chenke 发表于 2010-8-14 16:16

PS2和DC上哪些游戏真正用到了手柄的压感功能?

最近在蛊搞nullDC模拟器,发现DC莎木1里,DC手柄的L和R键是对应压感的,按得轻就是走,按得重就是跑
(nullDC的PURUPURU手柄插件已支持这一功能,不过目前同时支持压感和震动的只有XBOX360有线手柄,我手里的PS2转USB转接器支持得不大好)

PS2上支持压感的(什么256级,SONY吹的,实际使用就轻和重的分别吧)游戏,我只知道有MGS2,MGS3,ZOE2(?)

欢迎补充

hollys 发表于 2010-8-14 16:24

星海3

Pluto_Shi 发表于 2010-8-14 16:25

gt

真tのR妻 发表于 2010-8-14 16:25

本帖最后由 真tのR妻 于 2010-8-14 16:27 编辑

ps2普通按键也是压感的。比如王牌空战,按地图,当然控制的推力和垂尾lr也是压感的。

射命丸文文 发表于 2010-8-14 16:31

摇杆不知道,不过按键压感的话,一个叫音乐指挥家的游戏让我充分明白了原柄和组柄的巨大区别……

ouaicl 发表于 2010-8-14 16:39

a4840639 发表于 2010-8-14 16:39

最近正好也在研究这个问题
DC那个不算什么,侧面模拟按键挺常见的
DS2所有的按键都有压感就比较麻烦,最后发现用DS3+Lilypad的DS3原生模式可以完美再现压感
试了一下音乐指挥家,这个游戏模拟度应该还是很高的,但是不用这种办法没法玩

snakelee7 发表于 2010-8-14 16:40

GT4吧

shanajiang 发表于 2010-8-14 16:44

大神.....画画时笔画的粗细

chenke 发表于 2010-8-14 16:47

PS3的DS3手柄可以通过lilypad插件完美接到PC USB上用?

ルシファー 发表于 2010-8-14 16:48

a4840639 发表于 2010-8-14 16:52

PS3的DS3手柄可以通过lilypad插件完美接到PC USB上用?
chenke 发表于 2010-8-14 08:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
逻辑有问题,应该是DS3通过USB接到PC上以后通过一番调教可以在PCSX/PCSX2的Lilypad插件中使用DS3原生模式
此模式是目前唯一已知的自然模拟按键压感的方式

oz01 发表于 2010-8-14 16:56

gt4用手柄x键控制油门的话,我只能粗糙的控制大概5级左右,换成gtfp随意了
ds2手柄256级压感谁能精确控制呢,键程那么短
DC的扳机键玩首都高1蛮好,油门控制很容易,XO手柄简直是dc手柄2代 ...
ルシファー 发表于 2010-8-14 16:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那东西不是给你精确控制的,是给开发商自己设定范围的

chenke 发表于 2010-8-14 17:03


逻辑有问题,应该是DS3通过USB接到PC上以后通过一番调教可以在PCSX/PCSX2的Lilypad插件中使用DS3原生模式
此模式是目前唯一已知的自然模拟按键压感的方式 ...
a4840639 发表于 2010-8-14 15:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我的意思是通过这个插件其他模拟器通用DS3手柄,还是只能PS2模拟器用?

Pluto_Shi 发表于 2010-8-14 17:05

window$的ds3驱动不支持压感
这个插件目前只能pcsx2用

a4840639 发表于 2010-8-14 17:11



我的意思是通过这个插件其他模拟器通用DS3手柄,还是只能PS2模拟器用?
chenke 发表于 2010-8-14 09:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实不止PS2模拟器可以用,PCSX和SSSPSX也可以用
反正除了PS2之外也就只有没被正常模拟的XB1支持压力感应

DS3玩其他的东西的时候能用motioninjoy,用这个东西我只发现了DirectInput下面小电机不会震动的问题
其实360手柄的DirectInput驱动也有大电机和小电机振幅完全一样的问题
估计原因还是出在这代手柄使用了新的震动技术上

chenke 发表于 2010-8-14 17:15

也就是说,除了震动外:
Dreamcast使用的L和R键压感是很初级的技术?
PS2和XBOX的压感技术进了一步?
PS3的又进了一步?

michine 发表于 2010-8-14 17:55

PS2的多罗罗.这个该死的游戏.

eva02eva02 发表于 2010-8-14 18:07

索尼的导电橡胶是球状的 不要说是256级了
就是65535级也不是问题

vincentyun 发表于 2010-8-14 21:42

大神.....画画时笔画的粗细
shanajiang 发表于 2010-8-14 16:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
大神?不是方块画粗线三角画细线么?

elhaym555 发表于 2010-8-14 21:47

雷温 发表于 2010-8-14 22:12

当初ZOE2发现到这点时,觉得原来手柄真是神奇不得了的人路过...

jjx01 发表于 2010-8-14 22:15

DMC,两种挑衅

cipher-lee 发表于 2010-8-14 22:32

很多吧,连PSU都支持,摇杆轻拉走长拉跑
虽然没什么实用价值……

shanajiang 发表于 2010-8-14 22:47


大神?不是方块画粗线三角画细线么?
vincentyun 发表于 2010-8-14 21:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

呃 我记错了吗....我记得摁得用力的话 笔也是往下压的....然后笔画就粗....

黑猫 发表于 2010-8-15 03:44

zoe二有压感吗?在哪。

傾慕桃子 发表于 2010-8-15 04:07

短按輕擊長按重擊也算是僞壓感的一種吧

女武神 发表于 2010-8-15 08:12

hisame 发表于 2010-8-15 08:17

金子一马 发表于 2010-8-15 08:22

多了,甚至不同游戏开菜单需要的按键力量大小都不一定一样

ChrisSnake 发表于 2010-8-15 09:21

绝大部分3DACT都是轻按慢慢走 重按跑的~RPG好像也是~不过实际意义实在不大~

SmellGreen 发表于 2010-8-15 09:43

其实樱花大战3和4里面的好感度,大力叫小力叫也是压感的一种吧?!
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