CRS 发表于 2010-7-23 23:40

max都是决战当日在自己房间整理情报得到

6thglass 发表于 2010-7-23 23:46

max都是决战当日在自己房间整理情报得到
CRS 发表于 2010-7-23 23:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这样……感谢……
不过踏破率99是怎样……我第一战的迷宫也是踏破99,第二天就好了……二回战的迷宫已经99两天了……

CRS 发表于 2010-7-23 23:48

迷宫99%是不是那种大号房间没把格子走全?还有有的迷宫有隐藏的路不知你走没 虽然99%的话应该不是隐藏路的问题

6thglass 发表于 2010-7-23 23:50

唔……我再试一下吧……谢谢大大

tatara 发表于 2010-7-23 23:52

本帖最后由 tatara 于 2010-7-24 09:10 编辑


这样……感谢……
不过踏破率99是怎样……我第一战的迷宫也是踏破99,第二天就好了……二回战的迷宫已经99两天了……
6thglass 发表于 2010-7-23 23:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

有那么一两格隐藏路没走到,多走走,六回战可以在迷宫里找到远见水晶,可以显示全地图

天上 发表于 2010-7-24 00:02

先mark

CRS 发表于 2010-7-24 00:21

2ch未確認情報:
二周目
老虎的委託任務全完成後
聖杯戰爭結束,放課後在大河一直站的位置會出現虎之魔法瓶
在這個狀態下會進入戰爭結束後的特別迷宮,終點會出現兩儀式

好了 开二周试试

tatara 发表于 2010-7-24 05:53

本帖最后由 tatara 于 2010-7-24 06:27 编辑

式姐我终于见到你了



过程对话和招数见 http://tieba.baidu.com/f?kz=837561585

007.5 发表于 2010-7-24 09:01

哎喲我草,最强从者咩

她的猫 发表于 2010-7-24 09:02

大家又可以开轮式姐了吗?……

桐島レイン 发表于 2010-7-24 10:04

通关了....那结局差点没把我气个半死......

lovesac 发表于 2010-7-24 10:18

怎么我master升级没有什么点数

难道是开头选了easymode 的关系?

ash_to_ash 发表于 2010-7-24 11:11

本帖最后由 ash_to_ash 于 2010-7-24 11:13 编辑

看到デウス・エクス・マキナ这句正感到奇怪,后来google了下才发现应该是指原意而不是漫画名的neta

去教会升不了能力么?即使是easy模式也不会这样吧

lovesac 发表于 2010-7-24 13:11

还在玩第一试合...原来要第五天才能进去...失误了

6thglass 发表于 2010-7-24 13:38

话说罗宾汉那个毒其实挺浮云的,会给留一滴血……只要每回合开场补五百就不会死了……


有那么一两格隐藏路没走到,多走走,六回战可以在迷宫里找到远见水晶,可以显示全地图
tatara 发表于 2010-7-23 23:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
已经放弃了……假装没看见99%

evilzero 发表于 2010-7-24 13:53

这么脱力的结局,让我怎么有动力打二周目

ash_to_ash 发表于 2010-7-24 19:22

ファニーヴァンプ这单语是什么意思
后半段猜是吸血鬼的简称,前半段应该怎么解释

幽远ghofar 发表于 2010-7-24 20:37

本帖最后由 幽远ghofar 于 2010-7-24 20:38 编辑

ファニーヴァンプ这单语是什么意思
后半段猜是吸血鬼的简称,前半段应该怎么解释
ash_to_ash 发表于 2010-7-24 19:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

之前随手翻的东西:

CLASS:Berserker
Master:臥藤门司
真名:Arcueid
宝具:Blut de Schwester
能力:力量:A+ 耐久:B 敏捷:A 魔力:C 幸运:D
狂化:A—>C 魔眼:A—>C 原初之一:EX—>X
宝具:Blut de Schwester
血之姐妹定下的盟约(黑姬?)。与其说是宝具更像是她所拥有的特性。身为地球触觉的身体,能将所在区域地球环境化(terraforming)。因此,会在取代了月之法则的MOON CELL中制造出极大的重力负荷。对通过MOON CELL的法则再现出的SERVANT和魔术师们来说,在她面前要承受六倍大的重力。
吸血鬼:吸取血液的鬼。在某个宗教中是并非由主所创造出的生物,被简单粗暴地描绘成了人类公敌。传说中其痛饮人类血液,不老不死,有许多魔物供其差遣。
真祖:在吸血的生物被区分为吸血种的情况下,被推定为其源头的生命体的总称。真祖是行星意识的显现,如同传说中一样会因为好玩而去吸人类的血。
狂化(A—>C):能提升全部能力,但大部分的理性都会被夺走。……但是,由于MASTER犯傻逼导致无法正常发挥。
魔眼(A—>C):虽然拥有能魅惑所有这双眼睛所看的,以及看向这双眼睛的生物的灵魂,但是由于MASTER犯傻逼无法发挥作用。
原初之一(EX—>X):ULTIMATED ONE。能通过行星的支援,将能力提高到比对手高出一筹的技能。……但是,却由于MASTER犯傻逼导致完全无法发挥作用。

人物背景:身为吸血鬼源头的真祖一族中的王族末裔……似乎是这样。作为吸血鬼的一面很强,同时也是地球上的一种精灵。
将其当成台风和地震之类的自然现象的拟人化会比较好理解。也有传言说是MOON CELL所创造出来的。
真祖:因为卧藤门司而被赋予了错误解释的真祖。因为是地球方的精灵,所以在MOON CELL内的活动似乎对她有很大的负担。
本来的职阶并非是BERSERKER而是FUNNY VAMP。而似乎以这个职阶召唤的话,会变成吸取对方血液的BLOOD DRINKER啦,夺取对方体力的LIFE EATER啦,消费电子货币的FINANCE CRYSIS啦之类的灭亡男人的毒妇(VAMP),做出天真无邪且天真烂漫的举止。
还传说她真正的MASTER是一个穿学生服的少年。另外,因为和狐耳CASTER有点像是同类所以推测应该很合得来吧。

VAMP既可以看成VAMPIRE的简写也可以按照原意VAMP去理解,基本上整个介绍就都是在搞笑……

cxxx 发表于 2010-7-24 20:46

式姐是阿萨辛吗

evilzero 发表于 2010-7-24 20:58

式姐是阿萨辛吗
cxxx 发表于 2010-7-24 20:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Monster

srw88 发表于 2010-7-24 22:04

作这表也只是好玩而已,一回战和二回战敌人的模式很少时还有用,三回战后敌人开始多样化妖孽化时用处就很有限了......何况后面还会出现10种模式以上的杂鱼Orz
WIKI也开始大量更新了,剧情攻略上有什么卡住的地方或情报等级不够的可以看看http://www35.atwiki.jp/fate_extra/

warachia 发表于 2010-7-24 22:38

骗到台3000,在umd送到之前先开始玩ISO了……劳资玩个游戏还真折腾……

二回战完毕,罗宾汉你个死蹭得累!
这游戏真的很难吗?虽然选的是红saber不过也就是高出推荐等级两级就一路碾压过去了。

CRS 发表于 2010-7-24 23:16

选狐娘那才叫难 选红SABER是挺简单的

warachia 发表于 2010-7-24 23:27

caster干啥不二周目再选,继承金钱装备敌人情报不就和开金手指一样了么。

warachia 发表于 2010-7-24 23:29

哦对了,yy子你刷的不够多哦。杂兵情报刷到顶是可以六格全开的。

ash_to_ash 发表于 2010-7-24 23:56

MB,第五战后期杂兵开始SKILL无双了么,人型怪红血时一回合内连放技能,蜜蜂见面就放麻痹
害我现在地图炮礼装不敢离手了

manyo 发表于 2010-7-25 01:07

007.5 发表于 2010-7-25 03:24



之前随手翻的东西:

CLASS:Berserker
Master:臥藤门司
真名:Arcueid
宝具:Blut de Schwester
能力:力量:A+ 耐久:B 敏捷:A 魔力:C 幸运:D
狂化:A—>C 魔眼:A—>C 原初之一:EX—>X
宝具:Blut de Schw ...
幽远ghofar 发表于 2010-7-24 20:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


看到造型就直接喷了

死徒27祖和英灵哪边强的问题终于官方婊了么

幽远ghofar 发表于 2010-7-25 08:57

这结局真……最后一刻才出来的大魔王你谁啊,我不认识你啊大叔!

而且令咒就只有在救炼金妹子的时候用了一次,之后就当摆设了么

srw88 发表于 2010-7-25 09:00

对的,状态画面煞有其事的标着剩余几个令咒根本是骗人的,来个遇到实在过不去的BOSS时可以像打小强那样牺牲一个令咒来情报全开的设定也好啊

ash_to_ash 发表于 2010-7-25 10:26

本帖最后由 ash_to_ash 于 2010-7-25 10:29 编辑

对的,状态画面煞有其事的标着剩余几个令咒根本是骗人的,来个遇到实在过不去的BOSS时可以像打小强那样牺牲一个令咒来情报全开的设定也好啊
srw88 发表于 2010-7-25 09:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我看那个令咒一用,HPMP全回复,对方一回合行动全显示
就不会多条两人都不救,但开放令咒指令的路线么
这样后期不就少了俩情报提供者,也相当于增加游戏难度啊
另外,如果令咒指令能加到某一攻击上,会大副提升这一下的攻击力不是更有FATE的感觉
现在完全就是一个找人和笔记猜拳游戏,即使这样我还在玩

幽远ghofar 发表于 2010-7-25 10:37


我看那个令咒一用,HPMP全回复,对方一回合行动全显示
就不会多条两人都不救,但开放令咒指令的路线么
这样后期不就少了俩情报提供者,也相当于增加游戏难度啊
另外,如果令咒指令能加到 ...
ash_to_ash 发表于 2010-7-25 10:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

做系统的又不是TYPE MOON自己,这个一开始就摆明了是要骗FANS钱的企划怎可能有精力弄那么多复杂的系统。一开始连剧情都是随便糊弄了事,奈须做完魔法使之夜回头一看这没法看啊才推倒了重新来……

即使这样依然都不给力,可以想象一开始这东西是多么没诚意。

storm 发表于 2010-7-25 11:35

loli的从者是哪个历史人物?其它的我都认识,就这个不认识

tatara 发表于 2010-7-25 11:40

loli的从者是哪个历史人物?其它的我都认识,就这个不认识
storm 发表于 2010-7-25 11:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

童话这一概念的Servant化(好像是啦)

幽远ghofar 发表于 2010-7-25 11:55

Nursery Rhyme,爱丽丝漫游奇境记那种诗歌形式的童话文体。

aqaq 发表于 2010-7-25 13:03

mmv必须死,你就是直接做成avg也成啊,何必加这么脑残的战斗方式

thest 发表于 2010-7-25 14:08

你们都没玩过PS上的浪客剑心RPG么?
这战斗系统几乎一摸一样的啊,说实话我蛮喜欢这种的
二周目除了两仪外有何隐藏要素?
三周目呢?SERVENT全通呢?
二周目选CASTER应该没什么难度了吧?

TO:幽远
杂兵战可以六个全开
显示指令有一定随机性,有时候明明读了六次却只显示4个,也有时候就大大方方的六个全开了

swordreader 发表于 2010-7-25 14:22

jackyhuang 发表于 2010-7-25 14:45

破结局+1,最终BOSS登场的时候就感觉不对了……

夜天光 发表于 2010-7-25 17:05

最终BOSS怎么感觉是来赶场的啊
对话一路被在下快进掉了
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