suzan999 发表于 2010-6-26 16:29

这定义太可笑了……
飚狼敢达马克次 发表于 2010-6-26 15:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我啥时候对格斗下过定义了
格斗游戏确实不好下定义 但大凡格斗游戏都有一些共同特征
普通技、必杀技、取消这些概念肯定是有的,血槽和气槽肯定是有的,帧数、择、投技、打击技、里回、立回、上中下段攻击这些概念肯定是有的,3D格斗必然有轴移系统(你说JB4?那是2D格斗)

另外转一下wikipedia对格斗游戏的解释:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E5%9E%8B%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
対戦型格闘ゲーム(たいせんがたかくとうゲーム)とは、プレイヤーとコンピュータ、あるいはプレイヤー同士が操作するキャラクターが、主に1対1の格闘技(もしくはそれに類する形式)で戦う対戦型コンピュータゲームである。

概要
コンピュータゲームのジャンルにおいてはアクションゲームの一種として分類できる。単に格闘ゲーム、格ゲーと略されることや、格闘アクションゲームという別称で呼ばれることもある。大別して、上下左右の動きだけで奥行きのないもの(2D)と、奥行きのあるもの(3D)の2種類がある。

プレイヤーは多数のキャラクターの中から自分の使用するキャラクターを選び、互いに攻撃しあい相手の体力をなくした方が勝利となるシステムが一般的である。なお、『ストリートファイターII(通称:ストツー)』では、インストラクションカードのルール説明で体力ではなく「精神力」と表記されていた。

なおキャラクターが格闘技で戦ってさえいればそれで格闘ゲームかと言えば必ずしもそうではなく、ボクシングゲームやプロレスゲームという呼び方でスポーツゲームの一種であるとされる場合もある。はっきりした定義があるわけではないが

異種格闘技戦の要素がない。
荒唐無稽な技が少ない、あるいはない。
各スポーツのルールやそのスポーツならではの醍醐味の部分の、再現度・重要度が高い。
こういった特徴の多い作品ほどスポーツゲームと判断されがちなようである。

关于3D格斗的一些详细介绍就自己往下翻吧 不转了
不管是移动、操作还是系统 GVG到底哪里像格斗了

NBGI 发表于 2010-6-26 16:32

这次VS系列新作,我社引入街机业界普遍实行的个人ID卡+终端服务,并实行会员付费制度,希望不仅在游戏的画面操作本身进行巨大改进,更在个性以及服务上实现突破,本次街机,我社准备在年内推出,随之推出的机体更新更是准备在10次以上,势必将VS系列领先一个新的高峰!!
这次街机使用了PS3互换机板,街机推出并更新完成后,我社将立刻着手PS3版的制作与发行,争取在2012年上半年内将PS3版奉献给广大VS系列玩家!!

suzan999 发表于 2010-6-26 16:34

GVGN在日本街机投币率排行榜上一直占据着第二名的位置
这样一款高人气格斗游戏进不了斗剧还真是没天理啊

NBGI 发表于 2010-6-26 16:46

GVGN在日本街机投币率排行榜上一直占据着第二名的位置
这样一款高人气格斗游戏进不了斗剧还真是没天理啊
suzan999 发表于 2010-6-26 16:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
VS系列还是有别与斗剧传统格斗的主题,但我社每年都有举办VS系列的全国大会,参加人数和玩家活跃度不低于斗剧,基本日本大小街机厅都有推荐的队伍

jackyhuang 发表于 2010-6-26 16:52

VS系列好像就连轧2进过一次斗剧
另外听说公测版平衡性很有问题,求详细

suzan999 发表于 2010-6-26 16:56

VS系列好像就连轧2进过一次斗剧
另外听说公测版平衡性很有问题,求详细
jackyhuang 发表于 2010-6-26 16:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
第一届赛事
  CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001/个人战街霸3:三度冲击  剑魂II/个人战   拳皇 2002/个人战   超级街头霸王II X-Grand Master Challenge-/3on3   街头霸王3 3rd STRIKE/3on3   GUILTY GEAR XX/3on3   Virtua Fighter 4: Evolution/3on3
第二届赛事“斗剧\'04”
  Vampire Savior/个人战   拳皇 2003/个人战   Virtua Fighter 4: Evolution/3on3   CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001/3on3   侍魂零/个人战   铁拳4/个人战VR战士4:进化  街头霸王3 3rd STRIKE/3on3   GUILTY GEAR XX #RELOAD/3on3
第三届赛事“斗剧\'05”
  铁拳5/个人战   拳皇 NEOWAVE/个人战   街头霸王3 3rd STRIKE/2on2   CAPCOM FIGHTING Jam/2on2   Virtua Fighter 4 Final Tuned/3on3   GUILTY GEAR XX#RELOAD/3on3
第四届赛事“斗剧\'06”
  北斗の拳/个人战铁拳5  拳皇 XI/个人战   Neo Geo Battle Coliseum/个人战   月姬格斗: Act Cadenza/2on2   侍魂:天下第一剑客传/2on2   铁拳5:暗黑复苏/3on3   GUILTY GEAR XX SLASH/3on3   Virtua Fighter 4 Final Tuned/3on3   街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
第五届赛事“斗剧\'07”
  剑魂III ARCADE EDITION/个人战   Virtua Fighter 5/3on3   铁拳5:暗黑复苏/3on3   拳皇\'98/个人战   Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition/2on2   街头霸王3 3rd STRIKE/3on3   ARCANA HEART FULL!/个人战   月姬格斗: Act Cadenza ver.B2/2on2铁拳6  GUILTY GEAR XX Λ CORE/3on3
第六届赛事“斗剧\'08”
  北斗の拳/个人战   拳皇\'98 ULTIMATE MATCH/个人战   ARCANA HEART2/个人战   月姬格斗: Act Cadenza ver.B2/2on2   Super Street Fighter II X -Grand Master Challenge-/2on2   街头霸王3 3rd STRIKE/3on3   Virtua Fighter 5R/3on3   铁拳6/3on3   GUILTY GEAR XX Λ CORE/3on3
第七届赛事“斗剧\'09”
  BlazBlue -CALAMITY TRIGGER-/个人战   Tatsunoko VS. Capcom/个人战   街头霸王IV/2ON2   Fate/Unlimited Codes/个人战   SUGOI! ARCANA HEART2/2on2   GUILTY GEAR XX Λ CORE/3on3   铁拳6 BLOODLINE REBELLION/3on3   Virtua Fighter 5R REVISION1/3on3   街头霸王3 3rd STRIKE/3on3
第八届赛事“斗剧\'10”
  【Category A】   ● (3on3) STREET FIGHTER Ⅳ   ● (3on3) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION   ● (2on2) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT   ● (2on2) ARCANA HEART 3   ● (1on1) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH 拳皇2002:无限之战  ● (3on3) Virtua Fighter5 R Ver.C   【Category B】   ● (3on3) GUILTY GEAR XX ∧CORE   ● (3on3) STREET FIGHTER Ⅲ 3rd STRIKE Fight for the Future   ● (1on1) 戦国BASARA X   ● (3on3) SUPER STREET FIGHTER Ⅱ X Grand Master Challenge   【Category C】   ● (1 on 1) THE KING OF FIGHTERS XIII   ● (2 on 2) MELTY BLOOD Actress Again -Current Code-

C男 发表于 2010-6-26 17:01

点男 发表于 2010-6-26 17:17

斗剧不会有2V2的游戏吧..

盾墙 发表于 2010-6-26 18:23

本帖最后由 盾墙 于 2010-6-26 18:30 编辑

哼哼哼,GVGNP你有和别人联机过吗?只有经常和别人对战,尤其是实力相当的才能悟出这绝对就是一款FTG游戏。
半桶水的伪非就别出来了。

suzan999 发表于 2010-6-26 20:10

哼哼哼,GVGNP你有和别人联机过吗?只有经常和别人对战,尤其是实力相当的才能悟出这绝对就是一款FTG游戏。
半桶水的伪非就别出来了。
盾墙 发表于 2010-6-26 18:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
妙论

jackyhuang 发表于 2010-6-26 20:25

47# C男

那大概是我弄错了,很久以前有看过点录像,对斗剧还没有个概念……

jackyhuang 发表于 2010-6-26 20:26

哼哼哼,GVGNP你有和别人联机过吗?只有经常和别人对战,尤其是实力相当的才能悟出这绝对就是一款FTG游戏。
半桶水的伪非就别出来了。
盾墙 发表于 2010-6-26 18:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你要是说1对1的话那我同意你,而且是款平衡性很有问题的FTG游戏

钢の战神 发表于 2010-6-26 20:32

锯齿少看起来就很精美啊 敢达无双3能有这画面不

盾墙 发表于 2010-6-26 20:45


你要是说1对1的话那我同意你,而且是款平衡性很有问题的FTG游戏
jackyhuang 发表于 2010-6-26 20:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得GVGNP的乐趣和精髓就在于和强者1V1,怎么打都打不腻。

S.H. 发表于 2010-6-26 20:56

本帖最后由 S.H. 于 2010-6-26 21:25 编辑

GVGNP的乐趣在1v1? 这个真不是。1V1不需要考虑伤害效率不需要考虑COST OVER   不需要讲究团队战术可以说是把机体特性和这游戏的精髓浪费了一半以上   建议大家有机会还是尽量2V2。




牙医你又造谣我这么正直的哪里猥琐了

DMMAX 发表于 2010-6-26 21:17

nil 发表于 2010-6-26 21:18

本帖最后由 nil 于 2010-6-26 21:22 编辑

GVG是一个比谁猥琐的游戏,LSS你太猥琐了。

suzan999 发表于 2010-6-26 21:27

GVG的精髓确实在于团队合作 在于组队猥琐

改名了的 发表于 2010-6-26 21:31

GVG系列1V1是很无聊的事

ハロ 发表于 2010-6-26 21:31

别吵了别吵了 55楼和57楼你们都猥琐行了吧

warachia 发表于 2010-6-26 21:32

哦哦哦哦这渲染的感觉很不坏啊!

无筝 发表于 2010-6-26 21:32

GVGNP的乐趣在1v1? 这个真不是。1V1不需要考虑伤害效率不需要考虑COST OVER   不需要讲究团队战术可以说是把机体特性和这游戏的精髓浪费了一半以上   建议大家有机会还是尽量2V2。




牙医你又造谣我 ...
S.H. 发表于 2010-6-26 20:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

群众表示,在GVG上,没人比这个叫S.H.的人更猥琐更禽兽了

nil 发表于 2010-6-26 21:33

别吵了别吵了 55楼和57楼你们都猥琐行了吧
ハロ 发表于 2010-6-26 21:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你个球,用球的全弹发射补刀刷人头的就是你!

遠野志貴 发表于 2010-6-26 21:35

不要吵了,55楼57楼和60楼都非常猥琐.

閻魔愛 发表于 2010-6-26 21:36

GVGNP的乐趣在1v1? 这个真不是。1V1不需要考虑伤害效率不需要考虑COST OVER   不需要讲究团队战术可以说是把机体特性和这游戏的精髓浪费了一半以上   建议大家有机会还是尽量2V2。




牙医你又造谣我 ...
S.H. 发表于 2010-6-26 20:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
猥琐突破天际,仅次于上面那个推土机

DMMAX 发表于 2010-6-26 21:36

warachia 发表于 2010-6-26 21:48

现在是有点动画渲染的感觉吧,我觉得也挺不坏的。就高速对战来说简洁明快的风格比较适合。

jackyhuang 发表于 2010-6-26 21:48

渣网络上海沙包求组织

arbilest 发表于 2010-6-26 22:08

RX 78不是TV造型了,欢呼

Pluto_Shi 发表于 2010-6-26 22:15

GVGN在日本街机投币率排行榜上一直占据着第二名的位置
这样一款高人气格斗游戏进不了斗剧还真是没天理啊
suzan999 发表于 2010-6-26 16:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

第一是啥?

Pluto_Shi 发表于 2010-6-26 22:15

这次VS系列新作,我社引入街机业界普遍实行的个人ID卡+终端服务,并实行会员付费制度,希望不仅在游戏的画面操作本身进行巨大改进,更在个性以及服务上实现突破,本次街机,我社准备在年内推出,随之推出的机体更新更是准备 ...
NBGI 发表于 2010-6-26 16:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

想知道dlc列表和价格

suzan999 发表于 2010-6-26 22:28

本帖最后由 suzan999 于 2010-6-26 22:29 编辑



第一是啥?
Pluto_Shi 发表于 2010-6-26 22:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
硫酸脸最讨厌的游戏其六

DMMAX 发表于 2010-6-26 22:30

Pluto_Shi 发表于 2010-6-26 22:35

当然要幼女控队长

DMMAX 发表于 2010-6-26 22:42

C男 发表于 2010-6-26 22:46

棚町 发表于 2010-6-26 22:53

54# 盾墙


1V1实力相当情况下就改变打发和适应对方打法
2V2的团队配合非常强大,支援和主攻不停变化,相互抓落地抓硬质
就连击坠和被击坠的先后都有讲究,1V1太浪费了

诶哟卧草 发表于 2010-6-26 23:03

VS系列好像就连轧2进过一次斗剧
另外听说公测版平衡性很有问题,求详细
jackyhuang 发表于 2010-6-26 16:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

应该是指X1吧

DMMAX 发表于 2010-6-26 23:09

maolianyu 发表于 2010-6-27 10:42

就没人成都玩GVGN街机么?

告别PSP的拖慢2v2多爽
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