zerosyt 发表于 2010-7-28 18:44

这PS2模拟器到底是怎么用GPU的?

本帖最后由 zerosyt 于 2010-7-29 10:45 编辑

i5 750 OC 3.8G+5870
插件调硬件抗锯齿8倍

说它没用GPU吧也不是,GPU使用率5~25%左右浮动
说它用了GPU吧,GPU使用率跳来跳去的
看看GPU自动变频那个变化,像心跳起搏器一样



卖哥 发表于 2010-7-28 19:07

GPU的任务就是高清化和抗锯齿呀

gunsou 发表于 2010-7-29 01:42

E84+4850的咱情何以堪

roadcross 发表于 2010-7-29 08:45

很正常,因为模拟器需要在内存里生成数据后每帧送入显存,每帧传的数据不可能都一样。

蕾丝蕾丝 发表于 2010-7-29 08:51

这种问题最好自己去看源码——如果你关心的真的是原理部分

erinnye 发表于 2010-7-29 09:11

hzlucio 发表于 2010-7-29 09:43

铅笔 发表于 2010-7-29 09:50

为啥wii模拟的那么顺畅,PS2模拟器那么难受

Macro 发表于 2010-7-29 10:16

为啥wii模拟的那么顺畅,PS2模拟器那么难受
铅笔 发表于 2010-7-29 09:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

dolphin又不是所有游戏都能流畅的……

现在这俩模拟器都一样,支持好的游戏只要配置没问题都能满速,速度不行的要么是支持不好,要么是实机也拖慢(旺财与巨像)

windspearw 发表于 2010-7-29 10:16

E84+4850的咱情何以堪
gunsou 发表于 2010-7-29 01:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

Macro 发表于 2010-7-29 10:22

话说我现在机器用PCSX2有个奇怪的问题

同一个游戏,窗口模式下只有640X480分辨率流畅,开到800X600都会把帧数卡到个位数

但是只要用全屏,1280X1024也是满速

换了几个不同版本的DX9插件都是这样,虽说不影响使用但还是有点不爽……

roadcross 发表于 2010-7-29 10:28

话说我现在机器用PCSX2有个奇怪的问题

同一个游戏,窗口模式下只有640X480分辨率流畅,开到800X600都会把帧数卡到个位数

但是只要用全屏,1280X1024也是满速

换了几个不同版本的DX9插件都是这样,虽说不影响使用 ...
Macro 发表于 2010-7-29 10:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
全屏的时候3D程序自己独占显卡资源
窗口的话显卡资源还要分给其他桌面程序,尤其是内存到显存的带宽会被操作系统大量占用,而模拟器偏偏对这东西需求最大

Macro 发表于 2010-7-29 10:30

本帖最后由 Macro 于 2010-7-29 10:33 编辑


全屏的时候3D程序自己独占显卡资源
窗口的话显卡资源还要分给其他桌面程序,尤其是内存到显存的带宽会被操作系统大量占用,而模拟器偏偏对这东西需求最大 ...
roadcross 发表于 2010-7-29 10:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这我知道,问题是我身边的人用窗口模式都没卡成这样,唯独我这台如此……
(同学的X2 245无此问题,我是i3,显卡相同均为HD5670,系统均为XP SP3)

roadcross 发表于 2010-7-29 10:32

你吧win7的窗口特效关掉,另外,你显存带宽多少位的……

Macro 发表于 2010-7-29 10:36

你吧win7的窗口特效关掉,另外,你显存带宽多少位的……
roadcross 发表于 2010-7-29 10:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

XP SP3,没窗口特效一说
HD5670虽说是128bit但是DDR5,问题不是出在这里吧
总之同学的小AA都没问题,到我这里窗口模式就卡

roadcross 发表于 2010-7-29 10:39



XP SP3,没窗口特效一说
HD5670虽说是128bit但是DDR5,问题不是出在这里吧
总之同学的小AA都没问题,到我这里窗口模式就卡
Macro 发表于 2010-7-29 10:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
同学的小AA是什么?48XX?

Macro 发表于 2010-7-29 10:41

本帖最后由 Macro 于 2010-7-29 10:43 编辑


同学的小AA是什么?48XX?
roadcross 发表于 2010-7-29 10:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

X2 245,显卡与我相同,系统相同均为XP SP3,所以可以排除配置和系统差别问题

zerosyt 发表于 2010-7-29 10:46

i5打成i7了
= =

其实我只是想问下现在PS2模拟器是不是已经从单吃CPU上升到能和GPU一起做一定的协处理了?
= =

vincentyun 发表于 2010-7-29 10:55

现在i5 750什么价位?

roadcross 发表于 2010-7-29 13:37

i5打成i7了
= =

其实我只是想问下现在PS2模拟器是不是已经从单吃CPU上升到能和GPU一起做一定的协处理了?
= =
zerosyt 发表于 2010-7-29 10:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
gpu从来就没可能协作处理

roadcross 发表于 2010-7-29 13:38



X2 245,显卡与我相同,系统相同均为XP SP3,所以可以排除配置和系统差别问题
Macro 发表于 2010-7-29 10:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
设置问题?PCI-E速度问题?显卡驱动问题?

zerosyt 发表于 2010-7-29 13:56


gpu从来就没可能协作处理
roadcross 发表于 2010-7-29 13:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我说的“协作处理”不是PC概念那个GPCPU

而是指PS2模拟器已经能够调用GPU做渲染而不是以前光吃CPU
说白了就是PS2模拟器终于向PC游戏靠拢了

roadcross 发表于 2010-7-30 09:09



我说的“协作处理”不是PC概念那个GPCPU

而是指PS2模拟器已经能够调用GPU做渲染而不是以前光吃CPU
说白了就是PS2模拟器终于向PC游戏靠拢了


zerosyt 发表于 2010-7-29 13:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ps2模拟器渲染从来都是用gpu而不是cpu,从来就没变过
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