oz01 发表于 2010-7-7 17:57

SSAO的经典失败范例

http://www.cnbeta.com/articles/115730.htm
http://news.mydrivers.com/Img/20100707/S09081661.jpg

Pluto_Shi 发表于 2010-7-7 18:07

SSAO是啥

Baelnorn 发表于 2010-7-7 18:38

有和没有的区别
http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/10/Risen_Shadow-SSAO-SoftShadows_0001.jpg

http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/10/Risen_Shadow-SSAO-SoftShadows_0002.jpg

Macro 发表于 2010-7-7 18:49

3# Baelnorn

禁止外链

pyphehe 发表于 2010-7-7 20:30

虽然有点小问题,但是总的说来这效果还行吧……

oz01 发表于 2010-7-7 20:34

虽然有点小问题,但是总的说来这效果还行吧……
pyphehe 发表于 2010-7-7 20:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
和你头像的比比差距就大了

昔日之影 发表于 2010-7-7 20:35

SSAO=柔滑阴影?

X6Sander 发表于 2010-7-7 20:39

环境光遮挡

oz01 发表于 2010-7-7 21:04

屏幕空间环境遮蔽
以NASA这游戏的情况
把AO渲染到纹理更适合一些

南老二 发表于 2010-7-7 21:12

ssao在赛车里表现很好

UBI把UE2。5都魔改出SSAO了

ov_efly 发表于 2010-7-7 21:24

两张图
不仔细看
有差别?
我不专业啊

oz01 发表于 2010-7-7 21:55

archerho 发表于 2010-7-7 22:14

两张图
不仔细看
有差别?
我不专业啊
ov_efly 发表于 2010-7-7 21:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

很明显光影表现生动很多
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