最终幻想13剧情好坏的争议有8代那么大??
订购的中文版在路上了.抢先试看了下中文视频.还是蛮有魄力的开场只是台词傻了一些而已.野岛一成的剧本我觉得还是应该有保证的. 8代我还知道剧情是啥,起码拉格那和斯考尔还能记得啥模样,魔女伊迪亚和莉诺亚也都印象深刻。13我都不知道啥情节。 八代情节很好的啊哪有什么争议哼 八代情节很好的啊哪有什么争议哼
射命丸文文 发表于 2010-6-4 23:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
...不要选择性无视
争议确实大,只不过现在年代久远而已
也不可能还拿出来争
太累了 野岛给了个设想,剧本是鸟山球带着小弟写出来的 13的剧情有争议?争议在哪? 本帖最后由 reikami 于 2010-6-4 23:49 编辑
FF13的剧本有争议吗?前面还可以,从中盘开始急转直下。
请LZ不要侮辱野岛,13的剧本完全是鸟山写的。野岛只是参与了整个新水晶神话中神话的构建。 FF8的系统算是最没有FF的系统了吧...没有MP,魔法按个数计算,而且可以装备(喜欢的话你可以叫融合)...
FF8几个男性角色的必杀技都要按键的,几个女性角色的必杀技都是选项式的或者干脆随机出现...这算性别差异么?
FFB?都懒得争了... 订购的中文版在路上了.抢先试看了下中文视频.还是蛮有魄力的开场只是台词傻了一些而已.野岛一成的剧本我觉得还是应该有保证的.
KYRIOS 发表于 2010-6-4 23:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
director/scenario:鸟山球
special thanks:野岛一成 没有争议,FF13剧情给FF8提鞋都不配。 谁能告诉我FF13的召唤兽怎么打出高伤害...每一只召唤兽我都只用了一次,直到通都没用过了....
不过剧情还真比较喜欢FF8多于FF13 八代争议最大的是系统,剧情还真没啥好争议的。
薛帕德 发表于 2010-6-4 23:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FINAL FANTASY L1表示8的系统是神 谁能告诉我FF13的召唤兽怎么打出高伤害...每一只召唤兽我都只用了一次,直到通都没用过了....
不过剧情还真比较喜欢FF8多于FF13
殺村凶子 发表于 2010-6-5 00:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
根据情况手动l3+圈累计普通技,快用完再连三角放大招 打十几场攒不满1格tp的ffb笑而不语
关键是颠覆太大了,召唤兽和魔法都成了装备,攻击输出靠平砍和终结技。我一同学当初不看攻略玩,好不容易攒了几个究极魔法准备在BOSS战用,结果一看那伤害顿时泪流满面,于是大呼啥烂货上当。
不过如果上手的话,还 ...
薛帕德 发表于 2010-6-5 00:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FF8卡片才是核心啊
Disc3的CC团卡片战磨上一下午能让你一路虐到Omega
我一直觉得那群CC团的才是最终隐藏boss
而且卡片规则的地域传播更有意思 ff9表示ff8的卡片众战斗力只有5 比12还不如么?怎么评 的?标准是啥? 视屏看了前几个。
前三个还是不错的。就是装13有点过头,乱。 80分还是有的,到第5个视频的话,70分。
如果后面能有FF10等级的展开会提分不少
啥?急转直下? 13剧情无争议,总体是渣 无论是故事本身,情节推进,人物塑造,FFB都毫无疑问是FF史上最烂的。故事背景还算可以,但没有好好展开,极大的浪费。
故事发展基本靠说,人物特征基本靠说,就一群人围在那里说啊说啊说,没有起伏也没有惊喜。对话的内容比一群大妈唠家常还要拖沓,也没能丰富人物情感,与之相比仙剑四简直就像是上帝赐给我们的礼物。
所有希望寄托在FFVB上了,预告片给我的感觉是,这东西要么成为连FFB都不如的一坨,要么会成为革命性的RPG,就像当年FFVII。 十三是神作,没啥争议。 我猜大概因为FF10女主是大和抚子类型的,日本人做起表演来顺风顺水
FF13搞的很国际化,但表演全都还是日剧的路子,就感觉很不搭了? FF10是开头无聊,后来包袱抖得好。虽然进展太快剧情太短,但总是踏踏实实的将完了一个好故事
FF13开头一般无聊,包袱我没看到,但评价这么不好估计也没什么包袱吧…… 我觉得是当时受动作捕捉系统的限制,你可以看看10的CG,一些动作也是很做作,但是游戏里面演算过场不明显,估计是当时动作捕捉然后做到即时过场的技术还达不到,想做但是做不出来而已。其实无论你看X-2或者FF7AC,都是那个味道。
奇怪的手势啊,边说边扭还要拜拜POSE~
思路跟不上,SE就这样了。不过日本人做游戏有日本风味本来也不是什么奇怪的事情
说起来FF12的表演倒是一点印象都没有了…… 剧情的话13没争议 不知道憋了这么多年怎么憋出个这种东西来 当初游戏区有个叫秋山什么的整天拿12来黑没有发售的13,当初人人喊打。
现在看来他还真说对了,12我顿时觉得好玩不少。
shikibin 发表于 2010-6-5 04:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FF13的剧情是啥傻,FF12的剧情?那是什么,可以吃吗? 对我来说,10和12几个人物性格和经历至少还是弄明白了,13的话,完全不知道里面的人在想什么,情节和故事发展没什么逻辑和戏剧性,流水帐一样,结束就结束了,没啥好说的。 8的剧情其实可以挖的点还是很多的,当然这些可挖掘的点是不是当时写剧本的不严谨造成的就不知道了.反正现在还能看到不少8的fans讨论时间和空间的剧情问题.
13剧情的缺点在于架子拉很大却根本没补全,到处是洞,结局突兀之余还配上一首莫名其妙的主题歌,整个剧情体验很不好.
12的剧情是我看不惯的典型,就不喷了 我喜欢放浪,所以喜欢FF12 FF13到了下届,过场中人物动作‘突然’变得僵硬起来了。说没赶工,估计大家都不信吧。。。 12的系统是FF系列玩起来最舒服的