到目前为止,还是觉得是近期难得的佳作,但是和高桥之前的作品比,还是达不到XG的高度
时间紧,没有深究系统,还是等二周目吧
然而我怨念最大的是,MB就不能有个快速移动的交通工具吗(传送点不算) ...
formermark 发表于 2010-7-28 07:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我一直在用按B飞行的金手指,30小时出头就通关一周目了 normal 1周目
hard 2周目
时间超过99小时就不涨了,不知道多久,估计100几时小时吧 目前最终连续战前 76级
不做任何支线不练级 路上80%的怪都不打 50小时
不过不练级打BOSS基本被虐
之前76级打最终BOSS第2形态80%全是miss
早上试了一下77级打基本没miss了
准备晚上通掉他 本帖最后由 srw88 于 2010-7-28 10:41 编辑
80级以下或左右打最能体现最终BOSS的气势,85级以上就是凭借等级补正在虐了
当然90级以上看着杀红了眼的一家三口拿起武器一阵啪啦啪啦直接把他打趴在地也是另一种快感
不过我对这把所有恶役全部集中在最终BOSS一人身上的做法有点不满就是,还真是很典型的动漫风啊 评价这么好……
去买张中古玩玩。嗯 对了还有一点,他喵的你多开几个记录格要死啊,就3个!!!
高桥你以为还是SFC啊
我要99个save!!
formermark 发表于 2010-7-28 10:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
wii存储空间不够,得省着点用 LZ放心,我比你还慢
这贴回帖我也不敢看,怕剧透
时间太少,况且这两天得爽下香蕉先 支线好多,想完美的人感到压力很大, 没150小时也不可能完美吧 本帖最后由 srw88 于 2010-7-28 18:50 编辑
如果目标只是做完全部任务的120小时绝对够了,剧情每到一个地方就把能做的任务顺便全做了再推进剧情(这样一路上都是凭着等级补正轻松过BOSS,代价是AP和SP比正常冲关少...),也就是刷收集物刷天气(我恨这两种...)和最后几个有95级以上BOSS怪的任务费点时间而已
不过你要更完美刷满全部人好感啦看完全部情感事件啦全纪录完成啦到处闲逛看对话啦收集全装备全员LV99全精英怪击破什么的就要更多时间了 一半流程后处于半烂尾状态ing 这游戏等级命中回避补正绝逼是一个超傻逼的设定。
导致不到后期用Gem弥补根本没法做到越级挑战精英Boss。
就算你做个等级伤害补正也好啊,好歹能善用连携和未来视战术组合挺过去。
类似的傻逼设定还有很多,典型的比如任务和物品的排列过滤项没法记录,导致每次看任务都要先按两下。设计个可开关记录会死啊?
所以我说Monolith在UI细节上和日厂一线RPG还有很大差距。 这游戏等级命中回避补正绝逼是一个超傻逼的设定。
萨拉丁 发表于 2010-7-28 18:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
LS一定没玩过山口山......
没人跟我一样觉得这游戏的乐趣在于探地图么...每发现一个奇奇怪怪的地点我就高潮不止 游戏还是相当有诚意的
巨神界的剧情比较细致,到了机神界感觉整体剧情节奏加快了
我是先玩的XB再玩的FF12,感觉FF12完全不给力 看到没人赞剧情,我很欣慰。 本帖最后由 狸狸狐 于 2010-7-28 23:13 编辑
LS一定没玩过山口山......
没人跟我一样觉得这游戏的乐趣在于探地图么...每发现一个奇奇怪怪的地点我就高潮不止
99th_angel 发表于 2010-7-28 19:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1
顺路爬爬山,看看风景,望望天空,跳跳蹦极啥的
有些稀奇古怪的成就也蛮搞的
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