3代没玩过,2代正常人很自私和变态,蜥蜴城的僵尸,13避难所的死亡爪,破碎丘的变种人都很友好,让人唏嘘不已 现在唯一的问题是 现在 辐射3还是 超不稳定 老跳出 玩的太受虐了 Traitors...
http://i115.photobucket.com/albums/n293/dragoondinan/ScreenShot19.jpg
Mutants...
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We cannot afford mercy.
And they shall know no fear
http://i115.photobucket.com/albums/n293/dragoondinan/ScreenShot21.jpg 11# 朱诺安娜
其实我去年年底就用这个MOD骗我朋友40k网游出了。。。。他还抱怨怎么没有狼团。。。 ‘大家为什么叫你里奥叔叔?’
大家是谁?周围的大蝎子?
编剧功力低下,莫名其妙正义春罢了 ‘大家为什么叫你里奥叔叔?’
大家是谁?周围的大蝎子?
编剧功力低下,莫名其妙正义春罢了
孙X 发表于 2010-7-5 13:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
……难道不是该拿英文原句来说事吗
我怎么看都觉得这个句子明显是翻译问题吧…… 本帖最后由 孙X 于 2010-7-4 20:31 编辑
3代没玩过,2代正常人很自私和变态,蜥蜴城的僵尸,13避难所的死亡爪,破碎丘的变种人都很友好,让人唏嘘不已
storm 发表于 2010-7-4 19:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
2代的友善也是有个底限的
变种人持有强大的武器和火力,而且你进城他们也会和你说好这个地方的规矩,让你把武器收起来
蜥蜴城的僵尸虽然友善但也不是圣母,他们能过安逸日子全靠有个核电站,核电站里面还是荷枪实弹严厉的很(‘乱动你就死定了!’)
死亡爪的话,就是一个刚刚得到智慧的纯情部族,当然后来也灭绝了……
但不管哪个,都有自己生存的原因,破碎丘需要体力强的变种人下矿工作
蜥蜴城充满了辐射,僵尸才得以安然的生活(如果你把电厂最优化,辐射消失了,他们反而被奴役了)
都有自己变成这个态度的原因,而不是单纯的圣母情节
而辐射3这个明显就是满怀少女爱的傻逼圣母,太二逼了
别人打你左脸你凑个右脸,别人抢劫你你把内裤都脱下来,拜托,给日本中二看的漫画都很少有这么蠢的了
话说2代人类自私变态也要看啦,有好人也有坏人,只是人类彼此的欲望比较深的感觉,所以下限展露出来也比较深
但破碎丘和蜥蜴城就是两个养老中心……那种祥和的情绪当然不能比……只要核电站继续运作,那些僵尸还会在酒吧里继续蛋疼玩悲剧卡……完全无生活压力 3代编剧水平低下,主角的选项也很傻比
十元塔替僵尸说话的选项中二到极点
实际上在此之前友善的僵尸只有酒吧奴隶一个罢了……我是不知道主角为什么会如此天然而偏执的认为僵尸是好人 2个友善的超变都友善得不像话。基本上是废土人性光辉闪耀的流星。
虽然辐射3人设不错,废土风格有了,但我还是要装MOD。
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alitony 发表于 2010-7-4 18:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哎哟这个MOD求…… 3代编剧水平低下,主角的选项也很傻比
十元塔替僵尸说话的选项中二到极点
实际上在此之前友善的僵尸只有酒吧奴隶一个罢了……我是不知道主角为什么会如此天然而偏执的认为僵尸是好人 ...
孙X 发表于 2010-7-5 13:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
因为编剧认为这种 “一般概念上的恶人则是好人” 的设计会比较方便地表达所谓废土价值观吧(笑
说来惭愧,我下了3dm的辐射3汉化版,玩到出避难所删掉了,现在还在等BN13的汉化版……
不过现在我想……也许该期待一下新维加斯——至少我知道在编剧上,新维加斯的表现能轻而易举地战翻B社…… 本帖最后由 孙X 于 2010-7-4 20:50 编辑
过去辐射2好玩的地方就在于一切都是由玩家的认知来定,这人是好是坏你自己选择,但辐射3的选择太少了,如果在2代,肯定会有从道理上质疑圣母变种人的台词选项,而不是像个白痴一样‘我打死你’‘我抢劫你’,也不是跟着这个二逼一起圣母,然后圣母完了把它丢在荒野里自生自灭
辐射3的系统架构没问题,比2好得多
但是台词和剧情绝对是软肋啊啊啊…… 难道这个变种人不是姓马么 这个变种人已经摆明了是在寻求生命的意义了——换句话就是在寻求一种美好的死亡——也就是说生命和身外物都不重要了。
孙X连这都懒得去理解就开黑了。 本帖最后由 孙X 于 2010-7-4 21:37 编辑
这个变种人已经摆明了是在寻求生命的意义了——换句话就是在寻求一种美好的死亡——也就是说生命和身外物都不重要了。
孙X连这都懒得去理解就开黑了。 ...
燃夜郎君 发表于 2010-7-4 21:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
抱歉
我觉得这只能展露出编剧的中二情绪
极端的理想主义不是不可以存在
但辐射3里则到处是这样的疯子,就完全把内容割裂了,使整个游戏就很没有真实感。让人感觉不是在一个大家努力挣扎着生存的废土荒野,而是在荒川的那座桥下了……这就是辐射3剧情的最大问题所在——违和、缺乏整体性、缺乏逻辑性
一般这种最多作为点缀出现,而不是主菜,而且就内容来说,这个角色塑造的也不算多好
最主要的是,玩家可以选择的互动太少了,除了赞同就是武力威胁,那么和单选题也没区别了,这种为了内涵而装内涵的玩意,你觉得好,觉得感人,觉得内涵,我也无话可说 一抹暖色分明是那个小提琴的电台
killmesoftly 发表于 2010-7-4 21:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
小提琴电台很赞啊……
虽然不知道那个大妈怎么生存下来的 那个故事谁给说说,我都懒得下了(小提琴电台 那个故事谁给说说,我都懒得下了(小提琴电台
yourx 发表于 2010-7-4 22:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
独自居住在某个小土山山顶的大妈的小提琴被抢走了
你杀人放火把小提琴抢回来
然后她的电台终于可以重新开张了
非常平淡的北斗神拳似得故事,但没有多少造作和口胡,便已经算是辐射3里一等一的好剧情了…………
独自居住在某个小土山山顶的大妈的小提琴被抢走了
你杀人放火把小提琴抢回来
然后她的电台终于可以重新开张了
非常平淡的北斗神拳似得故事,但没有多少造作和口胡,便已经算是辐射3里一等一的好剧情了…… ...
孙X 发表于 2010-7-5 15:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以说,这就是你玩到的辐射3,连小提琴是从哪儿搞来的都不知道,抢个毛啊,废土上哪伙强盗会抢一把小提琴回去啊
所以说,这就是你玩到的辐射3,连小提琴是从哪儿搞来的都不知道,抢个毛啊,废土上哪伙强盗会抢一把小提琴回去啊
你们好奇怪 发表于 2010-7-4 22:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
时间长了,忘记了啊
反正过程都差不多嘛
主席你搞错了,小提琴不是被人抢走的,是在vault 92参与科学实验呢
luoshuigui 发表于 2010-7-4 22:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
就记得是从一个黑漆漆的地方拿回来的
印象不深,因为整个辐射3就是黑漆漆的 真不错,秒杀辐射2
软狗 发表于 2010-7-4 22:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哈哈 这对话让我想到了那个蛋疼机器人马文 我觉得他是真心的 铜球MOD~
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