md2000 发表于 2010-8-13 12:39

Macro 发表于 2010-8-13 12:47

http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-562746-1-1.html

千古悬案终于得到解决了

楼主威武……

ms006z 发表于 2010-8-13 12:54

土星生化危机的开枪网点雾和月下的那块网点雾。。。

才口千 发表于 2010-8-13 12:54

ss最不爽的是开地图读盘

最tm讨厌读盘,想起当年ps上的那些格斗,我就想吐血.

USHIBATSU 发表于 2010-8-13 12:54

网点半透明很高级的,相对频闪半透明。
阿尔法通道半透明则是纯粹的邪道。

ms006z 发表于 2010-8-13 12:54

土星生化危机的开枪网点雾和月下的那块网点雾。。。

才口千 发表于 2010-8-13 12:54

ss最不爽的是开地图读盘

最tm讨厌读盘,想起当年ps上的那些格斗,我就想吐血.

ladypearl 发表于 2010-8-13 13:25

这贴最神奇的是3-7楼

以色列国 发表于 2010-8-13 13:40

sonic run的效果实在是另人吃惊

ms006z 发表于 2010-8-13 13:48

sonic R不是号称土星上的M****64。。。读盘时间的金属sonic头环境反射是即时运算的?

Macro 发表于 2010-8-13 13:50

SONIC R是土星末期的作品了,给DC版做实验的,所以技术性很高

游戏里索尼克的建模其实已经跟DC版差不多了

亚特鲁 发表于 2010-8-13 15:06

monkeyking 发表于 2010-8-13 15:33

其实当初印象最深的不是月下里的差异
而是生化危机1的移植版,有鲨鱼的场景那里的水也是用的网点

毛绒球 发表于 2010-8-13 15:48

救火奇兵里特效基本齐全了

oyss1225 发表于 2010-8-13 15:55

hein 发表于 2010-8-13 16:15

救火奇兵里特效基本齐全了
毛绒球 发表于 2010-8-13 15:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


就是画面参了点……

md2000 发表于 2010-8-13 17:15

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查看完整版本: 关于SS的“半透明”和“恶魔城月下”问题的彻底解答