哈罗 发表于 2003-8-19 10:48

最初由 雅格特 发布
另外square实在是不聪明,虽然开发游戏有着不错的进取精神,但是市场开拓就远远逊与韩国人,想想韩国的垃圾都在中国赚了过少钱了,而FFXI迟迟不考虑中文版的运行,每晚一步,等天堂2,魔兽世界这些强力的竞争对手出来,就失去多少收益啊,或许现在已经晚了也说不定。。。哎。。。。ENIX也是的,魔力宝贝也算是赚了不少的吧?为什么就不帮帮老史和SCE出点主义呢。。。。

国内不会有太多人玩FFXI的,代理商还要捞一笔...

Dneo 发表于 2003-8-19 11:28

FFXI的话....

在国内几乎应该是很少有大的市场.....

原因或许就在于....

这个游戏是没有PK的....

TnewtonT 发表于 2003-8-19 11:39

应该是很强的,网络创世纪的原班人马啊,不会有人比他们更了解网罗游戏了,除非你说所有网罗游戏都是垃圾。

jeff timmons 发表于 2003-8-19 12:31

最初由 nothing 发布
在楼上某人的回帖里看的MAX PAYNE2了.......
感慨
忘了拜PAYNE了253,2代的造型老得充满成熟男人的魅力。

月形翔 发表于 2003-8-19 12:48

最初由 TnewtonT 发布
应该是很强的,网络创世纪的原班人马啊,不会有人比他们更了解网罗游戏了,除非你说所有网罗游戏都是垃圾。
你这个观点在下不同意,贝多芬也不是每首曲子都好听的!

也许,只是挂羊头卖狗肉也不一定……

FF11也不知道什么时候才会有中国代理……打算卖台50000型PS2算了……

雅格特 发表于 2003-8-19 19:04

没有pk(或者说pk无聊)的网游多得去了……玩的人不照样一把把的……
不要低估中国人无聊起来的力量……

dongdong-remix 发表于 2003-8-19 19:18

稍强于FFXI
那就要看弄用什么标准来评价了(技术储备方面……韩国还是……)
GF256时代的东西不等于就GF256的水平
是不是虚幻2引擎请自己搞清楚了再说话
另外该游戏并不是什么UO原班人马
到底当年和里查德一起走的人有多少我不清楚,但可以肯定不会多,去帮做这个也不是因为当初里查德现在与EA签署的那种不平等条约~!

日尧 发表于 2003-8-19 21:39

当然是指画面~~~因为两者从未玩过,只能从视频和图片上去判断

其实就偶的眼光来看应该说差不多~~~~甚至有Lineage II模仿FFXI的想法(就画面)

GF256时代确实不等于GF256,N氏曾指出:PS2的GS是不如GF256的。


虚幻第2带引擎是虚幻2引擎??笑死人了,虚幻2的画面效果可是在HALO之上的,这些贴图就是同QUAKE3引擎的重返德军总部也相差甚远~~还是先补堂课把~http://www.gameking.com.cn/gkfocus/0306/tantra/tantrareview.htm


关于楼上有人说FFXI在国内无市场。确实如此,SE不可能把7800日元的客户端免费下载,更不可能让用户每月只付几十元RMB,
他们的目标是赚美元,赚欧美人的钱~

还有说FFXI不敌WOW和Lineage II ,偶有流览GS的THE MOST POPULAR的习惯,FFXI经常在榜上徘徊,而Lineage II 只有在公测开始的那一天上过榜,WOW,就从未见过~~~
声明:此榜是由欧美玩家投票

雅格特 发表于 2003-8-20 00:37

最初由 日尧 发布
当然是指画面~~~因为两者从未玩过,只能从视频和图片上去判断

其实就偶的眼光来看应该说差不多~~~~甚至有Lineage II模仿FFXI的想法(就画面)

GF256时代确实不等于GF256,N氏曾指出:PS2的GS是不如GF256的。


虚幻第2带引擎是虚幻2引擎??笑死人了,虚幻2的画面效果可是在HALO之上的,这些贴图就是同QUAKE3引擎的重返德军总部也相差甚远~~还是先补堂课把~http://www.gameking.com.cn/gkfocus/0306/tantra/tantrareview.htm


关于楼上有人说FFXI在国内无市场。确实如此,SE不可能把7800日元的客户端免费下载,更不可能让用户每月只付几十元RMB,
他们的目标是赚美元,赚欧美人的钱~

还有说FFXI不敌WOW和Lineage II ,偶有流览GS的THE MOST POPULAR的习惯,FFXI经常在榜上徘徊,而Lineage II 只有在公测开始的那一天上过榜,WOW,就从未见过~~~
声明:此榜是由欧美玩家投票


老大,太老大了……wow现在谁可以玩??天堂2也只是在韩国公测而已,怎么上榜?能上就奇怪了……而且欧美玩家的排行榜对国内的网游界有任何参考价值?你以为《奇迹》和《传奇》这样的玩意在国外有多少市场??可是看看国内……

收费标准是人定的吗……市场运作也是如此,《魔力宝贝》到现在都还没有包月卡呢,完全可以说魔力是国内收费最贵的网游之一,可是你看看风评。人气……

客户端的问题,只要游戏好,就算是100元你怕没人买?传奇里面的装备上千都有人买,我自己玩ro一张犬妖卡片还卖了400人民币……再说了,PC版游戏的概念和PS2版的概念不一样……有市场,有潜力挖,你怕就找不到合适的收费模式吗?归根结底还是日本人眼界狭窄了……

valkrey 发表于 2003-8-20 09:19

个人感觉L2的效果还是不如FFXI震撼,不过还是有IN2家做后台,当然没问题了~
受欢迎可能是系统方面比较出色吧(N10种职业,还有可以PK。。。)
L2的系统偶基本摸透,2个ID都30了,下周看看攻城战的效果~
总的来说,画面L2确实不如FFXI华丽和优秀~
音乐好象是指环的人做的,电影音乐...

范志毅. 发表于 2003-8-20 09:29

最初由 valkrey 发布
个人感觉L2的效果还是不如FFXI震撼,不过还是有IN2家做后台,当然没问题了~
受欢迎可能是系统方面比较出色吧(N10种职业,还有可以PK。。。)
L2的系统偶基本摸透,2个ID都30了,下周看看攻城战的效果~
总的来说,画面L2确实不如FFXI华丽和优秀~
音乐好象是指环的人做的,电影音乐...

下下周好象要收费了。。- -

focus 发表于 2003-8-20 09:33

笑死人了,有浏览GS习惯的人居然不知道WOW还没发售

zjg 发表于 2003-8-20 10:07

这样的画面叫强??
ffxi的电脑版特效全开的话 比这强多了。。

valkrey 发表于 2003-8-20 10:08

最初由 范志毅. 发布
下下周好象要收费了。。- -

每天都户会听到许多关于收费和更新的消息...
前天去官方看是20号,昨天又有说到12月...
今天刚开2转,不可能这么快就收的~

哈罗 发表于 2003-8-20 10:14

最初由 雅格特 发布
我自己玩ro一张犬妖卡片还卖了400人民币……

厉害啊,我3青2犬2夹子的小刺都没人要……

valkrey 发表于 2003-8-20 10:22

3月底卖的M4装就有3000RMB了...

雅格特 发表于 2003-8-20 10:52

最初由 哈罗 发布
厉害啊,我3青2犬2夹子的小刺都没人要……

我带人型减半的盾牌在犬妖区搞架的时候更本就没有其他人……后来大家蜂拥而至,我就换到积分2楼打白幽灵……可是tmd整整一个月没有任何好东西掉,级也没有练起来。。。眼看着大伙都飞黄腾达,然后外挂横行,我一郁闷就不玩了-

Flion 发表于 2003-8-20 12:26

看看ro
想想是W星最靠得住...
等吧...

日尧 发表于 2003-8-20 16:19

最初由 focus 发布
笑死人了,有浏览GS习惯的人居然不知道WOW还没发售

笑死了

GS的MOST POPULAR是包括未发售的游戏的,MAX PAYNE2发售了?今儿的#1是DOOM3,发售了??北美FFXI发售了??天堂2还在测试中,发售了??

不懂表乱说,免得遭人耻笑

日尧 发表于 2003-8-20 16:33

最初由 雅格特 发布
老大,太老大了……wow现在谁可以玩??天堂2也只是在韩国公测而已,怎么上榜?能上就奇怪了……而且欧美玩家的排行榜对国内的网游界有任何参考价值?你以为《奇迹》和《传奇》这样的玩意在国外有多少市场??可是看看国内……

收费标准是人定的吗……市场运作也是如此,《魔力宝贝》到现在都还没有包月卡呢,完全可以说魔力是国内收费最贵的网游之一,可是你看看风评。人气……

客户端的问题,只要游戏好,就算是100元你怕没人买?传奇里面的装备上千都有人买,我自己玩ro一张犬妖卡片还卖了400人民币……再说了,PC版游戏的概念和PS2版的概念不一样……有市场,有潜力挖,你怕就找不到合适的收费模式吗?归根结底还是日本人眼界狭窄了……


大佬,MAX PAYEN2有人玩过??怎么上榜了,楼上已说过,不再重复

魔力最贵多少钱??不是以美元作单位的把??

客户端的问题,100块的话偶肯定买,但是问题是国内有多少人承受得起??不要忘了西部内陆同胞!!而且,100块相对于开发成本$30,000,000已经大大缩水了

关于那400块买张卡片,更无语了……始终记得偶国还处在社会主义初级阶段~~~

哈罗 发表于 2003-8-20 16:42

排行榜不能说明一切的,以往也有排前几位的游戏未能大卖的例子
至于魔力的收费,你自己也说了中国国情,拿棒子打自己么……
随便骂别人小P孩的人RP估计也好不到哪去

日尧 发表于 2003-8-20 16:54

日尧

确实排行榜不能说明一切,但至少能从一个方面了解欧美游戏玩家的兴趣所在,而不象楼上某些同志随便YY:在欧美FFXI不敌WOW,天堂2!!
至少应该YY成不敌WOW和EQ2,天堂2竟然盖过EQ2??汗死~~~

正是由于国情问题,FFXI才不屑于国内市场,君不见很多PS2大作皆汉化,唯不见FFX有动静??
发现一有趣问题,大家不如用YAHOO搜索FFXI和LineageII,就会发现两作所针对的市场

最后,偶承认偶有严重的RPWT,大家见得不舒服,现在就编辑掉

focus 发表于 2003-8-20 16:59

最初由 日尧 发布
笑死了

GS的MOST POPULAR是包括未发售的游戏的,MAX PAYNE2发售了?今儿的#1是DOOM3,发售了??北美FFXI发售了??天堂2还在测试中,发售了??

小P孩不懂表乱说,免得遭人耻笑

哟,你还知道WOW没发售啊。老美玩过FFXI的多了去了。拿一个运营了一年多的游戏和压根没人玩过的游戏比,还置疑人气不高?你是白痴来的啊?比人气,FFXI卖了多少?WOW不上200W都没人信,如果它能发售的话

日尧 发表于 2003-8-20 17:06

最初由 focus 发布
哟,你还知道WOW没发售啊。老美玩过FFXI的多了去了。拿一个运营了一年多的游戏和压根没人玩过的游戏比,还置疑人气不高?你是白痴来的啊?比人气,FFXI卖了多少?WOW不上200W都没人信,如果它能发售的话

还是那句话,MAX PAYEN 2有人玩过了??
DOOM3的测试早已泄露,前两天怎么不敌MAX

老美够厉害的,这么多人玩FFXI,要知道,玩FFXI的先决条件是要有日本的正确住址的,看来日美一家亲啊

WOW上200W??表搞笑了,世界第一网游EQ亦只有5,60万会员的说~

WC3经过一年多销量才勉强进入200W~

在欧美,MMORPG能上100W真是个奇迹了~~~

西柚 发表于 2003-8-20 17:07

FFXI才不屑于国内市场

赚钱的事情哪来什么屑不屑的

前面已经有人讲过了
根本就是眼界的问题

focus 发表于 2003-8-20 17:18

最初由 日尧 发布
还是那句话,MAX PAYEN 2有人玩过了??
DOOM3的测试早已泄露,前两天怎么不敌MAX

老美够厉害的,这么多人玩FFXI,要知道,玩FFXI的先决条件是要有日本的正确住址的,看来日美一家亲啊

WOW上200W??表搞笑了,世界第一网游EQ亦只有5,60万会员的说~

WC3经过一年多销量才勉强进入200W~

在欧美,MMORPG能上100W真是个奇迹了~~~

不想再跟你废话了,先搞清出偶为什么笑。
一个发售日都未定的游戏,你想用网上的popular来断定人家的人气?笑。给你个相似的例子,FFXII知道不?期待榜前十位都进不了,但很可能比前十位加起来都卖的多(除开DQ8)。--现在的人气有P用
世界第一网游,咔咔,好像是SONY自封的。我还说传奇是世界第一网游咧,中国注册数9000万
MMORPG卖不到100万是因为blizzard的WOW还没出

sodom 发表于 2003-8-20 17:22

注册人数不等于愿意付钱玩的人数 国内情况是 免费就玩 收钱了卷铺盖走人

哈罗 发表于 2003-8-20 17:26

人气高的表现,注册人数和愿意花钱玩的人绝对是正比关系

dongdong-remix 发表于 2003-8-20 18:54

这位同志应该是混GS中文论坛的
呵呵


GF256时代确实不等于GF256,N氏曾指出:PS2的GS是不如GF256的。


虚幻第2带引擎是虚幻2引擎??笑死人了,虚幻2的画面效果可是在HALO之上的,这些贴图就是同QUAKE3引擎的重返德军总部也相差甚远~~还是先补堂课把~http://www.gameking.com.cn/gkfocus/...antrareview.htm


有一点我要自己指正,天堂2的引擎是UNREAL,但是其他的话我只能一笑了之
其他不用说了
一个韩国游戏就E3那么几下,也曾经在GS上风光一段日子,够不错了啊~!
而且事实证明那榜的实际价值……且浮动之大……

Flion 发表于 2003-8-20 19:16

最初由 focus 发布
不想再跟你废话了,先搞清出偶为什么笑。
一个发售日都未定的游戏,你想用网上的popular来断定人家的人气?笑。给你个相似的例子,FFXII知道不?期待榜前十位都进不了,但很可能比前十位加起来都卖的多(除开DQ8)。--现在的人气有P用
世界第一网游,咔咔,好像是SONY自封的。我还说传奇是世界第一网游咧,中国注册数9000万
MMORPG卖不到100万是因为blizzard的WOW还没出
其实我很怀疑wow是否能完全成功
玩的人不会少,这是肯定的,毕竟blizzard的金字招牌摆在那边
但是blizzard也是第一次进行网络游戏的运营,能做得怎么样,还要等待
主要的问题是,我怕wow最后会脱离blizzard的那种独特的感觉
如果只是一个挂着warcraft头衔的类eq,那么就会很让人失望
说实在的,抢怪,pk这种问题还够他调整

日尧 发表于 2003-8-20 19:18

最初由 focus 发布
不想再跟你废话了,先搞清出偶为什么笑。
一个发售日都未定的游戏,你想用网上的popular来断定人家的人气?笑。给你个相似的例子,FFXII知道不?期待榜前十位都进不了,但很可能比前十位加起来都卖的多(除开DQ8)。--现在的人气有P用
世界第一网游,咔咔,好像是SONY自封的。我还说传奇是世界第一网游咧,中国注册数9000万
MMORPG卖不到100万是因为blizzard的WOW还没出

看来你未搞清状况~~~

FFXII正式公布了吗??就FINAL FANTASY XII这个标题在PS MEETING 2003出现了一下,就算公布了??

那估计DOOM50,QUAKE40也应该上榜了!!

传奇是世界第一网游戏??就因为人多?汗……
刘德华有数十亿的华人做后盾,但国际影响力和薪筹远不如Tom Curis。

dongdong-remix 发表于 2003-8-20 19:21

发现一些人的语文水平啊
笑死笑死

Flion 发表于 2003-8-20 19:23

回复: 日尧

最初由 日尧 发布
确实排行榜不能说明一切,但至少能从一个方面了解欧美游戏玩家的兴趣所在,而不象楼上某些同志随便YY:在欧美FFXI不敌WOW,天堂2!!
至少应该YY成不敌WOW和EQ2,天堂2竟然盖过EQ2??汗死~~~

正是由于国情问题,FFXI才不屑于国内市场,君不见很多PS2大作皆汉化,唯不见FFX有动静??
发现一有趣问题,大家不如用YAHOO搜索FFXI和LineageII,就会发现两作所针对的市场

最后,偶承认偶有严重的RPWT,大家见得不舒服,现在就编辑掉
其实主要看利润呢,去年一年,魔力宝贝crossgate占据了中国大陆网络游戏总利润的30%,以致在今年se的公司会议上提出了对于crossgate的全面更新计划,这是一开始没有想到的(croosgate在日本本土平均在线人数2w,大陆有6w吧),本以为一部龙的砂时计资料片应该就基本完结了的,现在由总公司进行开发
所以说se方面其实也注意到大陆这边的销售了,网络游戏运营得好得话,这是画面再垃圾也可以成气候(crossgate得引擎的确垃圾得很,但是比传奇好)。我觉得ffxi之所以不推出,主要还是时候未到,se方面推广资金也不多,还有就是先处理下外挂再说,在us洗涤一下,外挂情况应该会好点

日尧 发表于 2003-8-20 19:25

最初由 dongdong-remix 发布
这位同志应该是混GS中文论坛的
呵呵


GF256时代确实不等于GF256,N氏曾指出:PS2的GS是不如GF256的。


虚幻第2带引擎是虚幻2引擎??笑死人了,虚幻2的画面效果可是在HALO之上的,这些贴图就是同QUAKE3引擎的重返德军总部也相差甚远~~还是先补堂课把~http://www.gameking.com.cn/gkfocus/...antrareview.htm


有一点我要自己指正,天堂2的引擎是UNREAL,但是其他的话我只能一笑了之
其他不用说了
一个韩国游戏就E3那么几下,也曾经在GS上风光一段日子,够不错了啊~!
而且事实证明那榜的实际价值……且浮动之大……


在E3风光了一下??好象GS评出的最佳网络游戏,天堂2连提名都没有啊??有哪款寒锅游戏这么厉害??印象中最佳确实是NCSOFT代理的,不过是美国制作的,好象叫HERO CITY来着!!

另外,PS2的GS不如GF256,重返德军总部画面比天堂2好得多是板上钉钉的事~~~

dongdong-remix 发表于 2003-8-20 19:28

不如GF256不是你自己唧歪的

哪个画面好也是一样

么事情打重返中
老实说两者有不少地方的确比起来觉得各有优势
但是拿一个网络游戏和一个FPS比
我……

所谓的风光不是GS说了算的

日尧 发表于 2003-8-20 19:28

高考语文只有60来分,没办法~~~

有不确切消息是说FFXI可能在2005年进入国内

dongdong-remix 发表于 2003-8-20 19:29

所以讨论的时候请看清楚人家话语的意思再回帖

Flion 发表于 2003-8-20 19:29

我觉得明年应该可以了
如果通过审查的话

Flion 发表于 2003-8-20 19:31

最初由 dongdong-remix 发布
不如GF256不是你自己唧歪的

哪个画面好也是一样

么事情打重返中
老实说两者有不少地方的确比起来觉得各有优势
但是拿一个网络游戏和一个FPS比
我……

所谓的风光不是GS说了算的
网络游戏最重要的一项指标是同屏可显示人数
crossgate同屏200人如果有人刷屏的话可以卡到掉线
这还是个2d的游戏

日尧 发表于 2003-8-20 19:39

那重返来做对比,是证明天堂2不是用的虚幻2引擎!!

PS2的GS其实应该是99年的产物(为了延长PS的寿命才于2000年出的),同XBOX,NGC发售前犹抱琵琶半遮面,不断改规格不同,在99年E3展上就有试玩,所以连DX7最基本的硬件T&L都不支持。
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