pzgr43 发表于 2010-8-13 10:53

任地狱骚尼你们感觉如何?

iPhone版Rage引擎演示 60帧无敌特效秒杀Xbox

卡马克在QuakeCon 2010上公布了最新的手机Rage引擎预览版的画面,它保留了完整的游戏及特性,包括Megatextures无限材质效果和先进的光影渲染,而且在特效全开的情况下依然可以在iPhone 4轻易跑到60帧以上!甚至在老的iPhone 2G上也能流畅运行,并且画面可以达到PS2或者Xbox的水平。卡马克坦言,iPhone的硬件平台和发行平台都要比PSP和NDS强太多了,以后要多多为iPhone开发游戏(索尼你感觉如何,感觉如何啊),看来以后我们能在iPhone上扛着火箭筒到处乱蹦了。
http://img.evolife.cn/2010-08/ee08a05a2b2e660c.jpg

权限不够贴视频,点原文去看吧
http://www.evolife.cn/html/2010/55654.html

ov_efly 发表于 2010-8-13 10:56

哈哈
大神的工具很牛啊
以后越狱就是标配了

feathertop 发表于 2010-8-13 10:57

卡马克技术实在太鬼畜了.

pzgr43 发表于 2010-8-13 11:00

骚尼赶紧抱谷歌大腿

http://img.evolife.cn/2010-08/41bdfd461dbe159c.jpg

Macro 发表于 2010-8-13 11:05

这水果版暂且不提

你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……

拿狗叔开心 发表于 2010-8-13 11:08

能用手指戳出火箭跳吗

童贞魔法师 发表于 2010-8-13 11:13

虽然是Apple党,但是总觉得触摸玩FPS真的...
两个大拇指按屏幕两边很影响

pzgr43 发表于 2010-8-13 11:17

本帖最后由 pzgr43 于 2010-8-13 11:19 编辑

这水果版暂且不提

你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……
Macro 发表于 2010-8-13 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

PC版rage主要解决的是开发方面的一些问题,比如游戏画面和不断膨胀的美工成本之间的矛盾

PS,UE4画面也不见得好到哪里去,Epic完全倒向游戏主机了已经,最佳画面永远是PC上的

要看画面NO.1,还得找显卡危机2

Macro 发表于 2010-8-13 11:34



PC版rage主要解决的是开发方面的一些问题,比如游戏画面和不断膨胀的美工成本之间的矛盾

PS,UE4画面也不见得好到哪里去,Epic完全倒向游戏主机了已经,最佳画面永远是PC上的

要看画面NO.1,还得找显卡危机2 ...
pzgr43 发表于 2010-8-13 11:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

显卡危机2那CE3引擎不也是倒向游戏机了么……

就算你说2代画面比1代好,我看也是美工的功劳,跟技术没啥关系

卖哥 发表于 2010-8-13 11:39

显卡危机2也为了家用机折衷了,没敢用曲面细分来做LOD。

John-Carmack 发表于 2010-8-13 11:53

感谢大家支持我们的新游戏,虽然推出了水果版,不过我觉得它不适合做游戏平台,用来圈圈钱倒是挺不错
这水果版暂且不提

你们觉得PC/家用机版的RAGE画面真的有多好么?

这id tech 5可是应该与未来的UE4引擎一个级别的东西啊……
Macro 发表于 2010-8-13 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得为了提高引擎的效率,适当的牺牲视觉表现力是可以接受的

卖哥 发表于 2010-8-13 11:58


别玩火箭了……
如今无论硬件还是软件都在改善几何性能
乃还是堆纹理,堆得好又怎样,一看就是5年前的设计……

十六夜鬼月 发表于 2010-8-13 12:15


骚尼还不快出psp2

点数不足 发表于 2010-8-13 12:22

不是我酸。。。这场景一共才几个面……不过是把能量都用在贴图上而已

亚特鲁 发表于 2010-8-13 12:34

castle_man 发表于 2010-8-13 12:44

ip4今年出的,psp哪年出的,有可比性么

fh24680 发表于 2010-8-13 13:10

到时候游戏=手点射射射

81602861 发表于 2010-8-13 13:17

见过ipad版的生化5
那操作反人类到家了。。。

USHIBATSU 发表于 2010-8-13 13:32

本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-8-13 21:16 编辑

我到不认为iOS游戏效果过分提升是好事
APP STORE给个人制作者和大公司提供了同台竞技的机会
因为画面差距相对不大,游戏要靠创意决胜负,这促成了iOS游戏的繁荣
如果出现大量只靠画面就能卖的游戏,个人制作的创意小游戏将被埋没
这很可能会让苹果走回传统游戏硬件商的老路,从而断送了激情澎湃的游戏革命

-------------------------------------------------------------

清晰版
http://gamevideos.1up.com/video/id/30824/bigger

卖哥 发表于 2010-8-13 13:59

19# USHIBATSU


不会的,因为app store上大作卖不过小游戏。

十六夜鬼月 发表于 2010-8-13 14:34

我觉得应该给ip这样的手机弄个外设操作部件可折叠伸缩 手机就放在中间 这对技术要求不高 也便于携带 操作性可不逊于psp

卖哥 发表于 2010-8-13 14:40

21# 十六夜鬼月
我记得是有的……
一个套子……上面有按键……能把ip套上
然后连接用的是蓝牙……

亚特鲁 发表于 2010-8-13 14:59

gunsou 发表于 2010-8-13 16:20

咱it3顿时

yamato gun 发表于 2010-8-13 16:25

Baelnorn 发表于 2010-8-13 16:32

rage绝对很赞,那远端的材质水平,还有光影渲染,可怕的就是在实时渲染上表现完整的影像级细节的开放场景
另外,就算是技能最弱的ds,其实也有这种东西
http://www.gamespot.com/ds/action/dementiumii/index.html?tag=result%3Btitle%3B0

PLD 发表于 2010-8-13 16:35

ylgtx 发表于 2010-8-13 16:39

一代ip和ip 3g的性能很屎的啊,能跑这样的画面我不信。

lostchild 发表于 2010-8-13 16:43

群众表示 这种画面完全高潮不起来

毛绒球 发表于 2010-8-13 16:57

卡马克神就是神在发挥性能啊...

做游戏的技术力表现在硬件利用率上...

堆机能实在太普通了...

ChrisSnake 发表于 2010-8-13 17:12

感觉如何?N64和PS的2D机能就已经足够了~

卖哥 发表于 2010-8-13 20:04

其实2D也在进步的
比方说OpenVG
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