苏怡
发表于 2010-6-13 17:21
不过我也遇到过玩烈火没用S/L女主角20级力量才5...
阿贡
发表于 2010-6-13 17:22
把点凹的高点,就可以无双了。。
塞利斯
发表于 2010-6-13 17:22
升级时加点有随机性,有时多有时少,如果想培养特定人物的话就要反复读档,以求多加几点,俗称凹点
如果人物练废也无所谓的话就不用凹了。。。 ...
trb315 发表于 2010-6-13 17:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
说得太严重了,不凹点的话能力值确实会比凹点要差点,但没严重到‘废’的程度
虽然能力上差点,但中途省去的大量反复S/L的时间能很好的保证游戏的流畅度和难度的平衡性
而且我始终觉得就为了点能力值就花很多时间去反复S/L的玩法太过功利了,感觉是被游戏玩,而不是玩游戏了
MacPanson
发表于 2010-6-13 17:23
峰不二子
发表于 2010-6-13 17:27
去玩BWS吧,难度比较低
trb315 发表于 2010-6-13 17:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
XD
塞利斯
发表于 2010-6-13 17:27
游戏还是按照正常的游戏方式玩最有意思,特别是第一次玩某个游戏
我爱喵喵
发表于 2010-6-13 17:28
本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-6-13 17:29 编辑
说得太严重了,不凹点的话能力值确实会比凹点要差点,但没严重到‘废’的程度
虽然能力上差点,但中途省去的大量反复S/L的时间能很好的保证游戏的流畅度和难度的平衡性
而且我始终觉得就为了点能力值就花很多时间 ...
塞利斯 发表于 2010-6-13 17:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你引用的那帖只是说有练废的可能性,不是必然练废....
虽然我也觉得没必要凹点,但火纹这种数据变化个几点都对能力值影响较大的游戏,真出现了42L说的那种情况心里也挺窝火的,有时候连续几级都几乎0成长更是想死的心都有了
塞利斯
发表于 2010-6-13 17:32
你引用的那帖只是说有练废的可能性,不是必然练废....
虽然我也觉得没必要凹点,但火纹这种数据变化个几点都对能力值影响较大的游戏,真出现了42L说的那种情况心里也挺窝火的,有时候连续几级都几乎0成长更是想死 ...
我爱喵喵 发表于 2010-6-13 17:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
毕竟42L的情况还是比较极端的例子
而且如果实在是一点都没加,还是可以稍微随便凹一下的,呵呵
阿克塞尔
发表于 2010-6-13 17:36
按发售顺序来吧,系统的舒适度是圣魔>烈火>封印的,习惯于圣魔的系统再去玩封印会暴跳如雷的。
MacPanson 发表于 2010-6-13 17:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我就是怕系统的适应性
我没凹过点 也不想凹 感觉浪费生命 除非卡关 不然不会特定的刷啥
ladypearl
发表于 2010-6-13 17:41
太恶毒了,上手就推776,这不是让楼主放弃火纹么
ladypearl
发表于 2010-6-13 17:46
50# 阿克塞尔
不凹点你之后浪费的生命会更多。
裤袜大落
发表于 2010-6-13 17:51
arion_00
发表于 2010-6-13 18:01
50# 阿克塞尔
不凹点你之后浪费的生命会更多。
ladypearl 发表于 2010-6-13 17:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
+65535,凹点也是火纹的乐趣
自由质子
发表于 2010-6-13 18:03
哇塞 好温馨的S1游戏区
ladypearl
发表于 2010-6-13 18:05
封印和烈火是没有自由遇敌刷经验的机会的,等你发现卡关了,想练都来不及了。
blazeknife
发表于 2010-6-13 18:11
苦手玩个毛
我GBA都摔过三四次了
ニニアン
发表于 2010-6-13 18:17
GBA三作哪需要什么凹点,到了斗技场关,反复刷刷刷就是了,圣魔更是有可以重打的EX关。
H难度另说
dxx9664
发表于 2010-6-13 18:25
另外,竞技场练级满了以后一定要看清楚过关条件
我有一次就是凹了4小时竞技场把所有人都凹到20级每次都是+5的升级还赚了几百万,结果摸了一下BOSS全部重来
mychoxa9
发表于 2010-6-13 18:47
反正我玩封印就是斗技场练满,进隐藏商店买满东西一路穿关,什么凹点、支援统统放一边。当然困难难度这么玩不行。。第一个有斗技场的关老死人。
DJC
发表于 2010-6-13 18:56
模拟器打斗技场有什么难的,就算是困难难度
封印之剑金钱最多999999,再高就加不了了.........
裤袜大落
发表于 2010-6-13 19:03
ladypearl
发表于 2010-6-13 19:07
一定是烈火16章外传
福原爱
发表于 2010-6-13 19:10
这游戏和机战有什么相近之处么?
听说很难,所以一直没敢碰这个系列
ladypearl
发表于 2010-6-13 19:14
几乎没有相似之处。
塞利斯
发表于 2010-6-13 19:17
GBA上3作难度已经下调很多了
最难的反倒是第一作封印之剑,但那也只是HARD模式有点难而已
凹点玩火纹的结果就是:
凹的时候反复枯燥的S/L
凹好了后又变成个毫无技术含量的无双游戏
一个本来还有那么些意思的游戏就被自己搞得整个流程都十分无聊
另外斗技场我也不建议打得太多,游戏初期就练得一个个都满级有什么意思,
每个角色进去随便打点钱就差不多了
WhiteStar
发表于 2010-6-13 19:20
凹点不如刷钱嗑药,反正模拟器有即时存档。没时间刷刷斗鸡场的请用金手指。
当年打实机真是想砸机。
ladypearl
发表于 2010-6-13 19:23
当年实机打我没砸机子,直接把卡带砸了。从此发誓玩火纹必用模拟器,如果模拟器不行实机玩必修改。
苏怡
发表于 2010-6-13 19:26
刷几小时竞技场突然挂掉真是想死的心都有了
阿贡
发表于 2010-6-13 19:28
这游戏和机战有什么相近之处么?
听说很难,所以一直没敢碰这个系列
福原爱 发表于 2010-6-13 19:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
rpg一般就是升级,穿装备
fe等级用来转职,装备基本就武器
影响游戏的就那么几个数值,
比如你把防御凹高了,敌人打你都是0伤害,
而这游戏设定的一般防御成长都不高,给玩家一种难的感觉
随便凹几个防御,就没啥难度了
就算不凹,一般也会提供给玩家几个成长高破坏平衡的人物
不凹后期也能无双了
ニニアン
发表于 2010-6-13 19:33
玩竞技场的真髓就是宁愿这回合输钱也绝对不要去赌己方99%的命中率,敌方即使1%的必杀率也请立即猛按B键退出
DJC
发表于 2010-6-13 19:46
玩竞技场的真髓就是宁愿这回合输钱也绝对不要去赌己方99%的命中率,敌方即使1%的必杀率也请立即猛按B键退出
ニニアン 发表于 2010-6-13 19:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
第一个攻防回合是不能撤的,许多悲剧都是发生在这时候..........
阿克塞尔
发表于 2010-6-13 20:11
这么说来再遇到斗技场要凹了7章那个我打了一次就闪了……
akane3000
发表于 2010-6-13 20:13
然也
TRS用那个黑衣剑圣刷了三四个小时斗技场突然挂掉,想死的心都有了
ffz
发表于 2010-6-13 20:21
凹点有瘾的烈火打了十几遍,乱数表记了一本
以后玩fe第一件事就是改成长率2倍,上限100
ladypearl
发表于 2010-6-13 20:24
上限改了也没用,斗技场敌人没有能力上限的。你有多强他就能比你还强。
话说火纹里不应该找主角一行人拯救世界吖。世界危机了,直接斗技场拉十几个路人去清场,世界就清静多了。
ryj
发表于 2010-6-13 20:26
当初断网无聊 用模拟器玩776凹了一群全属性20移动20的bt出来....
Uranus
发表于 2010-6-13 20:26
不凹点、不进斗技场,新暗黑龙与光之剑最后一章,发现没钱买武器了,要推倒重来吗?
枢木スザク
发表于 2010-6-13 20:30
第一个攻防回合是不能撤的,许多悲剧都是发生在这时候..........
DJC 发表于 2010-6-13 19:46 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
看价钱,幸运低的职业一看到高价的直接不打
如果只是为了刷钱的话....鲁特加的妹子是斗技场女武神,和鲁特加支援满了后用她进去毫无任何悬念可言。就是钱少了点...
ladypearl
发表于 2010-6-13 20:30
网上有武器道具耐久不减补丁
ladypearl
发表于 2010-6-13 20:40
价钱是一回事,斗鸡刷多了终归有失手的时候。
困难难度就基本不想了,价钱的水分多点,低价高能的对手还是有的。