Leon_Magnus 发表于 2010-7-2 00:35

二连了……………………………………………………

点男 发表于 2010-7-2 00:48

二连了……………………………………………………
Leon_Magnus 发表于 2010-7-2 00:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

这次BOOST槽短的很 ND窜一下也就差不多了

飚狼敢达 发表于 2010-7-2 01:41

新系统出来慢慢适应吧,不过习惯了NP那种高强度快节奏,突然节奏放缓的话,是挺难适应的。

棚町 发表于 2010-7-2 10:10

1次确实太少了,感觉ND2次,个别机体3次差不多

warachia 发表于 2010-7-2 10:12



这次BOOST槽短的很 ND窜一下也就差不多了
点男 发表于 2010-7-2 00:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哪里讲的?我看盗摄好像没你说的那么短。

秋月枫 发表于 2010-7-2 10:23

這邊緣黑線太粗了吧,特別是白色機體,很破壞感覺

棚町 发表于 2010-7-2 10:29

127# warachia


A9!没记错的话,总之就是为了限制NP那样两边拉开射射射

Leon_Magnus 发表于 2010-7-3 00:17

127# warachia


A9!没记错的话,总之就是为了限制NP那样两边拉开射射射
棚町 发表于 2010-7-2 10:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

个人觉得可以ND两三次就挺好了,至少可以恢复到双方僵持的状态。像连轧2那样试探性的打一枪出去,结果被2B电脑闪开然后眼睁睁的看着自己啥都干不了让人家的冲过来揍一顿,实在是越打越窝火。

prinny 发表于 2010-7-3 11:34

120# S.H.


530 530 也就是现在的双300吧
棚町 发表于 2010-6-28 18:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那590 590呢...

老ID忘了 发表于 2010-7-3 11:36


那590 590呢...
prinny 发表于 2010-7-3 11:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
野猪+无毛。。

棚町 发表于 2010-7-3 11:51

本帖最后由 棚町 于 2010-7-3 11:55 编辑

131# prinny


总和1000
530+530 超过
590+590 超过
所以都是每人一条命,一样啊

区别530的可以带一台标准450的
590的只有带超低COST的了

点男 发表于 2010-7-3 11:55


哪里讲的?我看盗摄好像没你说的那么短。
warachia 发表于 2010-7-2 10:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

你也可以窜两次 但是至少窜完以后就剩下那点BOOST肯定不够应对各种意外

还有这次ND取消格斗连不上 要用STEP取消

tjwtjw 发表于 2010-7-3 19:31

前几天还心血来潮去了趟官网,什么也没更新……。

DMMAX 发表于 2010-7-3 19:43

甄月妖日狂 发表于 2010-7-3 19:45

在这作还无法面连之前,继续NEXTPLUS,突破900小时

棚町 发表于 2010-7-3 20:12

136# DMMAX


哪里有4次?开场快速接近没战斗动作的话大概是够6次
一旦真的开始战斗肯定喷不到6次,就连气槽最长的SF也做不到
外加回避、飘枪之类的多于消耗,4次了不起了

S.H. 发表于 2010-7-3 20:20

120# S.H.


530 530 也就是现在的双300吧
棚町 发表于 2010-6-28 18:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
COST上是双3K    性能上是560+560的劣化版    其实530遇到560组队就已经点背了

棚町 发表于 2010-7-3 20:24

139# S.H.


对阿,所以如果都上了双530不如索性双590
不过具体还是要看自己善用的机体的

S.H. 发表于 2010-7-3 20:29

所以我上一页的贴是在说这系统的实用组合花样没有GVGN多- -    这作各种回归连渣的迹象都让我很难以苟同

DMMAX 发表于 2010-7-3 20:29

S.H. 发表于 2010-7-3 20:38

在说NEXT么。。PSP版除了托1还没发现不是6次的

DMMAX 发表于 2010-7-3 20:38

棚町 发表于 2010-7-3 20:39

142# DMMAX


空ND用来赶路,不过真正战斗中ND多少次还是气槽决定的
这里说ND最多一次就是指战斗中,其实说白了这个设定就是为了不让一机可以打down对方
2次的话加上最初那枪就可以down对方了(假设打得中吧

棚町 发表于 2010-7-3 20:41

144# DMMAX


还是我说的削弱ND很正常
NEXT里ND导致BD废掉,一干可以赶路的变形机吃瘪
现在赶路4次,战斗只够1次很正常的

DMMAX 发表于 2010-7-3 20:53

warachia 发表于 2010-7-3 21:44


NEXT里ND回数一般是6回,这次4回就不错了........
DMMAX 发表于 2010-7-3 19:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不错,可以接受的范围。

笨笨的猪 发表于 2010-7-3 23:36

GVGNP速度感太快了,BD变形什么的通通被废掉。适当减低一下ND保留节奏但是复活空中制御也不坏。

总之还是看表现了。另外求卡婊的对战服务器!NBGI的P2P出去死一死。

DMMAX 发表于 2010-7-17 16:54

warachia 发表于 2010-7-17 17:00

cost砍掉重练!这个我喜欢!

但是2500真的好微妙啊……

szrxs 发表于 2010-7-17 17:04

啊咧?福利蛋砍掉了?

DMMAX 发表于 2010-7-17 17:10

warachia 发表于 2010-7-17 17:14

那个那个,有2500级别的前提下cost over还保留了吗?


另外顺便再问下街机模式里的大型boss都保留了?

DMMAX 发表于 2010-7-17 17:17

jackyhuang 发表于 2010-7-17 17:26

3000&2500
 2500後落ちでコストオーバー 耐久値110程度で戦線復帰

没有COSTOVER的话那改COST干什么

lilan0538 发表于 2010-7-17 17:30

F91怎么还是2000啊

S.H. 发表于 2010-7-17 18:35

神都2500了 -,_-   不过这个改COST是绝对正确的。

笛捷尔 发表于 2010-7-17 19:20

白卡...
没看到命运

飚狼敢达 发表于 2010-7-17 19:31

我艹,没哪吒了,老子不依啊

笛捷尔 发表于 2010-7-17 19:41

161# 飚狼敢达马克次


EVG NEXT
EVG NEXT PLUS
习惯就好

nil 发表于 2010-7-18 01:43

卧槽,换装的强袭连援护性能都不一样了啊……
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