md2000 发表于 2010-6-22 16:58

md2000 发表于 2010-6-22 17:02

sin360 发表于 2010-6-22 17:02

本帖最后由 sin360 于 2010-6-22 17:03 编辑

神作+99999

枪的手感并不差,差的是打击感

画面技术含量不高,但是素质却十分惊艳

YX前段时间有篇分析ME画面的文章,DICE很取巧,但是也很成功

hyypia 发表于 2010-6-22 17:02

由于不方便用枪,镜头又晃,导致我玩这游戏的时候异常紧张。游戏本身虽然很不错,但我每次都不能坚持玩太长时间,对各种细节也就失去了耐心去品味

shanajiang 发表于 2010-6-22 17:03

我觉得有的地方没有提示 要跳很多次....后来发现其实很简单......
最终直升机那貌似有些不太过瘾...boss就打完了...
据说销量不太好....续作估计也够呛...

sin360 发表于 2010-6-22 17:04

这游戏第一遍找路的时候确实有点烦
但是2周目就是真正开始享受速度感官刺激了,玩起来放不下

md2000 发表于 2010-6-22 17:05

sin360 发表于 2010-6-22 17:08

刷新率够高,颜色干净统一,注意红色的管道和垫子

也就是工厂那里提示少,最难

黄昏之月 发表于 2010-6-22 17:15

看到这么个主角就不想玩了

monkeyking 发表于 2010-6-22 17:17

其实我很希望这个画面能拿来做女神转生系列,风格也很合适

可惜A社没这个技术

sin360 发表于 2010-6-22 17:18

第一人称的好处就是看不到女主的样子,不得不说主题曲 STILL ALIVE也是潮神的

光希樱恋 发表于 2010-6-22 17:21

EA不是说要出2代了么

shanajiang 发表于 2010-6-22 17:23

第一人称的好处就是看不到女主的样子,不得不说主题曲 STILL ALIVE也是潮神的
sin360 发表于 2010-6-22 17:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


记得有个第三人称视角模式.....我试过后.....

恩 还是玩第一人称吧.....

有几场单挑boss战也挺难的.....那个设计的也比较脑残

shinobu 发表于 2010-6-22 17:25

很多不玩游戏的,在主界面就被震了

黑猫 发表于 2010-6-22 17:25

第一人称的act我实在是不敢玩

shinobu 发表于 2010-6-22 17:25

很多不玩游戏的,在主界面就被震了

shinobu 发表于 2010-6-22 17:26

很多不玩游戏的,在主界面就被震了

无面 发表于 2010-6-22 17:28

很神的游戏,镜头晃动确不会晕是一大亮点啊。打击感很赞啊,就算是act游戏也算不错的了。动作少了,但这游戏动作主要是时机的掌握而不是搓招。就乐趣而言个人认为不比搓招的游戏差。
缺点也很明显,提示太少,连简单模式也没啥提示。这就打破了那种流畅感,找路确实很烦人。敌人少了点,或者说,不够给劲,没有别的游戏在后面紧追不放,最后一刻逃掉的刺激感。这要是能跟前面提到的提示结合起来,就很赞了。
剧情,就如楼上说错,还不如搞成美剧式的单元剧,一个包裹一个故事呢

kmfazz 发表于 2010-6-22 17:38

lixianglover 发表于 2010-6-22 17:41

幽远ghofar 发表于 2010-6-22 17:42

这玩意儿我一次只玩一个章节,因为我有点恐高……每次都从高楼上摔来摔去的我有点晕

sin360 发表于 2010-6-22 17:47

开物理也没多大意思,也就看看碎玻璃和风吹破布

DICE现在是没时间做ME了,先是BF2,后是MOH

kmfazz 发表于 2010-6-22 17:48

Laplace 发表于 2010-6-22 17:49

视觉上非常出众,可是玩到后期感觉有点单调了。
我基本都是抢了一把枪,然后一路突突突了……

lixianglover 发表于 2010-6-22 17:56

md2000 发表于 2010-6-22 17:57

炎之女皇 发表于 2010-6-22 17:58

sin360 发表于 2010-6-22 18:00

BREAKDOWN不是跑酷游戏吧。。。

鸡蛋灌饼 发表于 2010-6-22 18:03


据说销量不太好....续作估计也够呛... ...
shanajiang 发表于 2010/6/22 17:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
放心,有黄老板塞钱推物理加速

昔日之影 发表于 2010-6-22 18:04

怎么到现在你们才觉得这个游戏被低估了?

md2000 发表于 2010-6-22 18:07

昔日之影 发表于 2010-6-22 18:16

开物理也没多大意思,也就看看碎玻璃和风吹破布

DICE现在是没时间做ME了,先是BF2,后是MOH
sin360 发表于 2010-6-22 17:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
续作只是问题,MOH的多人模式很多都是用的战地的素材.
镜之边缘一开始就说过了会是三部曲
没人觉得那个剧情是讽刺TG么?由其是主角张了张亚洲人的脸

sin360 发表于 2010-6-22 18:17

判定过严格也只有第1次玩的时候有感觉,2周目熟悉了就好很多

像神海2那过于宽松的判定,跳跃后无影移位抓墙才叫别扭

桑島比呂美 发表于 2010-6-22 18:18

视角这么大,镜头这么晃,居然玩起来不晕,Valve这个傻比公司的人应该去舔人家开发组的脚
md2000 发表于 2010-6-22 17:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+1

昔日之影 发表于 2010-6-22 18:21

判定过严格也只有第1次玩的时候有感觉,2周目熟悉了就好很多

像神海2那过于宽松的判定,跳跃后无影移位抓墙才叫别扭
sin360 发表于 2010-6-22 18:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那是因为你习惯了FPS试点,当你看着视野已经到悬崖边缘时并没有到悬崖边
这个问题很多鬼佬的FPS都有,半条命1,绝地武士系列,基本上都是你跳一个悬崖要存次档的那种

sin360 发表于 2010-6-22 18:30

一些起跳的地方都有红色物件提示,DICE考虑得很周到了

threefa 发表于 2010-6-22 18:44

这游戏,只有一个地方让我觉得很烦。某处一个夺枪的qte,判定的环节很诡异……而且每次失败后都要重新读一遍剧情不能跳过……

嗯 玩的PC版 不知道360/ps3 有没有不同

alann 发表于 2010-6-22 18:46

要是有个游戏,楼顶=镜之边缘,楼底=GTA,那真是宇宙第一神作

archer221 发表于 2010-6-22 19:07

这游戏用手柄玩是烂作,用键盘玩是神作

eva02eva02 发表于 2010-6-22 19:49

书记明显没有玩过雷神3
页: [1] 2
查看完整版本: 说实话《镜之边缘》明显被低估了