thest
发表于 2010-7-28 01:06
日本网游真的是个笑话,网游方面咱别抬举11区,真的……
铅笔
发表于 2010-7-28 01:08
WOW的收入,大陆只占20%,谢谢
现在20%都不知道有没有了
另外它的开发、运营、维护的成本都是低端网游的10倍不止,当初狗城拖的是几台500强能排的上号的服务器,还不一样被往死里骂么
其他网游玩这样大手笔,就好像 ...
孙X 发表于 2010-7-28 01:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那究竟163赚不赚钱呢?
thest
发表于 2010-7-28 01:09
做一款无脑游戏,投入200W,三五个月回本
做一款牛逼游戏,投入2000W,回本?剑网三现在回本没?
朋友,你是来做生意的还是来做慈善事业的?
游戏不是做给自己玩的
孙X
发表于 2010-7-28 01:10
那究竟163赚不赚钱呢?
铅笔 发表于 2010-7-27 08:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
肯定赚钱啊
九城靠WOW都赚了几十个亿了……
thest
发表于 2010-7-28 01:10
那究竟163赚不赚钱呢?
铅笔 发表于 2010-7-28 01:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你要说163的话,资金的主要来源渠道我记得好像是资本运营
铅笔
发表于 2010-7-28 01:13
做一款无脑游戏,投入200W,三五个月回本
做一款牛逼游戏,投入2000W,回本?剑网三现在回本没?
朋友,你是来做生意的还是来做慈善事业的?
游戏不是做给自己玩的 ...
thest 发表于 2010-7-28 01:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
黑暴雪?
zhyer
发表于 2010-7-28 01:14
thest
发表于 2010-7-28 01:17
铅笔
发表于 2010-7-28 01:17
说白了,不会做游戏
孙X
发表于 2010-7-28 01:21
这楼让我想起了当年号称电软一群人做出来的《夏日彩虹》,这个什么都想往里面搬的东西砸出了什么浪花了?
===========
这个不是UBI黑历史么
无面
发表于 2010-7-28 01:22
本帖最后由 无面 于 2010-7-28 01:24 编辑
WOW的收入,大陆只占20%,谢谢
现在20%都不知道有没有了
另外它的开发、运营、维护的成本都是低端网游的10倍不止,当初狗城拖的是几台500强能排的上号的服务器,还不一样被往死里骂么
其他网游玩这样大手笔,就好像 ...
孙X 发表于 2010-7-28 01:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
wow运营费用我记的07年还是06年nga上有新闻说从发售到当年全部运营不过两亿美元。至于九城就不知道了。不管怎么说九城一夜之间暴富,上市,玩足球等等都是wow给他的。赚了多少没有详细数字,就算按照你的20%什么的毛估下也有亿美元了。这说明只要能用心做,下得了投资,就能成功。况且真要做的好推广到国外也不是白日梦。
排名第二的梦幻,在当年也算网易的大手笔了
当然投资多少跟能不能成功没有必然的关系,但至少说明,就算是国内认真做游戏也不是没有出路。
zhyer
发表于 2010-7-28 01:24
thest
发表于 2010-7-28 01:27
孙X
发表于 2010-7-28 01:36
本帖最后由 孙X 于 2010-7-27 08:38 编辑
当然投资多少跟能不能成功没有必然的关系,但至少说明,就算是国内认真做游戏也不是没有出路。
=
那是国外,国内你来做个游戏就知道多操蛋了
国内ACG都一样,每年无数热血傻逼青年投身其中,然后被菊暴到失声落泪
何况‘国内认真做游戏也不是没有出路’和你说的根本没有必然的因果关系
snake2146
发表于 2010-7-28 01:48
完美的老总喜欢看qd书,他喜欢梦入神机和我吃西红柿。
这不,梦入神机跳槽了,阳神卖了400W做网游,制作方尊重和听取原作者的建议也积极欢迎原作者参与网游制作当中。
这楼让我想起了当年号称电软一群人做出来的《 ...
zhyer 发表于 2010-7-28 01:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
完全不知道这事儿 CCAV原来已经买过版权了啊 求详细
zhyer
发表于 2010-7-28 01:56
crz026
发表于 2010-7-28 01:56
已经再没有更多的机会了
wlk其实就是个实验模板,实验各种副本模式,pvp和pve之间的关系,调整团队各职业
外加上加了很多游戏性上的便利服务【比如随机战场,随机本】
游戏剧情啥的都只是糊弄,应付老玩家而已
接着的ctm,将会接受wlk的实验结果,进一步在pvp中调整
最关键的是,它把旧世界的地图还是任务都重新做了,天赋啥的也重新做了
简而言之:wow重生了,再把画面改量一下,就可以当成wow2或者另一款新网游卖了
而国内呢?还在和60级的wow比。。。不要忘了,只是看起来像是60级的wow,它已经要是85级的了
zhyer
发表于 2010-7-28 01:58
crz026
发表于 2010-7-28 02:10
tg网游争气。。。除了一个网易的梦幻西游,一个金山的剑网3,还有什么?主席不如先说说自己的公司没了wow有什么国产货出品?猪老板有钱玩英超没钱创新么?
劲舞团?棒子货。泡泡卡丁车?棒子货。永恒?棒子货。DNF ...
雅木 发表于 2010-7-27 20:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
另外一个,现在给网游投钱最多的是啥人?你会很遗憾地发现,不是死宅,不是那啥,在中国是最广大的要求很低的蛋疼众
对他们来说,游戏就算好,一个月让他们花100都会心疼,能免费最好;他们永远不知道一分钱一分货,他们也不会对游戏提多高要求,只要不卡不掉线,有无外挂都差别不大
所以,指望国内像国外一样做一款量身定做的游戏,别想了。。。
等几十年后,成为社会主流的时候吧
thest
发表于 2010-7-28 02:17
其实这个事情这么说就明白了
不说赌博类的,九几年的时候,街机厅街霸二最多
各种版本,8人的,12人的,降龙版……
即使是一个全是街霸2的街机厅,也是赚钱的
因为街霸总有人玩啊,老板没有必要进新的/别的机台
然后又过了几年,哎,KOF97最多
一个机厅里啥机器没有都行,但是没有KOF97的话基本不会有太多人去玩
当然KOF98你可以看成是97的另一个版本,这从各种意义上来说都没什么问题
97 98的机台上还总是有人,即使到现在也是
投币率高啊,人气口碑也高,老板要赚钱肯定得多进几台
同理啊,且不说RTS和枪枪枪,D2出来了以后,影响之大不用我说
即使是现在,也有地牢围攻啊火炬之光啊这种游戏在陆续推出,玩的人也很多
在D2热潮之下,老板说咱们来做个有很多人都喜欢都愿意买的游戏吧
关于这个游戏的题材,你们有什么D2之外的参考意见么?
再继续往下走,就到WOW了
不管是WOW青还是WOW黑,都不可否认WOW的巨大影响和庞大的用户量
然后?然后就套上面几段的模板啊
这么说,你们能明白了吧?
至于创新啊
就是好比说
在一个全是KOF的机厅里放一台世嘉拉力赛的赛车游戏
抑或是给一堆电子竞技狂热爱好者推荐CLANNAD
当然啦,有可能世嘉拉力赛的投币率要很高,也有可能这群搞电竞的人因为H内容而喜欢上了GALGAME
不过要让你试试,你干么?
crz026
发表于 2010-7-28 02:20
行行,主席和各位横竖都觉得错的是wow,是wow让你们不吃香喝辣,也没什么好争,等着看国产怎么腾飞,哈哈!
我也不懂什么网游,只认得几个棒子牌子,没你们玩遍国产的魄力。
不过也别叫我在wow区看到你们天天骂暴雪 ...
雅木 发表于 2010-7-27 22:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
cwow不是必须死,而是一定会死
本身已经自宫了,还无尽地落后
现在的cwow,根本就不算是wow了
啥样地方有啥样的游戏,什么样的地方有啥样的玩家;本来那玩意就是暴雪面对欧美市场的,你瞧,他那游戏设计师没事都和玩家凑近乎的官网论坛上,也对就给欧美玩家用的,根本没cwow啥事;你想啊,啥时候他修改还听取cwow的意见了吗?或者,cwow玩家能在上面说话吗?
一句话:玩wow,直接欧服/美服,玩得都舒心
Breeze
发表于 2010-7-28 02:33
cwow不是必须死,而是一定会死
本身已经自宫了,还无尽地落后
现在的cwow,根本就不算是wow了
啥样地方有啥样的游戏,什么样的地方有啥样的玩家;本来那玩意就是暴雪面对欧美市场的,你瞧,他那游戏设计师没事都和 ...
crz026 发表于 2010-7-28 02:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
xzhychris
发表于 2010-7-28 03:10
在国内做高端网游不是没有出路,而是技术力和制作力跟不上的原因,这群玩家嘴巴被wow养刁了之后,妄图拿个山寨了70%的半成品来忽悠玩家情感,玩家不是傻逼 也不是投资方和制作者想做个nb高端游戏就能做出来的(没错我就是说的剑3)
当下需要的不是夸夸其谈的梦想家,需要的是脚踏实地的制作水准经验的提高积累,以及行业规范的正当化健康化
确实,别给死宅做游戏,嘴巴刁的不能行,腰包吝啬的也不能行
就算某些自认的高玩看不起当下国内网游市场的产品,但国内游戏制作水准是在进步的,玩家的要求也逐渐提高了,妄图一步登月的,基本都是死
errantry
发表于 2010-7-28 08:16
cwow不是必须死,而是一定会死
本身已经自宫了,还无尽地落后
现在的cwow,根本就不算是wow了
啥样地方有啥样的游戏,什么样的地方有啥样的玩家;本来那玩意就是暴雪面对欧美市场的,你瞧,他那游戏设计师没事都和 ...
crz026 发表于 2010-7-28 02:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
恩,玩欧美服WOW的高端优越党你好。
CWOW一定死,而是一定会死。这完全是废话,过10年现在市面上的网游有几个能活的。
网易TBC开了一年半,照样是赚的。
WLK出来,至少1年之内还能刷刷刷。不过是刷马桶变成刷冰箱。
新的网游管理条例里似乎有一条,说已过审的游戏的资料片不需要再审,可能操他妈的延时就不会那么厉害了。(不过这只是我们的一厢情愿,具体实施起来么。。。。。。)
100082685
发表于 2010-7-28 08:50
cwow不是必须死,而是一定会死
本身已经自宫了,还无尽地落后
现在的cwow,根本就不算是wow了
啥样地方有啥样的游戏,什么样的地方有啥样的玩家;本来那玩意就是暴雪面对欧美市场的,你瞧,他那游戏设计师没事都和 ...
crz026 发表于 2010-7-28 02:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
都去台服把,我还嫌台服众回来后延迟高了
Sheny
发表于 2010-7-28 08:54
中国网游就是营销策略
营销水平全球一流
至于其他的,三流都算不上
其实看看对待开发人员的态度就知道了
做研发的除了核心人员,其他还都不如狗啊…… ...
孙X 发表于 2010-7-28 00:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
反客为主就是不健康的状态嘛,即使那些同人游戏小团队也是技术占主导,这个够原始的了吧?
某些人说人家也要吃饭的。不能因为明天如何如何,今天就不吃晚饭了。但是纵观TG其他行业,和我自身的经验来看,等喂饱了这些人,局面不变的可能性更大。
孙X
发表于 2010-7-28 09:05
反客为主就是不健康的状态嘛,即使那些同人游戏小团队也是技术占主导,这个够原始的了吧?
某些人说人家也要吃饭的。不能因为明天如何如何,今天就不吃晚饭了。但是纵观TG其他行业,和我自身的经验来看,等喂饱了 ...
Sheny 发表于 2010-7-27 15:54 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你这里的技术是什么概念?
程序?引擎?游戏制作人?
铅笔
发表于 2010-7-28 09:07
我认识的玩网络游戏的人,除开卖装备赚钱貌似啥都不干
81602861
发表于 2010-7-28 09:08
这贴真欢乐
snoopys
发表于 2010-7-28 09:29
tg网游争气。。。除了一个网易的梦幻西游,一个金山的剑网3,还有什么?主席不如先说说自己的公司没了wow有什么国产货出品?猪老板有钱玩英超没钱创新么?
劲舞团?棒子货。泡泡卡丁车?棒子货。永恒?棒子货。DNF ...
雅木 发表于 2010-7-27 20:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哪里产的野生纱布啊……有常识吗,你能报的出现在在线20W以上的十个游戏吗,不能说个P
总有一群死宅老觉得在线不到100W就是不成功,赚钱不到几个亿就是不成功,游戏不吸引我就是不成功
国产游戏干吗舔一群只能打嘴炮又不愿花钱的臭死宅,这群人连免费游戏里的打钱民工都不如
游戏不就是一让愿意花钱的人玩的服务么
谁说游戏是艺术,请先自己为艺术献身,等你死后我们来讨论你的意义
假如不能就承认游戏是个商品,有钱赚赚到钱就是好游戏
啥也承认,为啥没有游戏能舔我脚,都是烂货的这类扭曲宅,还是努力自己做游戏吧
snoopys
发表于 2010-7-28 09:38
wow运营费用我记的07年还是06年nga上有新闻说从发售到当年全部运营不过两亿美元。至于九城就不知道了。不管怎么说九城一夜之间暴富,上市,玩足球等等都是wow给他的。赚了多少没有详细数字,就算按照你的20%什么的 ...
无面 发表于 2010-7-28 01:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不过2亿,你知道签魔兽的时候,当年的中国游戏行业总产值是多少么,死宅们口气都真大
还推广国外,你觉得现在中国文化本身是个强势文化么,外国人真喜欢你们看的那套中国货吗
Sheny
发表于 2010-7-28 09:41
哪里产的野生纱布啊……有常识吗,你能报的出现在在线20W以上的十个游戏吗,不能说个P
总有一群死宅老觉得在线不到100W就是不成功,赚钱不到几个亿就是不成功,游戏不吸引我就是不成功
国产游戏干吗舔一群只能打 ...
snoopys 发表于 2010-7-28 09:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
高度商业化的社会里,没有钱的作家只会变成“娼妓”,这常识很多死宅不见得真不明白。
但反过来,有钱的作家不见得就不会成为“娼妓”。
xxyyzz7711
发表于 2010-7-28 09:45
在国内做高端网游不是没有出路,而是技术力和制作力跟不上的原因,这群玩家嘴巴被wow养刁了之后,妄图拿个山寨了70%的半成品来忽悠玩家情感,玩家不是傻逼 也不是投资方和制作者想做个nb高端游戏就能做出来的(没错 ...
xzhychris 发表于 2010-7-28 03:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
真有70%?
别给死宅做游戏
同理,别给死宅做动画/漫画
国内这群ACGer,想要他们掏腰包?还不如满足民工们需求呢
没错,说的就是这群死宅,爱玩掏钱,不爱玩滚!
Ascat
发表于 2010-7-28 09:56
同理,别给死宅做动画/漫画
国内这群ACGer,想要他们掏腰包?还不如满足民工们需求呢
没错,说的就是这群死宅,爱玩掏钱,不爱玩滚!
xxyyzz7711 发表于 2010-7-28 09:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
国内的动画/漫画真没什么是做给死宅看的。
而原创漫画针对的主要地区也真是死宅较少的二三线城市。
不歪楼了。这贴真欢乐。
突然空虚
发表于 2010-7-28 10:08
狗叔 不给死宅做游戏可以
但至少给死宅服务器啊
这几天总感觉S1刷不起来啊
ouaicl
发表于 2010-7-28 10:08
Sheny
发表于 2010-7-28 10:12
自己做不出或者不能做,让死宅甘心掏钱的产品。却来声讨死宅,也挺病态的。
higaliken
发表于 2010-7-28 10:17
以上说的是啥意思?
玩WOW的都是死宅,我不觉得啊。至少在WOW里面,我碰到的人宅率比起棒子网游要少多了
我周围朋友,工会会友至少都满正常的,有些还是小康人士,魔都有车有房的
ouaicl
发表于 2010-7-28 10:23
ouaicl
发表于 2010-7-28 10:25
页:
1
2
[3]
4
5
6
7
8
9
10
11
12