最初由 日尧 发布
拿重返来做对比,是证明天堂2不是用的虚幻2引擎!!不管什么类型,虚幻2引擎的游戏会不及几年前Q3引擎的游戏??
PS2的GS其实应该是99年的产物(为了延长PS的寿命才于2000年出的),同XBOX,NGC发售前犹抱琵琶半遮面,不断改规格不同,在99年E3展上就有试玩,所以连DX7最基本的硬件T&L都不支持。
抢美国市场是肯定的
大陆应该也会抢
毕竟他还有那么多魔力玩家做后盾
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那重返来做对比,是证明天堂2不是用的虚幻2引擎!!
PS2的GS其实应该是99年的产物(为了延长PS的寿命才于2000年出的),同XBOX,NGC发售前犹抱琵琶半遮面,不断改规格不同,在99年E3展上就有试玩,所以连DX7最基本的硬件T&L都不支持。
说实在的,ps2的motion blur机能真有用啊
显存不够,盖锯齿就靠他了
关于大陆的网游么,80%的市场应该是靠网吧把~~~
所以,最起码要到网吧的机子能够跑得动才会进入中国市场~
其他几个游戏也一样把
最初由 Flion 发布
说实在的,ps2的motion blur机能真有用啊
显存不够,盖锯齿就靠他了
其实,在电视机上只要不是锯太厉害,肉眼是分不出的~~~
想想XBOX虽有FSAA,但至今一款游戏都没用上
现在的网吧
radeon9000是基本配置了吧
开低点还是可以上的
ps。魔力玩家以家庭玩家为主的
网吧的反而不多
最初由 Flion 发布
其实我很怀疑wow是否能完全成功
玩的人不会少,这是肯定的,毕竟blizzard的金字招牌摆在那边
但是blizzard也是第一次进行网络游戏的运营,能做得怎么样,还要等待
主要的问题是,我怕wow最后会脱离blizzard的那种独特的感觉
如果只是一个挂着warcraft头衔的类eq,那么就会很让人失望
说实在的,抢怪,pk这种问题还够他调整
Blizzard还没让谁失望过吧?只有人抄Blizzard,没有Blizzard抄人。虽然D2只能算联机游戏,现在哪个MMORPG没有它的影子?Blizzard是类型开拓者,规则制定者,我丝毫不怀疑
关于阿汤哥的知名度,除了几个好看好来钨的碟友外,知名度可以说是远低于港台的那帮混子~
最初由 日尧 发布
其实,在电视机上只要不是锯太厉害,肉眼是分不出的~~~
想想XBOX虽有FSAA,但至今一款游戏都没用上
其实还是很明显的,比如鬼泣
如果对比明显一点就很锯齿了
看看gt4的画面,motion-blur实在太明显了
xb上还没有完全发挥机能的游戏,halo都不太好,有的地方不细致
最初由 focus 发布
Blizzard还没让谁失望过吧?只有人抄Blizzard,没有Blizzard抄人。虽然D2只能算联机游戏,现在哪个MMORPG没有它的影子?Blizzard是类型开拓者,规则制定者,我丝毫不怀疑
抄blizzard的大多是泡菜,什么mu啊什么的,直接改名暗黑得了
而mmorpg方面标准制作者暂时是soe,毕竟现在很多都是仿eq的
玻璃渣只能期待,而且会跳票到什么时候还是个问题
最后就是外挂,我真是拜服中国玩家的素质了
FSAA并不是很好的抗锯法,至今还未找到比较理想的途径,因为都太耗资源,所以在清晰度不是很高的电视上实在是没必要~
显存需求,所以ps2几乎是不可能的
最初由 日尧 发布
还是那句话,MAX PAYEN 2有人玩过了??
DOOM3的测试早已泄露,前两天怎么不敌MAX
老美够厉害的,这么多人玩FFXI,要知道,玩FFXI的先决条件是要有日本的正确住址的,看来日美一家亲啊
WOW上200W??表搞笑了,世界第一网游EQ亦只有5,60万会员的说~
WC3经过一年多销量才勉强进入200W~
在欧美,MMORPG能上100W真是个奇迹了~~~
兄弟,主视点游戏和rpg以及网络游戏是不同的,也许一个demo一个试玩你已经可以了解到主视点游戏的80%,可是rpg呢?一个庞大的网络游戏呢?
玩ffxi……你看看国内有多少人玩?他们几个在日本有住址?几10w的用户一个个察地址是不是正确?难道你以为日本人真的是傻瓜?我买游戏,我交钱,你还不让我玩不成?而且欧美在付费和网络环境以及ps2的普及度上都要远好与国内,完全可以相信有大批的玩家在玩ffxi……
而所谓的人数问题,则更能说明国内市场的大小程度……
支持DX7的硬件T&L就是优秀了?
还是看实际效果说话吧
最初由 雅格特 发布
兄弟,主视点游戏和rpg以及网络游戏是不同的,也许一个demo一个试玩你已经可以了解到主视点游戏的80%,可是rpg呢?一个庞大的网络游戏呢?
玩ffxi……你看看国内有多少人玩?他们几个在日本有住址?几10w的用户一个个察地址是不是正确?难道你以为日本人真的是傻瓜?我买游戏,我交钱,你还不让我玩不成?而且欧美在付费和网络环境以及ps2的普及度上都要远好与国内,完全可以相信有大批的玩家在玩ffxi……
而所谓的人数问题,则更能说明国内市场的大小程度……
国内确有FFXI的玩家被封号~
FFXI还未进入北美,所以他们的PS2除非再买台日本的水货,又有多少玩家这么性急呢??
和只看了视频的再多说还是不能清楚吧
就知名度~!老刘比起TOM……
我真想再次笑话您
如果引进大陆的话,服务器不用新建
enix到现在还在不停地开服务器,过一段时间就有免费新站开台
不能不说有问题,肯定有所图
收费上面,估计和魔力差不多,可能还稍贵点
不过真要玩也不差那么点了
最初由 dongdong-remix 发布
支持DX7的硬件T&L就是优秀了?
还是看实际效果说话吧
问题是PS2连这个省资源最基本的条件都没有~~~
最初由 日尧 发布
国内确有FFXI的玩家被封号~
FFXI还未进入北美,所以他们的PS2除非再买台日本的水货,又有多少玩家这么性急呢??
那些把地址填上sq公司附近的能不挂掉才怪
毫无节省的感觉
不管如何只看最后效果
最初由 dongdong-remix 发布
和只看了视频的再多说还是不能清楚吧
就知名度~!老刘比起TOM……
我真想再次笑话您
最佳的对比去看mgs2的pc版,开不开MotionBlur看看差别
ps2机能再怎么吹也不可能超过极限
4m的显存锯齿肯定很明显的,除非压缩纹理
最初由 日尧 发布
问题是PS2连这个省资源最基本的条件都没有~~~
这个问题,很难说,规格根本不具备可比性
因为ee根本就不用像cpu一样处理大量数据,联合处理图像很正常
另,ps3应该也不会有专用图形处理芯片
最初由 dongdong-remix 发布
和只看了视频的再多说还是不能清楚吧
就知名度~!老刘比起TOM……
我真想再次笑话您
你不如作个调查问卷吧~
只要看看英雄和双塔在国内的票房就可以说明问题了~~~
在国内优秀东东的的影响力可能远不如垃圾的影响力来的大
这全靠两个字:炒作
天堂2用虚幻2引擎就是这样炒出来的~~~
请用GF256跑MGS2
你怎么什么都看国内啊
真是笑话
最初由 日尧 发布
国内确有FFXI的玩家被封号~
FFXI还未进入北美,所以他们的PS2除非再买台日本的水货,又有多少玩家这么性急呢??
游戏都没有发售,大家都没有玩上,结果在排行榜上都上了……玩家的性急需要特别说明吗?
偶跑过,惨不忍睹
MotionBlur必须关掉,爆炸贴图会超慢
不过可能和cpu关系很大
最初由 Flion 发布
现在的网吧
radeon9000是基本配置了吧
开低点还是可以上的
ps。魔力玩家以家庭玩家为主的
网吧的反而不多
哦??
无锡这里也不算穷啊??
GF2MX可以说是比较高档的了~~~
基本上都是TNT2 M64
偶家附近一家大网吧,可能刚开不是很久
c1.7g+9000
asus p4266c
应该还好
最初由 日尧 发布
哦??
无锡这里也不算穷啊??
GF2MX可以说是比较高档的了~~~
基本上都是TNT2 M64
你在无锡?无锡那小地方,网吧游戏房什么都是轻工大学生凑起来的……给你说说武汉,P4加gf3也不是少数,凯旋在网吧玩起来效果就非常不错,大学区附近,液晶配置的网吧也不是少数……
最初由 Flion 发布
最佳的对比去看mgs2的pc版,开不开MotionBlur看看差别
ps2机能再怎么吹也不可能超过极限
4m的显存锯齿肯定很明显的,除非压缩纹理
等着看这次GT4的表现吧,所谓的极限会突破的
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你不如作个调查问卷吧~
只要看看英雄和双塔在国内的票房就可以说明问题了~~~
在国内优秀东东的的影响力可能远不如垃圾的影响力来的大
这全靠两个字:炒作
天堂2用虚幻2引擎就是这样炒出来的~~~
炒作...
偶现在只想要lotr ttt的4d9
最初由 dongdong-remix 发布
请用GF256跑MGS2
这东西是不能生搬硬套的~~~
PS的性能基本上就是台486吧,为何生化移植至PC后要PMMX甚至PII??
用不高的机能生成比较好的画质,这就是家用机的优势拉~~~
等一下等一下,混乱了混乱了……我现在很想知道我们倒底在争论什么……
最初由 focus 发布
等着看这次GT4的表现吧,所谓的极限会突破的
只能说怎么掩盖缺陷
sony说的流式数据处理?拜服
开发难度超级高...
还是THE BACK OF KING比较吸引偶,不知国内何时上映啊~~~
最初由 雅格特 发布
等一下等一下,混乱了混乱了……我现在很想知道我们倒底在争论什么……
所谓跑题就是这样了
偶经常干这事
开发环境差等于机能差?
最初由 日尧 发布
还是THE BACK OF KING比较吸引偶,不知国内何时上映啊~~~
是return,今年圣诞美国上映