スカー 发表于 2010-7-24 03:52

分两类,2D和3D,没意见吧

suzan999 发表于 2010-7-24 14:41

本帖最后由 suzan999 于 2010-7-24 14:53 编辑


或者說combo類能把combo的過程做得再多點對抗變化也許會更好?比如說被打的也可以輸入一堆指令,依然是 ...
oyss1225 发表于 2010-7-23 11:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
MB的按键减伤系统
MB GGAC FUC的爆霸系统

另外,MB绝对是个立回游戏,立回不行,会再多的高伤连段也没用。

话说在我的认知里,格斗游戏主要都是玩立回的,连段只不过是点缀。
FUC大概算是例外,连段实在有够长,立回的机会实在有够少。

zwoelf 发表于 2010-7-24 16:05

s1的格斗游戏贴基本都是下限展示贴
ioriqlj 发表于 2010-7-23 00:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
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