五飛 发表于 2003-8-19 05:09

[原创]:偶的pete`s插件的设置与画面对比,如有雷同,纯属

因为很多人怕设置ePSXe和PSXeve等插件式的模拟器,故在此写出偶的心得,希望让更多的人不要被众多设置搞得不敢用这些“复杂”的模拟器。因为是一家之说,未免会有错漏,如果有发现错误的,欢迎指正并补完。657

1 - P.E.Op.S. Soft Driver 1.1.15
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-46BhR5dN$$.jpg
首先是soft的,这个基本很容易,普通游戏照图中设置即可,几乎90%的游戏都能正常运行。对画面不满意的可以在Stretching那里选择各种画面优化效果。这个插件如果按F8截图,出来的是3幅小图和显存里的东西,所以截图的话还是用截图软件吧。另外该插件支持录制游戏过程,但是偶没有研究,有兴趣的玩家可以自己研究。

http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-veemaalziK.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-!gBNIzvKqE.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-nrMFRCqk59.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-ji7M3dIKpP.jpg
这个插件用来玩各种2D游戏十分完美,甚至部分3D背景2D人物的游戏效果也很好。特别推荐DQ4和DQ7,效果完美,不会出现其他插件的对话框变黑色的情况。

2 - Pete's D3D Driver 1.74
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-lFjzjqZtL2.jpg
接着是D3d的插件,这个插件相对openGL来说,速度慢了点,但是部分用openGL插件有问题的显卡也能试试,比如voodoo3、voodoo5、savage2000等比较老的显卡。为什么提Voodoo系列?为什么不用Glide插件?因为Glide插件不能窗口加速啊!!而很多人用Voodoo的不会设置,导致花屏或者非法操作。这里特别介绍voodoo3、4、5的设置,Voodoo2偶的没有了。用voodoo的话,Color depth 一定要选16Bit、还有Texture quality一定要选R5 G5 B5 A1这项或者R4 G4 B4 A4,还有Advanced blending要选1:Solfware、Framebuffer textures选1或者0、Framebuffer access选0。另外Screen smoothing不要选,否则非法操作。这样就能在Voodoo系列上用D3d插件了。而TNT和Geforce系列的玩家则照图中设置即可,Gfx card vram要选自己显卡的显存容量,不知道的选auto也可以。Off-Screen drawing 选3是为了玩FF9和FF8能够看见战斗画面的指令框,其他游戏也可以选4,不过觉得效果没大变化。Screen smoothing可以平滑画面,推荐64M显存的玩家选上,但是如果不喜欢这种朦胧感觉的,也可以不选。但是不知道为什么,偶打开抗锯齿就用不了Screen smoothing。其实D3d的设置跟openGL的选项大部分的作用和效果一样,偶将在openGL插件详细介绍和对比各项影响画面的设置效果。

如图设置的效果
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-zs2!rrsSnN.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-3GLB3HScgl.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-fMzPrwgLKN.jpg

screen smoothing的效果
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-sb!3Bl91E8.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-SG!AZaCQ8k.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-dfQq7kqsRb.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-SwEgAA2MIV.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-!js$tbZQEA.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-mAt$eP4gro.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-69Pne2QzaF.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-oqPE7$3g8Z.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-MOLo3QMali.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-mAt$eP4gro.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-gFRZt6cNid.jpg
(抓图时出现了主角使用6次技能的狂暴画面......)
这个插件对于不能用openGL的显卡,是不错的选择。对3D格斗、3D RPG或者赛车都是不错的选择。当然是针对想得到更好画面的玩家,不在意画面的玩家用soft就能得到跟PS差不多的效果。

3 - Pete's OpenGL Driver 1.74
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-AhNw9mH4kS.jpg
跟着这个就是偶最喜欢用的Pete's OpenGL插件了。这个插件主要是速度上比D3d插件的好,而且对抗锯齿支持的不错,对nvidia的显卡支持得很好。如果没记错,作者pete是针对自己的GF3来开发的。

第一栏的Resolution & Colors是分辨率和色深的设定,全屏跟窗口偶都用640x480。因为ps游戏的绝大多数原始画面是320x240分辨率的,所以640x480刚好是1:2的,所以画面不会失真,而用800x600就会有可能出现部分文字和背景画面失真,所以偶还是用640x480了。当然,你可以选择自己喜欢的分辨率来游戏。Color depth选32,如果觉得慢,选16bit可以提高一些性能。16bit会出现颜色层而已,但是作者在下面的优化效果选择提供了Color dithering这个选项,可以减少颜色层的影响。Keep psx aspect raito这个选项是对PS游戏本来的图像分辨率不做全屏的拉伸,这样对部分游戏在拉伸后字体和图像的失真情况得到解决。但是有时候又会出现反效果……图像分辨率不是标准的游戏……,所以这个框大多数游戏不选就能画面正常。

第二栏是贴图选项,这项对于游戏的画面起了很大影响。texture quality这项是指贴图的颜色深度,don`t care就是使用默认颜色,这会根据你的显卡来定。R4 G4 B4 A4和R5 G5 B5 A1贴图颜色大概相当于256色和16bit色的贴图吧,这是偶自己的理解。而R8 G8 B8 A8 和 B8 G8 R8 A8就效果一样,应该是32bit色的贴图,也是效果最好的,而这两者的区别偶是感觉不出来,字面说明是后者在部分显卡上比较快。而Texture fltering则是强化画面最重要的选项。这个其实就是贴图的过滤,PS上的3d游戏有马赛克正是因为没有这个功能。0是不过滤,就是原来PS上的效果,有马赛克。1是标准过滤,就是不论2D、3D,一概过滤,这样会使一些游戏字体出现破碎。但是有的游戏选这种过滤方式是最好的,比如刀魂。而2是1的强化效果,会自动把过滤后贴图出现的黑边消除,这会使一些游戏画面更清洁,但是同时会是一些字体严重破碎,甚至完全看不清楚。3就是只过滤3D贴图,不过滤2D贴图。这个效果不错,也是我常用的。比如生化危机、寄生前夜、FF系列这些游戏,2d背景如果也过滤了,有时效果会不理想。但是这个功能还是不能正确判断所有的2d贴图,有时候还是会把部分2d图像当3d的过滤掉,不过毕竟是增强效果,所以还是不要要求那么高了,自己喜欢就好。而4则同样是基于3的效果下去除黑边的,所以大多数游戏都选4,因为字体通常是当作2d的,没有过滤,不会出现2那样把字体当黑边去掉的事情了。5可以说是3的强化版本,在3的基础上,对没过滤的2d进行柔化效果,但是同时也使性能下降。而6则是5的去黑边效果,同样吃资源。配置强的玩家可以试试,但是我还是选4。为什么呢?因为在下面的增强效果中可以选择Screen smoothing来进行全画面柔化,这样就不必选6了。当然,你也可以选6,然后把Screen smoothing选上。Hi-Res textures 这项,是强化贴图的选项,而且很吃显卡,个人选0,不进行强化。1则是2xSal的贴图,需要大量显存,64M以上的显卡才选吧,而且这效果有的人不是很接受,包括本人,总觉得颜色搅浑了似的,喜欢的可以选上。而2这个选择很奇怪,选了之后贴图居然出现了马赛克,不是锐利的那种,应该是加大了贴图的解析度。这效果偶自己接受不了,同样,喜欢的选上吧。Gfx card vram 是显卡的显存,不知道的选auto就可以了。

第三栏Framerate恐怕不用介绍了,是FPS的选项。对于那些模拟起来比飞还快或者时快时慢的玩家,肯定是没有选好,如图选好就可以。当然,是机器配置问题导致的时快时慢(是指比正常游戏慢,FPS掉到60以下),只有靠升级机器解决,或者把其他选项的效果调低。

第四栏Compatibility,兼容性的设置,有的具体效果我也不知道有什么区别。Off-Screen drawing选项,选2能在各种显卡上使用,没有任何问题,但是选2有些特效看不到,有些游戏会出现爆贴图,还有就是看不到FF9 FF8的战斗指令框,其他游戏就不知道了。选第3的话,部分显卡会非法操作,nvidia系列的显卡都能用。觉得其效果最好,FF系列菜单显示正常,其他游戏没出现任何异象。选4的话,FF9的战斗菜单会一闪一闪的,眼花啊。但是其他游戏就没问题。Framebuffer textures这个选项是对游戏里的光源效果等的模拟。0和1都能在大部分显卡上使用,但是没有任何光源效果处理。2只在voodoo系列显卡上使用不能,其他的显卡也能使用。3是模拟光源效果,在一些全3D的格斗游戏某些有火光的场景特别明显。第3就是用软件模拟这些特效,比较吃cpu,会大幅度降速,但是有的特效非要选3才会出现。framebuffer access ,一些贴图变形的特效模拟。0就是无任何模拟,在FF系列和xeno进入战斗画面等特效看不见,只用黑色填上。1和2分别偶倒没研究,因为偶一般用1和2的结合,第3项同时使用reads和moves。这个选项能实现更多的特效,但是对一些游戏会出现在游戏中的突然崩溃。比如刀魂只能用0,1.2.3都不行,否则选完人就出错。如果遇到游戏在玩的过程中突然跳出的情况,试试调整这个选项。4则是使用软件模拟,一样是吃cpu,要是机器强劲的,选上试试。这个选项能模拟全部的特效,就比如xeno火烧村子那个热浪的效果。至于Alpha MultiPass和Mask bit.Advanced blending的具体效果还没深入对比,有高手知道的请补完。偶选上后没有出现兼容问题,也就一直选上了。189

第五栏Misc都是一些画面优化选项和游戏修正选项。Scanlines就是模拟电视的隔行扫描,对于习惯看电视画面的人是不错的选择,后面那个数字框是用来调节Scanline模式下的亮度的,建议如果使用Scanline的话最少填200甚至255,看各人的显示器了。Line mode则是不填贴图,直接显示线框,这个功能实际游戏肯定没用,谁想用线框人游戏的不妨试试。Unfiltered framebuffer updates和Force 15Bit framebuffer update都是牺牲播放电影画质来换取播放的时候速度提升,如果配置低的玩家播放电影出现拖慢的现象就选上试试。Color dithering就是前面说过的,能把16bit色深下的色彩层过渡减弱,使画面好看些。选16bit色的就选上吧,效果不错。Screen smoothing就是画面平滑,对整个画面进行柔化处理,但是给人朦胧的感觉。不过觉得选上了后比较接近电视的朦胧感。但是要求显存起码64M,而且我只在GeForce系列显卡上使用过,其他的都不行。ati的卡因为偶没有,所以没试过。Screen cushion 的效果很BT,就是模拟电视的屏幕那种球面的感觉,偶不喜欢用。Disable screensaver 就是关闭屏幕保护程序,避免玩游戏的过程弹出屏保。其实偶一直不用屏幕保护,所以不选。Special game fixes ,里面有一些针对特别游戏的修正,具体自己看玩的游戏有没有需要修正的。DQ7就有特别的针对对话框显示的修正,不过还不完善。其他的还有另外的游戏和兼容设置,偶没怎么理它们,有高手知道效果的望告知。

按上面的图设置的抓图。
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-B4A6AOZ5NS.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-LicRtIISAI.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-4RqA!!K3JB.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-rEgZ3NpI83.jpg

3种Texture fltering方式的对比:
0
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-mMpCRbctQO.jpg
2
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-mPNNL$sQsA.jpg
4
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-VaAJpJqjFK.jpg
6
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-q9M3ifz2gE.jpg

以上截图全部没有用任何抗锯齿功能,也就是说Geforce系列的显卡也有同样效果。

2xSal效果:
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-iGAG831b6d.JPG
Stretched效果:
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-EtZ3Kr1efb.JPG
抗拒齿+smoothing效果+无Hi-Res textures :
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-KJKmZ3a7j4.JPG
Scanline电视效果+无任何柔化效果:
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-wrJgQPrfQs.JPG
Scanline电视效果+Texture fltering效果4:
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-i4L4piVMoE.JPG

加上最新的Pete's OpenGL2 Driver 2.1插件图:
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-pQw3d77JiI.JPG
这个插件简化了很多选择,又增加了一些更加吃显存的效果。 internal X、Y resolution这两个选项是提高贴图的解象度的,但是X那项选2根本不能工作,而Y那项作者说明要求128M显存的显卡。但是偶选了后出来觉得字体颜色鲜艳了些外,好像没有区别。而这个插件取消了screen smoothing,取代之的是全屏幕时的柔化,但是似乎没有screen smooth的好,柔化后跟没柔化前几乎没区别。也许是偶没调试好,再研究一下。也先顺便送上抓图:
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-jBHGKvbalc.JPG

最后,个人认为模拟3d游戏时最好的效果是打开显卡的抗锯齿功能,是在显示属性那直接开启。nvidia显卡的打开方法如图(驱动版本不同的情况有所不同,请自己查看):
http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-Aw217eacfw.jpg

打开梅花抗锯齿比较模糊,而4xs的效果比较清晰,请按自己的配置设定。至于效果图,明天补上,偶在上班啊。先用以前的吧 :P

以下图片使用梅花抗锯齿的。
http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-5csleNB9wV.JPG
http://photos.gznet.com/photos/1144320/1144320-nwBvrC6Vii.JPG
http://images.21cn.com/albums/photos/Q/Y/R/QYRWUFEI/1023718821.jpg
http://images.21cn.com/albums/photos/Q/Y/R/QYRWUFEI/1028050773.jpg

025因为工作关系,以后补完另外一些效果贴图。希望大家能继续补完,或者有更好的设置方式。

转载请保留全文以及偶的id。
WRG - wufei
mopsite - wufei
stage1st - 五w

卡洛德 发表于 2003-8-19 08:28

http://photos.gznet.com/photos/1183406/1183406-ji7M3dIKpP.jpg


找这么一个头像可真难啊

john 发表于 2003-8-19 08:53

只用软加速和隔行,硬件加速无视


但是现在的烂机器只能用VGS或者硬件加速……227

murder 发表于 2003-8-19 08:58

最初由 john 发布
只用软加速和隔行,硬件加速无视


但是现在的烂机器只能用VGS或者硬件加速……227

纯不是有TI4200吗

john 发表于 2003-8-19 09:04

最初由 murder 发布
纯不是有TI4200吗 谁说的
那是我家胖子

我只有PⅢ533和GF2MX 227

卡洛德 发表于 2003-8-19 09:07

TNT2VANTA

murder 发表于 2003-8-19 09:07

最初由 卡洛德 发布
TNT2VANTA

鄙视

john 发表于 2003-8-19 09:09

最初由 卡洛德 发布
TNT2VANTA CPU?

scirocco 发表于 2003-8-19 09:57

很不错,甚至有些可惜了,帮你顶

雅格特 发表于 2003-8-19 09:58

2d效果的加强比较明显,3d的其实排除游戏本身贴图的素质,我比较喜欢原本ps的那种画面……比如你贴的前线任务3的图,感觉就很不爽。。。。

人比芙蓉 发表于 2003-8-19 10:18

FX5600

我的是TNT2pro

卡洛德 发表于 2003-8-19 11:23

最初由 john 发布
CPU?


P3 677
老妈单位发的品牌机



PS BS楼上某个败家子

chenke 发表于 2003-8-19 11:28

ATI9500用OpenGL 2.1效果好极了!

五飛 发表于 2003-8-19 11:30

最初由 chenke 发布
ATI9500用OpenGL 2.1效果好极了!

对了,我就希望看看ati的显卡的效果以及设置是否一样,能抓图看看麽?

五飛 发表于 2003-8-19 11:35

最初由 雅格特 发布
2d效果的加强比较明显,3d的其实排除游戏本身贴图的素质,我比较喜欢原本ps的那种画面……比如你贴的前线任务3的图,感觉就很不爽。。。。

你可以把Texture fltering选0,这样就不会进行贴图过滤,就是接近PS的效果。

五飛 发表于 2003-8-19 11:47

今天http://www.emucn.net放出了汉化版的pete`s 174插件系列和opengl2.1插件,大家可以去下载。里面有个汉化的F&A文件也许对大家模拟中出现的问题有很大帮助,希望感兴趣的朋友仔细看看。还有主页中写明\"OpenGL2 PSX GPU 的变动还是蛮大的,全屏过滤功能的增强导致画面暴强\".看来偶还需要慢慢调试……

ホ-リ-小狮 发表于 2003-8-19 12:11

加精吧,这类文章S1少得很呢。

john 发表于 2003-8-19 12:16

最初由 ホ-リ-小狮 发布
加精吧,这类文章S1少得很呢。 火星的眼睛哈差……

ホ-リ-小狮 发表于 2003-8-19 12:22

遵照五飞的设置模版更改了一下我的,效果哈好,速度也适中,很多以前出现的问题现在都解决了,膜拜飞飞~~~~

jjx01 发表于 2003-8-19 12:36

差距在显卡的效果……

RANGER 发表于 2003-8-19 12:39

最初由 jjx01 发布
差距在显卡的效果……
同意

刚才试了一下opengl2 ,因为显卡的缘故什么特效都没开,效果竟然和用og1.74设置好时不相上下。就是慢了点...

chenke 发表于 2003-8-19 13:04

21cn 的空间,不知RP否

这是OpenGL 2.0效果,2,1的没带过来...
2.1增加全屏过滤功能昨晚实测很不错,色彩的过度非常自然,画质准确度更高了。

<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061266629.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061266691.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061266762.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061267869.jpg>
<img src=http://images.21cn.com/albums/photos/M/O/P/MOPCK/1061268081.jpg>

chenke 发表于 2003-8-19 13:09

以上是ATI9500 64MB+OpenGL 2.0

不知道为何偶开了4X抗锯,EPSXE里没什么变化?

没了,再 发表于 2003-8-19 13:13

253 253 253 253 253 253 253 253 253 253 253 253
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murder 发表于 2003-8-19 13:17

OPENGL明显是为N卡优化的
A卡又没有这个接口

五飛 发表于 2003-8-19 20:33

最初由 murder 发布
OPENGL明显是为N卡优化的
A卡又没有这个接口

A卡怎么会没有openGL呢?你看看openGL2.1插件的说明文件就知道,作者现在用的是9700 pro来开发的。

雪猹 发表于 2003-8-19 21:25

我在EPSXE中一选OPENGL2.1的插件就程序错误被迫关闭了,是什么问题呢?

我的配置:
C1.3G+815EPT+GF3TI500

五飛 发表于 2003-8-19 23:26

最初由 雪猹 发布
我在EPSXE中一选OPENGL2.1的插件就程序错误被迫关闭了,是什么问题呢?

我的配置:
C1.3G+815EPT+GF3TI500

我的配置基本跟你一样,就是显卡不同。你试试把各项都用标准来试试,X和Y的分辨率提高不要改。

雪猹 发表于 2003-8-19 23:58

最初由 五w 发布
我的配置基本跟你一样,就是显卡不同。你试试把各项都用标准来试试,X和Y的分辨率提高不要改。

不是这样的啊,是我一选择这个插件,然后点CONFIG就错误退出了,如果只选择不调整强行运行的话也会退出。其他的插件没问题,难道我真的RP了!?

murder 发表于 2003-8-20 00:07

Pete\'s new enhanced OpenGL plugin. Designed for high end cards. Currently will not work on NV2x cards in Windows XP using the 4x.xx drivers

雪猹 发表于 2003-8-20 01:57

最初由 murder 发布
Pete\'s new enhanced OpenGL plugin. Designed for high end cards. Currently will not work on NV2x cards in Windows XP using the 4x.xx drivers


原来是这样啊,我用的43.51的驱动,毛病在这里……

FINALFANTASYⅪ 发表于 2003-8-20 03:31

最初由 五w 发布
我的配置基本跟你一样,就是显卡不同。你试试把各项都用标准来试试,X和Y的分辨率提高不要改。
我也是这配置, 不过显卡是GF2M400~
如果换GF3ti200or 500 性能会提升多少?
偶现在玩PC版 鬼武者和合金 在不开特效下 才勉强流畅运行~

五飛 发表于 2003-8-20 05:45

最初由 FINALFANTASYⅪ 发布
我也是这配置, 不过显卡是GF2M400~
如果换GF3ti200or 500 性能会提升多少?
偶现在玩PC版 鬼武者和合金 在不开特效下 才勉强流畅运行~

如果由GF2MX400换为GF3 Ti200或500的性能提升是很明显的.不过玩鬼武者和合金2都不能用爽来形容.合金2倒还行,就是在外面场景比较卡,进了室内就不会卡了.这两个游戏是移植得不好才会要求这么高的,其实C3 1.3G+GF3 ti200玩其他PC的3D游戏已经很爽.我实际使用过,FX5600在一些游戏(例如地牢围攻)里的性能也比不上GF3.

whydevil 发表于 2003-8-20 12:39

恩。。。。。。看来偶属于比较另类的人。。。。

用OPENGL设置的没问题。。。效果也很好。8过看一会就感觉8舒服。。

还是继续用P.E.Op.S. Soft Driver 1.1.15

没了,再 发表于 2003-8-20 16:10

我想问 我用的Pete\'s OpenGL Driver 1.74 在Texture fltering选项里我只能用0
用别的FPS值就会很低~其他没有任何毛病~

我的机器 P42.4B G4MX440 64M 8X DDR333 256M 

我百思不得其解

五飛 发表于 2003-8-20 18:55

最初由 史莱姆:) 发布
我想问 我用的Pete\'s OpenGL Driver 1.74 在Texture fltering选项里我只能用0
用别的FPS值就会很低~其他没有任何毛病~

我的机器 P42.4B G4MX440 64M 8X DDR333 256M 

我百思不得其解

这就奇怪了,Texture fltering这项对性能影响不大的,我用voodoo3打开跟不打开都一样有60fps以上。

没了,再 发表于 2003-8-20 19:00

最初由 五w 发布
这就奇怪了,Texture fltering这项对性能影响不大的,我用voodoo3打开跟不打开都一样有60fps以上。 可否QQ谈?

泪戆 发表于 2003-8-20 19:31

恩,刚刚试了下,就算偶的烂机跑起来效果和速度也都很好,不过能不能多问下,音频配置呢?

偶在玩放浪和机战α外传时都有问题,放浪是开头CG没音乐,外传是没有开头的主题歌,而且战斗时没有语音,用哪个插件和怎么配置可以解决?

ホ-リ-小狮 发表于 2003-8-20 19:43

五飞,你的设置怎么那么神,以前我无论怎么设置音频,玩游戏时声音都不太正常,要么图像声音不同步,要么声音杂乱。

可是采用了你的视频设置,而音频根本没改,竟然声音上的错误都没了。
难道声音不好也和视频有关?

泪戆 发表于 2003-8-20 19:53

楼上,你的音频怎么设的?
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