psi 发表于 2010-6-6 08:15

nil 发表于 2010-6-6 08:29

法老空都有!?

甄月妖日狂 发表于 2010-6-6 08:36

本帖最后由 甄月妖日狂 于 2010-6-6 08:44 编辑

脱光那边是空格...

SE青路过表示非常满意

kevinlwj 发表于 2010-6-6 08:42

bt99999 发表于 2010-6-6 08:44

AB,EA真神了,手上一堆好牌还能年年亏损。

Norris 发表于 2010-6-6 08:47

AB第一季度的数字我记得是13亿营收3亿盈利吧(美元)

woodey 发表于 2010-6-6 08:53

是不是欧美大本制作,日本小本经营导致的?

ouaicl 发表于 2010-6-6 08:53

D-JoeII 发表于 2010-6-6 09:08

AB,EA真神了,手上一堆好牌还能年年亏损。
bt99999 发表于 2010-6-6 08:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
AB因為星際2未發行吧

海腹川背 发表于 2010-6-6 09:11

PS3还没盈利?

野醍醐 发表于 2010-6-6 09:18

任地狱真JB牛。

codecloud 发表于 2010-6-6 09:37

PSI老师真是选择性失明典范。
营业额,EA和AB这两个第三方就基本和日本其它所有第三方一样多了。怎么 PSI老师就看不到了?
哦,你说有任天堂啊?那么请问有任天堂的日本游戏商什么时候“不行”过了?

黑暗巫师 发表于 2010-6-6 09:40

每次看这种表我都觉得任地狱的小数点是不是打错了

kakade 发表于 2010-6-6 09:41

昔日之影 发表于 2010-6-6 10:00

PSI老师真是选择性失明典范。
营业额,EA和AB这两个第三方就基本和日本其它所有第三方一样多了。怎么 PSI老师就看不到了?
哦,你说有任天堂啊?那么请问有任天堂的日本游戏商什么时候“不行”过了? ...
codecloud 发表于 2010-6-6 09:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以亏得多啊,日式厂商都是小作坊式的
鬼佬厂商就是大炼钢,光个EA LA就有近千把号人了吧?

psi 发表于 2010-6-6 10:12

枢木スザク 发表于 2010-6-6 10:19

一个部门亏了那么多年为啥不关?。。
我说SCE..

lzfpires 发表于 2010-6-6 10:23

xvid 发表于 2010-6-6 10:40

一个部门亏了那么多年为啥不关?。。
我说SCE..
枢木スザク 发表于 2010-6-6 10:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

以前的SCE实际已经被关了,酒多下岗,被搬回本部,资本金从19亿3300万被降到1亿,现在主要是为其他部门的产品服务,比如要推广的3D电视

黑猫 发表于 2010-6-6 10:45

现在的游戏厂家就剩下这样些了?

private920 发表于 2010-6-6 10:48

一个部门亏了那么多年为啥不关?。。
我说SCE..
枢木スザク 发表于 2010-6-6 10:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
已投胎转世

甄月妖日狂 发表于 2010-6-6 10:49

欧美厂商雄起是指好玩的欧美游戏变多了,而日本的就变少了,这种财报我们真玩家是不关心的
lzfpires 发表于 2010-6-6 10:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
有没有像LZ这样直观点的实际点的数据证明

优秀 发表于 2010-6-6 11:23


有没有像LZ这样直观点的实际点的数据证明
甄月妖日狂 发表于 2010-6-6 10:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

好玩不好玩有什么数据证明,游戏销量?
日本厂商一直还行,欧美厂商没起来过

citan_0 发表于 2010-6-6 11:27

说明欧美游戏厂商的经营模式很不健康,投入大,风险高

archerho 发表于 2010-6-6 11:33



好玩不好玩有什么数据证明,游戏销量?
日本厂商一直还行,欧美厂商没起来过
优秀 发表于 2010-6-6 11:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

欧美枪枪枪很好的别黑她好吗?

ov_efly 发表于 2010-6-6 11:34

日本能玩大制作的比较少
技术水平
真感觉应该抓个什么欧美小组来学习学习

archerho 发表于 2010-6-6 11:37

CAPCOM这一阵子总是尝试跟爸爸国的口味接轨,搞了一堆枪枪枪出来
结果别人的精髓没学成,还把自己的好处给丢了
邯郸笑而不语

我爱喵喵 发表于 2010-6-6 11:37

欧美厂商雄起是指好玩的欧美游戏变多了,而日本的就变少了,这种财报我们真玩家是不关心的
lzfpires 发表于 2010-6-6 10:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
游戏性你好

姬轩辕 发表于 2010-6-6 11:38

总觉得这张表单统计有误
日式游戏确实是衰落了,至少是技术层面上
连个好的3d引擎都没有

archerho 发表于 2010-6-6 11:41

总觉得这张表单统计有误
日式游戏确实是衰落了,至少是技术层面上
连个好的3d引擎都没有
姬轩辕 发表于 2010-6-6 11:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

上世代那会儿都做惯了PS2游戏,一转高清机就适应不过来了

甄月妖日狂 发表于 2010-6-6 11:42



好玩不好玩有什么数据证明,游戏销量?
日本厂商一直还行,欧美厂商没起来过
优秀 发表于 2010-6-6 11:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
反正我也失明了,什么欧美好玩的游戏多,日本好玩的游戏少,这种妇孺皆知的事情从来都看不到,也不知道怎么才能看到
正好某楼提起我才又想到求他人指点

alann 发表于 2010-6-6 12:09

Take Two亏那么多钱?不能死啊

codecloud 发表于 2010-6-6 12:11




我搞糊涂了,看一个厂商行不行到底是看营业额还是利润啊
psi 发表于 2010-6-6 10:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
选择性失明除了被打脸别无其它结果了,
PS3和wii比的时候,就不看利润看营业额,现在呢,就只看利润不看营业额。
还有,看欧美厂商和日本厂商行不行,作为整体最基本的依据是看市场份额,不是什么利润也不是什么销售额。
看市场份额的话,没有任天堂的日系早就被欧美系干到马里亚纳海沟去了,当然,PSI老师你要算任天堂的话....我还是那句老话,请问有任天堂的日商什么时候不行过?

archerho 发表于 2010-6-6 12:11

Rockstar表示Taketwo死了可以直接找微软爸爸包养

alann 发表于 2010-6-6 12:12




我搞糊涂了,看一个厂商行不行到底是看营业额还是利润啊
psi 发表于 2010-6-6 10:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

从公司的角度衡量一个厂商行不行看利润;从大众的角度衡量一个厂商受不受欢迎不看销售额吗?

codecloud 发表于 2010-6-6 12:20

总觉得这张表单统计有误
日式游戏确实是衰落了,至少是技术层面上
连个好的3d引擎都没有
姬轩辕 发表于 2010-6-6 11:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
表单并不一定有错
但是表单中对市场份额最直观的反应时市场份额,所以第三方中,光EA+AB的销售额就基本和其他所有日系一样多了...
说直白点,日系本世代有破千万的品牌么?有破500万的新原创品牌么?反过来看欧美系呢?


PS:当然,这一切都不包括任天堂,反正在S1,任天堂早已经是健身器材批发商了...

czgriffin 发表于 2010-6-6 12:21

ryuetsuya 发表于 2010-6-6 12:31

这贴好熟啊...

seeyou 发表于 2010-6-6 12:38

奈叶魔王控 发表于 2010-6-6 12:44


PS:当然,这一切都不包括任天堂,反正在S1,任天堂早已经是健身器材批发商了
codecloud 发表于 2010-6-6 12:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还兼幼儿智力发育培养锻炼。
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