空战做的跟打飞机似的,哪有骑龙的感觉,动作和移动都不喷了,骑起来没有惯性和重量的感觉,空中射击更没有打击感,盲目追求速度和行动范围,敌我双方的攻击手段都极其单调,有些关卡甚至 ...
铅笔 发表于 2010-7-11 08:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
换盘吧
电波对不上啥都白搭 Cavia是不是还参与过fate 老虎大乱斗那个作品…… 果然还是做第二方好,NIER双版本15w了,CAVIA还是倒掉了,XB才10w,任青表示销售压力不大,已经卖的不错了。
PS:这个游戏的OST卖的出奇的好,比DQ9的原版+交响乐版还要多一倍 ...
reikami 发表于 2010-7-10 13:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
高清双版本怎么可能比低清独占赚的多,15w可能开发成本都没收回来吧
高清双版本怎么可能比低清独占赚的多,15w可能开发成本都没收回来吧
castle_man 发表于 2010-7-11 09:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
NieR在画面上的开发费用我觉得不见得比XB多 nier的音乐确实不错 MP3常驻了
恩。。fuc开头的厂商LOGO因为中田让治的声音深深记住了cavia。。 这算不算撤退戦略的一种。。 ドラゴンボールZ 舞空烈戦
ドラゴンボールZ 舞空闘劇
这两个到底是谁制作的?
如果眼镜只是发行,那么开头的那个arc system works的logo是怎么回事??
尼尔比龙背好玩多了 LS,方块只管了龙背宣传发售,游戏全是Cavia做的,和方块一毛钱关系都没有 刚刚死那天就想转过来,娘希匹的这次可应了和田的心了 LS,方块只管了龙背宣传发售,游戏全是Cavia做的,和方块一毛钱关系都没有
askamyv 发表于 2010-7-13 07:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一毛钱关系还是有的,龙背,星海之类的制作人都是SE的
BTW:龙背的制作人也是这次PSP上的那个猎人like的LOA的制作人 我觉得DOD的音乐比剧情还要神啊... 默哀,走好 Cavia是不是还参与过fate 老虎大乱斗那个作品……
ymfss 发表于 2010-7-11 09:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
yes http://www.yyfc.com/play.aspx?reg_id=2079770&song_id=3110680
紅い夜 鳥眠る
夢の窓 青空映す
わらべ唄口ずさみ
漫(そぞ)ろゆく 草原を
祈りは 貴方の面影やどし
魂いろどる想いをはこぶ
翼を生やし 愛から逃げて
天使が割った奇妙な皿の上で燃えて
尽きる
黒い朝 時間告げる
汚れ血よ 森還れ
闇を掘る どこまでも
辿りつく断頭台
祈りは 貴方の面影やどし
魂いろどる想いをはこぶ
翼を生やし 愛から逃げて
天使が割った奇妙な皿の上で燃えて
尽きる
DOD的音乐很神,说不好的都是静音玩这游戏的么? 実録 鬼嫁日記 仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー
这是什么鬼玩意? 那么,尼尔的OST
http://bbs.saraba1st.com/2b/viewthread.php?tid=567877&extra=&page=1 DOD的音乐很神,说不好的都是静音玩这游戏的么?
guofangcloud 发表于 2010-7-13 23:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
音乐就神在单曲,光听不玩还是不错的,
我觉得好听的也就那么几首,并不是处处都能让人有惊艳的感觉,而且听多了还是闷,主要还是音乐变化少,跟游戏节奏有些脱节(遇敌了音乐没变化),很多时候自顾自的放,没有去烘托游戏场景的意思(第一个城堡的时候这BGM就彻底败了)。
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