ttttyyt 发表于 2010-7-27 23:34

Seraph_Z 发表于 2010-7-28 00:00

45小时

刚上巨剑

主线支线都很有趣

mamene 发表于 2010-7-28 00:01

你之前那张rpg投票帖,我还以为你是玩过xb后发的呢。因为这几乎是给他量身定做的。。。
说跟之前的异度作品有联系的只是在扯淡。
从本作看,根本没有任何联系。
只是作者在最后挖了一个坑。
如果有续作的话,作者能很容易将这部跟之前的世界观联系起来。就看他想不想这样做了。
仅此而已。
另外我觉得跟以前的作品套近乎完全没有意义。无论从市场还是作品本身都是这样。

jk0823 发表于 2010-7-28 00:04

看不懂啊,等美版出了再玩

萨拉丁 发表于 2010-7-28 00:07

去抽告诉你有联系的人的脸,我最讨厌这种非要把带Xeno名字的作品都串起来的傻逼了。

说到底就是似是而非,说和Xeno有关的也只能在Monado和Zohar上面做文章。

另外我觉得跟以前的作品套近乎完全没有意义。无论从市场还是作品本身都是这样。
+1
本身就是优秀的作品了,不用像XS一样借过去的余荫。

狸狸狐 发表于 2010-7-28 00:09

剧情缓慢进行中
已经前几个场景和剧情已经震撼的不行了

狸狸狐 发表于 2010-7-28 00:12

剧情缓慢进行中
已经前几个场景和剧情已经震撼的不行了

游姬 发表于 2010-7-28 00:15

同样是缓慢进行中,只有周末才能有时间玩,刚到磷光之地,真是太太太美了

keytomylife0 发表于 2010-7-28 00:15

用模拟器玩了7小时
几年来除了光之四战士外最爽的RPG了

wingchau 发表于 2010-7-28 00:17

系统很喜欢,剧情有点失望...

ttttyyt 发表于 2010-7-28 00:20

萨拉丁 发表于 2010-7-28 00:21

同样是缓慢进行中,只有周末才能有时间玩,刚到磷光之地,真是太太太美了
游姬 发表于 2010-7-28 00:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

燐光之地我第一反应就是抄幻光河的。

萨拉丁 发表于 2010-7-28 00:22

剧情我觉得真的很棒啊,难道后期变弱了?因为到巨神结束这里一直很紧凑,而且故事交代的舒缓有度

结局?结局我觉得只要不是太神棍就能接受的,恩。 ...
ttttyyt 发表于 2010-7-28 00:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

不神棍,结局很好。

シュルク兼有诸多中二病元素却不装逼不愤青,近几年少有的优秀良识派主角。

lxzworry 发表于 2010-7-28 00:24

一周目通关举手
系统耐玩度不够 比最后的遗迹差远了

ttttyyt 发表于 2010-7-28 00:26

heemoon 发表于 2010-7-28 00:29

个人觉得超耐玩啊。。。
目前100+小时了,依然觉得无论是战斗,还是魔石炼成都有的可挖

eagleearth 发表于 2010-7-28 00:31

ov_efly 发表于 2010-7-28 00:39

玩了10多分钟
键盘操作太麻烦
就没继续下去了

N.Y.H 发表于 2010-7-28 00:48

举个手,主角太不给力

铅笔 发表于 2010-7-28 00:55



系统很好,其他shit
eagleearth 发表于 2010-7-28 00:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

平台局限性,wii上算不错了

eagleearth 发表于 2010-7-28 01:00

铅笔 发表于 2010-7-28 01:02



我说的是LR,你搞清楚
XB是本世代第一JRPG
eagleearth 发表于 2010-7-28 01:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没看上文,哈哈

mamene 发表于 2010-7-28 01:04

本帖最后由 mamene 于 2010-7-28 01:06 编辑

其实我要说的是最强boss太不给力了。原以为120级会很难打,我原本只是想用勇者去偷点ap玩玩的,结果才发现根本偷不到ap,只能偷到hp、速早等,而且开战后才发现boss是即死反弹的,我根本没在丹叔身上装备防即死的,只要丹叔一攻击到boss就得死,另外一个是主角,也几乎打不到,但还好有全状态防御。
刚开始时勇者也打不到,但速早偷多了后命中率也就慢慢提高了。主要靠偷hp造成伤害。
所以勇者几乎除了偷盗就是复活丹叔,就算这样我也磨掉了boss三分一的血,而boss根本无法对我方造成什么威胁。
后来放弃了,因为打的太慢了,之后给丹叔装上防即死,boss就变成一道菜了。。。

另外这还只是一周目,除了主角,技能(skill)都还没学满,招数就更不用说了(否则干嘛去偷ap),而且我没有夜间命中的宝石。。。

火红之眼 发表于 2010-7-28 01:07

已通,虽然套路有点俗,但演绎得一点也不讨人厌,至少主角不是个不开窍的人.....

感觉后期的战斗有点萎了,敌人的行动太死板了点,等级补正也搞得有点过头了,很多敌人厉害也纯粹是因为等级高点.....低打高习惯后顿时有种脱力了的感觉.....

把XENO系列和XB扯上总觉得有点对XB不公平,明明就是个很完整的作品......

萨拉丁 发表于 2010-7-28 01:07

ザンザ就是一盆菜。

80级以上轻松过。

不过75级左右就有点棘手了。

Hulk_jinn 发表于 2010-7-28 01:24

萨拉丁 发表于 2010-7-28 01:54

这游戏连キズナ还是挺有成就感的。

而且ゾード是デジレーン她爸这种挺核心的情报你不和高星NPC对话还问不出来。

zyf 发表于 2010-7-28 02:25

呵呵,玩了十天快50小时的古剑奇谭,抽不出时间玩XB啊
等古剑通关了就开玩!

osk666 发表于 2010-7-28 03:06

chenke 发表于 2010-7-28 07:35

你应该问二周目ing的有多少

Akari 发表于 2010-7-28 07:55

从剧情层面上来说和以前的XENO没多大关系(但是要仔细想你看到到处都是影子)
所以与其说和XENO有关系,不如说是高桥的剧情理念在作祟。
不过这游戏很不错,即便没有XENO之名也日式游戏走上高清歪路后的清风之作

ccow 发表于 2010-7-28 08:08

我早过99:59了,还在逛。

srw88 发表于 2010-7-28 08:13

本帖最后由 srw88 于 2010-7-28 08:41 编辑

二周目我觉得真没什么必要,一周目通关+全要素达成至少需要130小时以上,这样玩下来的人要玩没什么变化纯粹重复的二周目实在太累了.....当然如果你一周目只是花个50小时草草通关二周目再凭借高等级轻松碾压支线的玩法也行,不过我是能一周目完美就不想再麻烦的人
主线剧情虽然优秀但动漫风太浓而且人物描写篇幅不够(大部分都在情感事件里),如果在PS2时代大概只能排中上左右,但问题是本世代什么FF13TOVSO4EOETOG什么的和他比起来根本一个能战的都没有啊!!!所以你就能理解我们这些悲剧的传统JRPG青捧他剧情多么多么好的心情了

formermark 发表于 2010-7-28 08:20

srw88 发表于 2010-7-28 08:26

我觉得已经很厚道了,每张大地图的传送点都设置得恰到好处,走起来不会太麻烦的
不过移动速度增加上限+25%确实是很SB的设定(平心而论这游戏SB设定不少)

Mephisto 发表于 2010-7-28 08:29

模拟度如何

铅笔 发表于 2010-7-28 08:31

模拟度如何
Mephisto 发表于 2010-7-28 08:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
255%

asuka. 发表于 2010-7-28 08:46

等级比你高命中率就大幅下降很扯,导致100级以上的怪就纯粹魔时间而已~

232844781 发表于 2010-7-28 09:01

看不懂日文,,纯砍怪游戏,,,

windX 发表于 2010-7-28 09:11

通关了
可透的东西少
也就干掉机神界老大那段有转折了
其他多是感情戏
建议留个6章的记录细细品位
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查看完整版本: 目前为止坛子里通关Xenoblade(《异度之刃》)的有多少啊?