[原创游戏]圣剑英雄传II 双刃剑
这是我们原创的Rpg,用业余时间制作,耗时近两年.我们不想说苦,我们只要能够得到同样热爱游戏的玩家的一声赞许,就已经足够.
我们热爱游戏,希望大家都是.
http://www.gpgame.com/download/sword2.zip
或者
http://www.sleepd.com/download/sword2.zip
5MB
金点工作组
http://www.gpgame.com 欣佩^-^!
热泪支持 我会支持的!T_T好感动T_T 支持这样热爱游戏的人! 正在支持中..............(下载试玩中........) 一定支持......~~!! 支持!
继续努力!
Re: [原创游戏]圣剑英雄传II 双刃剑
最初由 sleepd 发布这是我们原创的Rpg,用业余时间制作,耗时近两年.
我们不想说苦,我们只要能够得到同样热爱游戏的玩家的一声赞许,就已经足够.
我们热爱游戏,希望大家都是.
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金点工作组
http://www.gpgame.com
呵呵…………电脑商情报上面的徐乔是你吗?
呵呵…………在中国能这么坚持自己的信念不容易啊!!
就算我不玩你们的游戏…………也要为你们鼓鼓掌、加加油!!
若果游戏人都像你们那样…………也许中国的游戏业的强大…………
不是梦!! 最初由 zhaifeng_3 发布
好!
试玩中!
为我国的游戏事业而奋斗!
打倒日本鬼子!
打道美霸权主意!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
中国能有这样的为了游戏发展作出自己贡献的人的确值得鼓励
但是这位仁兄怎么会莫名其妙的联想到那里?你是不是有点太偏了! 好象是这次设计大赛DEMO大奖的得主啊
恭喜啊~! SLEEPD兄,原来你也到这里来了,终于看到了你的大作。
那个网站也见识过了,不错呢,加油,菲焰永远支持你!! 想说些不好听的,但不要介意,看看总有帮助.....
这个,音乐很优秀的......排场看起来也还算大(至少在国内的游戏里),里面也加入了一些小游戏,也有不用的影藏怀念场景,也有搞笑的对白和墓碑题词,和其他影藏要素........
也动用了那样的不逊于\"依舒\"的图象架子,也请到了炎炎,巧克力这列插画高手的插图........
.......可惜,虽然主角不顾一切的向玩家辩解自己并不是那种俗套的正邪主角,但仍然没能让整个故事跳出那两个字----\"庸俗\".....整个故事仍然是那些\"剑士,封印,祭品什么的....\"剧情发展上也不过是一会儿叫到这里,一会儿叫到那里,不完成某事件,坚决无法向下进行;战斗系统,练级更是俗不可耐,像是不得已非要乱加上的...最后结局也是场\"假感人场面\"(这个本身算是因为是短篇的原因,这个方面上不怪制作者...)
不要抱怨什么\"我们的人手,财力,技术不够\",不够你还做那么大的排场干啥......还不如专注于怎么把游戏玩法做的更新颖...
我也是同样的\"编游戏程序爱好者\".....
以前,我就和同好们用JAVA,VB之类的做\"类似跳舞毯战斗系统\",\"模拟真实对话系统\",\"把人体各种感观纳入的文字RPG系统\"后来到干脆靠说话,靠偷窃,靠借刀杀人来代替战斗的地位........虽然这些画面,技术实力都相当没水准,但我们都一直是把\"创新\"作为首要目的来做的........(这些源程序在家里的机器上,现在身在外地,暂时不能把这些程序拿出来给兄弟们参考.)
也许我们会被骂成\"清高\",骂成\"幼稚\",或许我们做出的垃圾会被人唾弃...但是,哪又怎样,游戏就要有新的\"玩法\",我们为一直把这个宗旨摆在编制游戏的首位感到骄傲......我们做那些垃圾只是想让人们一提到RPG不会联想到那种日本大多数的垃圾庸俗RPG.......而是真正充满新奇玩法,思想的RPG,让人知道\"原来RPG也是可以做得这样多变的啊......\".
或许你们也是以这一点为口号,但是很遗憾,或许在冥冥之中那样的口号已经转变成\"给大家讲述一段传奇\"\"给国内的玩家看看排场\"之类的思想了..........做游戏,不管何时,何种种类,这些是都应该是摆在第二位的,第一位的是有趣新奇的玩法........如果要讲故事讲传奇的话,不如花精力做点\"优秀的小动画\"打败\"兰猫\"之类的好东东.....
无论如何,此游戏算是值得推荐的不错东东,只是匆匆打通了一次,以上为玩后的点点意见,可能有些言论偏激,请有选择的参考,不要介意,切身体会过才知道制作游戏的累人之处....我们都是编游戏的爱好者,不论怎么样,我都会绝对支持你们,希望兄弟们能做出更强悍的游戏来哦!!
努力!!!!!! 一定支持!!!!!
呵呵
最初由 ddmsaga 发布想说些不好听的,但不要介意,看看总有帮助.....
这个,音乐很优秀的......排场看起来也还算大(至少在国内的游戏里),里面也加入了一些小游戏,也有不用的影藏怀念场景,也有搞笑的对白和墓碑题词,和其他影藏要素........
也动用了那样的不逊于\"依舒\"的图象架子,也请到了炎炎,巧克力这列插画高手的插图........
.......可惜,虽然主角不顾一切的向玩家辩解自己并不是那种俗套的正邪主角,但仍然没能让整个故事跳出那两个字----\"庸俗\".....整个故事仍然是那些\"剑士,封印,祭品什么的....\"剧情发展上也不过是一会儿叫到这里,一会儿叫到那里,不完成某事件,坚决无法向下进行;战斗系统,练级更是俗不可耐,像是不得已非要乱加上的...最后结局也是场\"假感人场面\"(这个本身算是因为是短篇的原因,这个方面上不怪制作者...)
不要抱怨什么\"我们的人手,财力,技术不够\",不够你还做那么大的排场干啥......还不如专注于怎么把游戏玩法做的更新颖...
我也是同样的\"编游戏程序爱好者\".....
以前,我就和同好们用JAVA,VB之类的做\"类似跳舞毯战斗系统\",\"模拟真实对话系统\",\"把人体各种感观纳入的文字RPG系统\"后来到干脆靠说话,靠偷窃,靠借刀杀人来代替战斗的地位........虽然这些画面,技术实力都相当没水准,但我们都一直是把\"创新\"作为首要目的来做的........(这些源程序在家里的机器上,现在身在外地,暂时不能把这些程序拿出来给兄弟们参考.)
也许我们会被骂成\"清高\",骂成\"幼稚\",或许我们做出的垃圾会被人唾弃...但是,哪又怎样,游戏就要有新的\"玩法\",我们为一直把这个宗旨摆在编制游戏的首位感到骄傲......我们做那些垃圾只是想让人们一提到RPG不会联想到那种日本大多数的垃圾庸俗RPG.......而是真正充满新奇玩法,思想的RPG,让人知道\"原来RPG也是可以做得这样多变的啊......\".
或许你们也是以这一点为口号,但是很遗憾,或许在冥冥之中那样的口号已经转变成\"给大家讲述一段传奇\"\"给国内的玩家看看排场\"之类的思想了..........做游戏,不管何时,何种种类,这些是都应该是摆在第二位的,第一位的是有趣新奇的玩法........如果要讲故事讲传奇的话,不如花精力做点\"优秀的小动画\"打败\"兰猫\"之类的好东东.....
无论如何,此游戏算是值得推荐的不错东东,只是匆匆打通了一次,以上为玩后的点点意见,可能有些言论偏激,请有选择的参考,不要介意,切身体会过才知道制作游戏的累人之处....我们都是编游戏的爱好者,不论怎么样,我都会绝对支持你们,希望兄弟们能做出更强悍的游戏来哦!!
努力!!!!!!
终于见到你说了建设性的话了…………
个人觉得…………你除了偏激外…………人还是不错的…………
不过……在资源那么缺乏的情况下…………已经算是不错了…………
Re: 呵呵
最初由 liman9172 发布终于见到你说了建设性的话了…………
个人觉得…………你除了偏激外…………人还是不错的…………
不过……在资源那么缺乏的情况下…………已经算是不错了…………
你想把我怎样?.........你想对我说\"我就是叫\'破喉咙\'也没人会来救我\"么??
另外:我一直都在说\"建设性\"的话,可惜都被人当成骂人的脏话.......
Re: Re: 呵呵
最初由 ddmsaga 发布你想把我怎样?.........你想对我说\"我就是叫\'破喉咙\'也没人会来救我\"么??
另外:我一直都在说\"建设性\"的话,可惜都被人当成骂人的脏话.......
汗…………我又不是这里的斑竹…………别那么用攻击性的语言嘛…………
不过你的签名档的确应该改一改……
论坛毕竟是公共地方……要发泄的话……有很多途径的……影响人家不是不可以但是……要看人家的态度……
毕竟……社会……
汗…………说这些话仿佛自己是大人呢…………
我没有资格说你……但……你还想在这个坛子混的话……
劝你和甘蔗和好……改改自己的态度…………
Re: Re: Re: 呵呵
最初由 liman9172 发布汗…………我又不是这里的斑竹…………别那么用攻击性的语言嘛…………
不过你的签名档的确应该改一改……
论坛毕竟是公共地方……要发泄的话……有很多途径的……影响人家不是不可以但是……要看人家的态度……
毕竟……社会……
汗…………说这些话仿佛自己是大人呢…………
我没有资格说你……但……你还想在这个坛子混的话……
劝你和甘蔗和好……改改自己的态度…………
恩???我多久和什么人不好了??甘蔗是什么人??从来都是别人和我不好....我从来都没和谁不好过啊......我虽然言辞强烈,但并不是和谁有敌意啊.......(我唯一有敌意地只有一个叫LING的变态CG画手,那个人真叫混蛋!!!!!!但你又不认识.....)
另外我已经没有签名了,还有什么问题啊......
Re: Re: Re: Re: 呵呵
最初由 ddmsaga 发布恩???我多久和什么人不好了??甘蔗是什么人??从来都是别人和我不好....我从来都没和谁不好过啊......我虽然言辞强烈,但并不是和谁有敌意啊.......(我唯一有敌意地只有一个叫LING的变态CG画手,那个人真叫混蛋!!!!!!但你又不认识.....)
另外我已经没有签名了,还有什么问题啊......
我也无话可说……
调停人不是很好做的呢…………
现在才知道………… 一个好的调停人不是先说教,而是先体验双方的感觉………… 游戏好不好,玩了才知道,HOHO 正在下载,我转到tgfc宣传一下。
汗…………
最初由 鬼丸 发布一个好的调停人不是先说教,而是先体验双方的感觉…………
你说怎么体验呢? >想说些不好听的,但不要介意,看看总有帮助.....
不会不会,兄台说的很有道理。
>这个,音乐很优秀的......排场看起来也还算大(至少在国内的游戏里),里面也加入了一些小游戏,也有不用的影藏怀念场景,也有搞笑的对白和墓碑题词,和其他影藏要素........
也动用了那样的不逊于\"依舒\"的图象架子,也请到了炎炎,巧克力这列插画高手的插图........
呵呵,音乐嘛……整个一个H-game音乐大集合,还好在下稍微筛选了一下,所以好歹也过的去。图象方面,地图基本上就是“伊苏”的图了,我们自己截的,不够的才自己动手画。而炎炎和巧克力他们和我都是死党,帮忙义不容辞(还有你似乎很不喜欢的Ling,还好这次他没有帮忙,要不肯定这个游戏在你心中的价值会……)
>.......可惜,虽然主角不顾一切的向玩家辩解自己并不是那种俗套的正邪主角,但仍然没能让整个故事跳出那两个字----\"庸俗\".....整个故事仍然是那些\"剑士,封印,祭品什么的....\"剧情发展上也不过是一会儿叫到这里,一会儿叫到那里,不完成某事件,坚决无法向下进行;战斗系统,练级更是俗不可耐,像是不得已非要乱加上的...最后结局也是场\"假感人场面\"(这个本身算是因为是短篇的原因,这个方面上不怪制作者...)
呵呵,剧情是在下用了一个小时随便拼凑的,所以自认为是没什么前途啦(如果剧情能够得到高评价,我要去奋斗诺贝尔)。战斗系统是比较弱的地方了,因为这上面问题很大,加上其他的杂事又很多,所以干脆抛开不管了。
>不要抱怨什么\"我们的人手,财力,技术不够\",不够你还做那么大的排场干啥......还不如专注于怎么把游戏玩法做的更新颖...
>我也是同样的\"编游戏程序爱好者\".....
>以前,我就和同好们用JAVA,VB之类的做\"类似跳舞毯战斗系统\",\"模拟真实对话系统\",\"把人体各种感观纳入的文字RPG系统\"后来到干脆靠说话,靠偷窃,靠借刀杀人来代替战斗的地位........虽然这些画面,技术实力都相当没水准,但我们都一直是把\"创新\"作为首要目的来做的........(这些源程序在家里的机器上,现在身在外地,暂时不能把这些程序拿出来给兄弟们参考.)
也许我们会被骂成\"清高\",骂成\"幼稚\",或许我们做出的垃圾会被人唾弃...但是,哪又怎样,游戏就要有新的\"玩法\",我们为一直把这个宗旨摆在编制游戏的首位感到骄傲......我们做那些垃圾只是想让人们一提到RPG不会联想到那种日本大多数的垃圾庸俗RPG.......而是真正充满新奇玩法,思想的RPG,让人知道\"原来RPG也是可以做得这样多变的啊......\".
或许你们也是以这一点为口号,但是很遗憾,或许在冥冥之中那样的口号已经转变成\"给大家讲述一段传奇\"\"给国内的玩家看看排场\"之类的思想了..........做游戏,不管何时,何种种类,这些是都应该是摆在第二位的,第一位的是有趣新奇的玩法........如果要讲故事讲传奇的话,不如花精力做点\"优秀的小动画\"打败\"兰猫\"之类的好东东.....
好,总算说到实质一点的东西了,看的出你对重复传统的游戏相当反感。实际上,这一点就像做饭一样,几百年来厨师都是用油盐酱醋烹饪了,吃的人也没觉的不好。我们当然也想做“好玩”的游戏,我也知道圣II实际上只是在讲故事而已,但是我们可以得到很多人的欢迎,我们就成功了。你可以骂我们庸俗,但是你不能否认我们选择的路是正确的。我们的目标是商业化的公司,一切都不能脱离市场,一切都围绕市场。现在是light user的天下,那么我们就做这样的庸俗东西。
还有一点,我们除了是在“讲排场”以外,我们的目标还有尽可能的帮助对游戏制作有兴趣的朋友踏上这条路。圣剑是将要公开源代码的,他实际上将成为一个范本。你见过范本搞创新吗?至少我没有。
>无论如何,此游戏算是值得推荐的不错东东,只是匆匆打通了一次,以上为玩后的点点意见,可能有些言论偏激,请有选择的参考,不要介意,切身体会过才知道制作游戏的累人之处....我们都是编游戏的爱好者,不论怎么样,我都会绝对支持你们,希望兄弟们能做出更强悍的游戏来哦!!
好了,你是第一个提出如此中肯的意见的人,我觉得很受用呢…
>努力!!!!!!
多谢多谢!
最后透露一些东西吧,实际上我已经开始着手筹备下一款游戏了,这款游戏将更加变本加厉的买弄排场,但是核心却是非常反常。我不想说什么目前绝对没有同类游戏一类的屁话,但是我可以肯定的是,这是“好玩”的游戏。
前一阵子我来这里找过文案,就是关于这个游戏的,有兴趣的话不妨去找来看看。
呵呵…………
真人现身…………提一下…………
再次表达…………偶的………… 刚才玩了一下一代,怎么那么难呀,出了白云城,那些怪物太强了,有没有什么秘籍或功略什么的? 最初由 sleepd 发布
最后透露一些东西吧,实际上我已经开始着手筹备下一款游戏了,这款游戏将更加变本加厉的买弄排场,但是核心却是非常反常。我不想说什么目前绝对没有同类游戏一类的屁话,但是我可以肯定的是,这是“好玩”的游戏。
前一阵子我来这里找过文案,就是关于这个游戏的,有兴趣的话不妨去找来看看。
嘿..........期待也!!
(另:这次的你画的妹妹又让我S欲全无...........下次换个人画........如果抓得到\'完美主义小智\'这种人就好了.......呵呵.....)
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Re: [原创游戏]圣剑英雄传II 双刃剑
金点工作室CBI对你们的采访见报了啊。祝贺你们或奖 最初由 ddmsaga 发布
嘿..........期待也!!
(另:这次的你画的妹妹又让我S欲全无...........下次换个人画........如果抓得到\'完美主义小智\'这种人就好了.......呵呵.....)
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哎呀剧情需要不能出现美女嘛...当然也有一定的小人赶工的因素.....
Re: 汗…………
最初由 liman9172 发布你说怎么体验呢?
I MEAN 设身处地,再站在双方立场考虑之后再找出矛盾所在予以解决,比较好:)
PS:我们似乎有点跑题,不大尊重顶楼吧,呵呵,同为网络调停人,相逢何必曾相识,加偶QQ聊吧 ):快点出攻略,这游戏打得好累人
Re: [原创游戏]圣剑英雄传II 双刃剑
我有支持……试玩中可是可是,我不会推箱子……过不去 好游戏,尤其是剧情超棒!就是短了点,期待新作! 最初由 松鼠 发布
好游戏,尤其是剧情超棒!就是短了点,期待新作!
Sleepd师兄,有人说你那剧情超棒了..............赶快去竞争\"若贝尔\"文学奖吧...............哈哈哈......... 打算下载````````全力支持!!!!!!!!!!!!!!!!! 回到家,终于可以下载来试试了,看到觉得很感动啊!
先冒昧问问,这个女的,汗,不会是以《Valkyrie Profile》里面的MELTINA作为蓝本的吧?看了那个衣服,加上整体感觉,觉得爆像,hehe
<img src=\"http://202.96.162.88/vb20/attachment.php?&postid=1314470\">
这张感觉不太明显
http://www.tri-ace.co.jp/images/vpc_meltina.jpg 感动钦佩中,一定支持.
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