1281565857_TXU2P8.jpg
我说SONY你Y的学啥不好 ...
66666 发表于 2010-8-20 10:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一个是盲操作键盘,一个是盲操作鼠标,有可比性么? 后久多良木时代的sce出过哪怕一种出色的硬件么? 这设计没准和GO下场一样光明。
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