冰狼芬里尔
发表于 2010-6-29 00:27
鬼泣4代我玩了个开头,打完火牛就不想打了。觉得手感太拖泥带水。3代的PS2版本爽得多。另外,去朋友那里打360,魔女看了朋友在玩,觉得很无聊,自己玩了一下,的确很无聊。反而朋友没有碰过的装甲核心FA玩的不亦乐乎,一口气打到六足母舰,然后打不过。
Chao
发表于 2010-6-29 01:18
NERO不开油门的特点就是手感拖啊,这不是游戏的问题
DANTE就比3代爽多了
voldovenom
发表于 2010-6-29 08:05
老早就说了,nero的三红系统对于轻度玩家来说就是噩梦。鬼手在低难度又设定的过于逆天,导致轻度玩家普遍倾向一路摔摔摔过关,游戏体验枯燥的一B.天知道小林和伊胖子脑子进水了拿个进阶中手才玩得遛的角色放在游戏前期让人操作。
棚町
发表于 2010-6-29 09:57
三红刀一开始也不行阿,要买的
不过三红刀修练之后奶油顿时头顶晴天
erinnye
发表于 2010-6-29 10:21
macrosszhao
发表于 2010-6-29 11:07
转篇有趣的帖子。。。。。
BAYO的demo很多人玩到了,我们看到了一个像但丁一样背负着“家庭”枷锁的女人,但是现在谈剧情为时过早,我们来说说系统。
1,大部分魔法阵攻击为自动锁定,也就是说,你在离敌人很远的 ...
voldovenom 发表于 2010-6-27 17:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
拿测试版来说事儿的也真够可以的
ryan_giggs
发表于 2010-6-29 11:36
本帖最后由 ryan_giggs 于 2010-6-29 11:37 编辑
呵呵,没你会装逼
魔女的难度还真就傻逼了,也只有你这种傻逼会叫好
会发帖没什么了不起的,证明劳资玩过而且玩得很早而已,你不是说劳资没玩过了,现在劳资玩过了,你还狗叫个鸡巴?狗东西再叫两句听听? ...
zyf 发表于 2010-6-28 15:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哈哈,鬼泣4出之前说草翻忍龙2DMC4不正就是你嘛,现在打自己嘴巴了。
zyf
发表于 2010-6-29 11:53
哈哈,鬼泣4出之前说草翻忍龙2DMC4不正就是你嘛,现在打自己嘴巴了。
ryan_giggs 发表于 2010-6-29 11:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这点我确实打自己嘴巴了
魔女的DEMO很神,但是我也没想到正式作品会是那鸟样,N多硬伤DEMO里体现不出来的,我也很失望啊
紫枫 VOL.3
发表于 2010-6-29 13:33
诸位讨论的真高端,我个人的感受吧,忍龙那种比较强调一对一攻防的我玩起来不是那么舒服,我这种水平一般的无双流从来不知道防守,躲闪还爽快点。鬼泣4的手感,系统绝对是最强的,败还是败在了流程,还有诸如老头这种史上最猥琐最欠抽的BOSS严重影响情绪。人设比较大众,但过场很失败,跟老头搅基4一样装B装到恶心了。爸要捏它呢,划时代肯定称不上,但的确是个集大成的佳作,没什么严重影响情绪的毛病,大多数问题集中在技术力,人设这些相对次要且关乎个人口味的东西上。所以应该来说还是能博得大多数人好感的
放一篇自己的评测仅供参考
http://bbs.saraba1st.com/2b/viewthread.php?tid=525958&highlight=
Rai.Z
发表于 2010-6-29 14:58
ng2的菜刀流视频也很牛逼啊
真感觉完全是不同的游戏
voldovenom
发表于 2010-6-29 19:55
本帖最后由 voldovenom 于 2010-6-29 19:58 编辑
拿测试版来说事儿的也真够可以的
macrosszhao 发表于 2010-6-29 11:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不知道哪天的回复:
C模式完全说明了我所列的全部问题。
10多个战点无伤,在N章几乎是不可能的任务。而章节全无伤紫月,很多人能做,因为可以一个战点一个战点来刷。除了stylesky的序章+第一章,到现在没看过别的人C模式连贯章节视频,全部都是一个站点一个站点刷的,包括我。
没有恶意,只是表明一下发帖人并不是只拿demo说事
lostchild
发表于 2010-6-29 21:36
dmc4就鸟人boss就战翻3里面大多数boss了