rpg和srpg的最大区别是什么
rt章节制?战斗?还是其他什么 战斗时有没有格子 厂家定义,slg本身的定义本来就非常模糊 辐射 钢铁兄弟会算哪个?
剑芒罗曼曲 算哪个?
妖精战士4 算哪个? 我觉得是关卡制 战斗时有没有格子
卡奥斯·克斯拉 发表于 2010-8-2 17:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
空之轨迹有格子…… 我觉得是关卡制
Meltina 发表于 2010-8-2 17:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
光明力量算RPG还是SRPG? 出战人数. 关卡制是战棋
SRPG应该是其他和普通RPG毫无区别,只有战斗是用SLG形式表现
当然这只是我的个人看法,其实名字是无所谓的,官方自己也是随便起的 都是厂商在胡闹啊,以前第3次机器人大战类型就是SLG...现在可好,都算成是SRPG大家族了。。 主线剧情战斗是由固定战役的战棋组成的具有rpg要素的游戏 楼上的定义好拗口 SRPG有主角们不断在旅行并在旅店过夜睡觉这一要素
SLG没有
这个应该算是一个鉴别两者的方法
以前有人问我怎么分辨ACT和动作类AVG,我告诉他AVG没有跳跃(比如生化危机 合金装备 零 鬼武者)
不知正确否 根本就没有动作类AVG这种类型,应该是带有相当程度的解谜要素和剧情的ACT,AVG过去现在将来都只能是那种文字解谜游戏 北野天翼 的判断法很正确啊,现在确实这样,AVG没有跳跃,很好区分 Interactive fiction确实是AVG,但是AVG不只是他们 英杰传系列
刘草鞋要收个人,要先去酒馆再去集会所然后跑到隔壁村镇再跑回本城市政厅,SRPG
毛利元就没事就要巡查领地偶尔捐点金偶尔捐点银,偶尔捐点HP上限给部下搞把妖刀,SRPG
曹丞相收人只管呆在大帐里等人来报道,要钱要马全靠抢,战场完了是大帐大帐出去是战场,这是战棋 SRW算 SLG还是SRPG? 我觉得SRPG只有光明力量系列才算是,机战之类的顶多算是RSLG 大概日本人是认为有等级,就可以套个RPG帽子,塞尔达没等级,就轮不到rpg,悲哀啊 三国志这种有内政的叫SLG,FE这种发展剧情打打打的叫SRPG。是不是RPG应该从核心内容上来判断,而不是形式上。拿FE举例,除去战斗之外的部分,从情节上看就是一个JRPG。 在战场上可以挖到宝物战斗时间长 战场广 我还没见过一个以RPG定义而战斗形式为走格子的游戏 可以在战场中挖出宝来 在战场上可以挖到宝物战斗时间长 战场广 我还没见过一个以RPG定义而战斗形式为走格子的游戏 可以在战场中挖出宝来
widy 发表于 2010-8-2 20:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
辐射……可以捡地上的东西、开箱子 rpg战场是固定的,srpg则需要设计战斗地图
辐射……可以捡地上的东西、开箱子
丛云劾 发表于 2010-8-2 20:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
铁血兄弟会? 厂家说了算+1
别的分类都无意义 三国志这种有内政的叫SLG,FE这种发展剧情打打打的叫SRPG。是不是RPG应该从核心内容上来判断,而不是形式上。拿FE举例,除去战斗之外的部分,从情节上看就是一个JRPG。 ...
哈德斯 发表于 2010-8-2 19:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
基战的改造强化算内政吗 以前不是有一些国产RPG就是遇敌后进入SLG战斗界面的么。。。 神魔至尊传到底算哪种 一直认为只有光明力量是真正的SRPG,FE之类的靠边站,明明就是SLG嘛 没等级,没道具,其他都和RPG一样,这类型应该算什么? 最大不同就是游戏进行节奏 其实slg这名字就起的不好,simulation,到底模拟的是什么?
在我看来微软模拟飞行这类的更适合simulation game这个词 一直认为只有光明力量2算SRPG,3代都不能算,其他的SRW,FE,魔界战记就更不用说了 没跳跃?原来mh系列是avg了?
上面某楼的条件是既不必要也不充分 其实slg这名字就起的不好,simulation,到底模拟的是什么?
在我看来微软模拟飞行这类的更适合simulation game这个词
真tのR妻 发表于 2010-8-2 17:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
本来就是日本人瞎起的操蛋名字,不要当回事
西方比较常见说法一向是Strategy(对应所谓的SLG)和Tactical RPG 本帖最后由 pf67 于 2010-8-3 04:47 编辑
很容易判断啊,看看游戏的主要流程是在干嘛就知道了。。
比如空轨,游戏大部分时间跑路+对话,主要目的是完成剧情+迷宫+人物升级---典型rpg
我觉得SRPG只有光明力量系列才算是,机战之类的顶多算是RSLG
神无月七夜 发表于 2010-8-2 18:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我记得RSLG的概念根本就是国内游戏公司搞出来的。。本质上和SRPG是一回事。
至于srpg,就是因为slg范围太广了,有点战略类的都往这里靠,导致你在游戏杂志上登个类型slg玩家都不知道你出的是啥玩意。。所以才出现srpg的分类
至于act和动作类avg,主要看游戏(制作人)主要想表现是act要素还是冒险要素。。要靠玩家来分的话肯定两种都有。
厂家说了算+1
别的分类都无意义
cipher-lee 发表于 2010-8-2 20:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
本来厂商给游戏带上各种分类就是在宣传游戏的玩法和卖点。。基站变成srpg是因为剧情要素增多,塞尔达由arpg变成aavg也是因为更加注重冒险的成分。
不过有时候也会犯傻,比如se给ff12rw写的是rpg,结果。。。 欧美战棋游戏都叫策略类,明显比较合理 一回合被N多敌人轮:SRPG。
随时被N多敌人轮:ARPG。
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