gooas 发表于 2010-6-6 12:53


表单并不一定有错
但是表单中对市场份额最直观的反应时市场份额,所以第三方中,光EA+AB的销售额就基本和其他所有日系一样多了...
说直白点,日系本世代有破千万的品牌么?有破500万的新原创品牌么?反过来看欧美系 ...
codecloud 发表于 2010-6-6 12:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
市场份额这东西一直没变过吧 欧美市场一直都是最大的 EA也一直是世界最大的游戏发行商

nalanchen 发表于 2010-6-6 12:53

psi 发表于 2010-6-6 13:03

OOgundam 发表于 2010-6-6 13:10

酷乐 发表于 2010-6-6 13:18

本帖最后由 酷乐 于 2010-6-6 13:21 编辑

最后个是怎么回事……
nalanchen 发表于 2010-6-6 12:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没问题啊
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2009_4Q.pdf

这几年falcom最风光的是2007,就是向PSP转型的时期,所以说从PC撤退也是顺势而为。
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/result_pdf/2007_4Qt.pdf

xvid 发表于 2010-6-6 13:20


市场份额这东西一直没变过吧 欧美市场一直都是最大的 EA也一直是世界最大的游戏发行商
gooas 发表于 2010-6-6 12:53 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

不是每年都是

调和 发表于 2010-6-6 13:29

luoshuigui 发表于 2010-6-6 13:32

白羽 发表于 2010-6-6 13:37

薛帕德 发表于 2010-6-6 14:16

薛帕德 发表于 2010-6-6 14:21

30723349 发表于 2010-6-6 14:46

为什么我突然觉得任天堂真可怜?

citan_0 发表于 2010-6-6 14:48

任天堂游戏是正宗日式风格

SRX-ATX 发表于 2010-6-6 15:07

本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-6-6 16:27 编辑

日系游戏相比欧美系,近年来连续走下坡路这点就连鬼子自己也“稍微”意识到了。我们这贴却因为派系之争还..............

朝雾,夕-_- 发表于 2010-6-6 16:02

本帖最后由 朝雾,夕-_- 于 2010-6-6 16:04 编辑

日系游戏现在能保证在世界范围大流行的..
感觉都是PS时代那些经典的延续..什么FF GT ACE 实况...

xvid 发表于 2010-6-6 16:12

日厨真可怜啊,平时把任地狱鄙视到死,结果一到拼销量拼业绩的时候,就把人家拉出来顶缸
那种全球到处开分基地的公司怎么算?
像任地狱这种虽然是日本公司,但游戏大多是欧美风的怎么算?(千万别告诉我马尿 ...
薛帕德 发表于 2010-6-6 14:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我就奇怪了,原创是日本人,历代制作人全是日本人,由完全的日本工作室做的马里奥怎么就成美式游戏了

ouaicl 发表于 2010-6-7 09:42

eva2000as 发表于 2010-6-8 09:06

AB那里因为D3和SC2的开发吃掉了很多,所以亏多了。不过等这俩上位加上补丁世界估计能翻一身了=w=
我不是暴青,我只是喜欢工画堂而已。

巴达兽 发表于 2010-6-8 09:18

任天堂的游戏属于欧美风格   基本没有太浓的日式萌宅2的特点
kakade 发表于 2010-6-6 09:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

作为日式宅,我就这样被T出去了

真那啥 发表于 2010-6-8 09:28

老任这个利润太恐怖了,我了个去

killmesoftly 发表于 2010-6-8 09:31

巴达兽 发表于 2010-6-8 09:33

好吧,我就请问了,那些大卖百万的日式本土游戏有多少是废萌宅属性

我再问下,那些废萌宅属性的日式游戏又有多少大卖百万千万的

谢谢

优秀 发表于 2010-6-8 09:37

日本游戏/日厂游戏,和日式游戏是两个概念吧。
欧美厂家做日式游戏的应该也有,不过什么是日式欧美系?
日厂欧美厂直接看厂家、最多制作小组(有跨国公司)就知道了

巴达兽 发表于 2010-6-8 09:38

本帖最后由 巴达兽 于 2010-6-8 09:39 编辑



我就奇怪了,原创是日本人,历代制作人全是日本人,由完全的日本工作室做的马里奥怎么就成美式游戏了
xvid 发表于 2010-6-6 16:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

他们会说马里奥是意大利人,所以这游戏是欧美向游戏

殊不知,新马在日本民众的接受程度比欧美要高得多

sin360 发表于 2010-6-8 09:38

夜店大师很好,你们不要黑他

killmesoftly 发表于 2010-6-8 09:45

bewdx3 发表于 2010-6-8 09:49

什么时候废萌脑残中二边日式游戏特征了,这么说Konami的球和mgs都算欧式,嘉富康的美式,光荣的slg算中式,老任的算地狱式,这一下就冲出亚洲了,日式留给那票靠榨取肥丑死宅过活的厂家好了,
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