戰爭之人:突擊小隊,真難
本帖最后由 archerho 于 2010-7-4 00:54 编辑跟人COOP了,地圖真大,微觀可以微到交換士兵身上的物品(槍、彈藥、藥品等,參考盟軍敢死隊,甚至可以把戰車上的機槍拿下來),宏觀就是整個互動的大戰場,好像沙盤一樣
蘇聯那圖很難,正常難度我跟基友兩個人才推進到一小半,然後又被AI搶回第一個據點了..
如果把英雄連比如成COD的話那戰爭之人就相當於BF了,據說TOW戰場十分龐大,是武裝突襲級別的 這麼好的遊戲難道沒人玩么? 这个小组从最早的士兵:二战英雄开始就是这样了,整个游戏就是RTS化的盟军敢死队
二代我觉得最大的问题是操作吧,那个操作太渣了 战争真相的战场再大也大不到武装突袭级别。
这游戏最早的一代二战英雄不知道你玩过没有各种不错的mod
二代战争真相优化太渣了
三代战争之人算是回到一代的水准了 期待更多的mod ...
tao08ms 发表于 2010-7-3 21:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我說的武裝突襲級別是指在把COH比作COD,MOW比作BF的前提下成立的,RTT有幾個是這樣大的地圖? 战车上的200弹夹MG压制王道
队友2用铁拳和反战车手雷包抄灭掉 战争男的操作方式规模大了反而不好控制
很多细节都无法反应了
战争男最燃的还是塞瓦斯托波尔的那部资料片
苏联黑水兵IMBA! 这游戏出了?
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