Kesons
发表于 2010-6-5 16:47
说起来FF12的表演倒是一点印象都没有了……
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游戏理念和风格不一样。你看FF10有YUNA从云霄中的贝贝鲁宫殿上跳楼,被召唤兽救走;FF13也有一帮人抓着飞龙从天空中跳下;非常刺激人的眼球,是完全幻想风格啊。FF12完全没有这样夸张的过场,从战舰逃离也是坐在小飞船上溜走,要是按照第一部的思路:杀光BOSS,大家从舰船上一跃而下,然后莫古力开着飞空艇天旋地转地来接应。
nouseforever
发表于 2010-6-5 16:51
8是什么乱七八糟的,我弱智我看不懂。13没玩不评论。
qweqweqwe
发表于 2010-6-5 17:13
12的剧情是骂声一片,而13的剧情则是连骂都懒得骂了。
temption
发表于 2010-6-5 18:29
33cloud
发表于 2010-6-5 18:38
八代有王菲。
13有什么
manyo
发表于 2010-6-5 18:45
skcfan
发表于 2010-6-5 18:57
FF8至少还有不少人说剧本好的,这渣B到底有几个说过好的,有可比性么,破烂儿,这次官方汉化的也牛逼到飞起,双破烂儿
枣亚夜
发表于 2010-6-5 19:03
游戏方面,这辈子干过最傻的事情就是买了FF13同捆主机。
什么破玩意……玩了一半直接连PS3一起扔到桌子下面吃灰。
hzlucio
发表于 2010-6-5 19:11
cowboyshao
发表于 2010-6-5 19:45
本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 20:15 编辑
表現方式不同了,一個平臺的系列之間可比性比較大,整個系列拉通來比的話,1-9是一個系列,10以後是另一個系列了。13的演出效果是歷代最高的。
另外在以噴遊戲為主的S1,只要一提FF13的好,就會有一群瘋狗不停地咬你,逼著你承認13什麼都是最低的,否則就是沒品味,容易滿足了,樓主需要小心。
qubely
发表于 2010-6-5 20:47
reikami
发表于 2010-6-5 22:05
表現方式不同了,一個平臺的系列之間可比性比較大,整個系列拉通來比的話,1-9是一個系列,10以後是另一個系列了。13的演出效果是歷代最高的。
另外在以噴遊戲為主的S1,只要一提FF13的好,就會有一群瘋狗不停地咬 ...
cowboyshao 发表于 2010-6-5 19:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
LZ在说13剧情的问题,你马上打太极,闭口不提13的剧情,把话题转移到演出上,这是侧面说面,连开苞少这个天幻FF13第一青也承认13剧情是的傻了吗?
yarlando
发表于 2010-6-5 22:19
本帖最后由 yarlando 于 2010-6-5 22:22 编辑
FF全系列系统最高点是X-2,战斗转职+ATB系统终极形态.
好吧,12我到现在都玩不惯...
无敌废材男
发表于 2010-6-5 22:46
本帖最后由 无敌废材男 于 2010-6-5 22:48 编辑
LZ在说13剧情的问题,你马上打太极,闭口不提13的剧情,把话题转移到演出上,这是侧面说面,连开苞少这个天幻FF13第一青也承认13剧情是的傻了吗?
reikami 发表于 2010-6-5 22:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
从这贴一开始我就等着此君的出现啊……结果出现了发现缩卵了一半~明显没有以前霸气了啊~不过总算最后一句还是表明了自己的B青身份~
Kesons
发表于 2010-6-5 22:58
FF全系列系统最高点是X-2,战斗转职+ATB系统终极形态.
好吧,12我到现在都玩不惯...
yarlando 发表于 2010-6-5 22:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
补充:
FF全系列系统最高点是X-2国际版:战斗转职+ATB系统终极形态+AI系统。可以看做是FF13的雏形。
FF13战斗演出是强化了,但是有多余的演出,X-2才深得敌我攻击前瞬间切换AI倾向(不是切换职业/衣服)的精髓。
jianyi13
发表于 2010-6-5 23:04
台词傻了一些
你确定仅仅是“傻了一些”?哈?
现在只要让我回想起香草的脑残的声音,男主那大言不惭的…………
算了,不说了……整个游戏里我唯一能接受的角色只有黑人,就这样了。
siyeclover
发表于 2010-6-5 23:06
为啥?
就因为有御姐+正太的配对,而你又是个御姐控?
虽然如此,但是御姐和正太发展到结尾,也只是御姐把正太揽进怀里的一个镜头而已,什么也没有,别说KISS,连个“我喜欢你”之类的台词都没有。 ...
temption 发表于 2010-6-5 18:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对!
对!!
对!!!
对!!!!
对!!!!!
cowboyshao
发表于 2010-6-5 23:11
本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 23:19 编辑
补充:
FF全系列系统最高点是X-2国际版:战斗转职+ATB系统终极形态+AI系统。可以看做是FF13的雏形。
FF13战斗演出是强化了,但是有多余的演出,X-2才深得敌我攻击前瞬间切换AI倾向(不是切换职业/衣服)的精髓。 ...
Kesons 发表于 2010-6-5 22:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif說的是劇情的演出,不是戰鬥的演出。
jianyi13
发表于 2010-6-5 23:16
我觉得……争议肯定没有那么大,或者说针对这种质量的剧本不存在争议。毕竟对剧情的差评太多了……
cowboyshao
发表于 2010-6-5 23:17
本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 23:23 编辑
LZ在说13剧情的问题,你马上打太极,闭口不提13的剧情,把话题转移到演出上,这是侧面说面,连开苞少这个天幻FF13第一青也承认13剧情是的傻了吗?
reikami 发表于 2010-6-5 22:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif劇情比10-2跟12好。另外樓主剛剛接觸FF13,我跟他講一下FF13的優點就碰到你們的G點了?
Kesons
发表于 2010-6-5 23:22
說的是劇情的演出,不是戰鬥的演出。
cowboyshao 发表于 2010-6-5 23:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我在回别人,没回你,你看错人吧,快去喷reikami。
cowboyshao
发表于 2010-6-5 23:33
本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 23:37 编辑
我在回别人,没回你,你看错人吧,快去喷reikami。
Kesons 发表于 2010-6-5 23:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif這是當年某人發給我的短信:現在的傻逼太多了,還喜歡和FF10比。我覺得FF13的劇情已經足夠好了,每個人都從迷茫走向決意。戰鬥系統也秒殺之。
你覺得如何啊?
lzfpires
发表于 2010-6-5 23:37
shikibin
发表于 2010-6-5 23:39
Kesons
发表于 2010-6-5 23:41
LZ在说13剧情的问题,你马上打太极,闭口不提13的剧情,把话题转移到演出上,这是侧面说面,连开苞少这个天幻FF13第一青也承认13剧情是的傻了吗?
reikami 发表于 2010-6-5 22:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不会的,他曾经说过:玩了FF13,其他RPG不值一提。
绝霜
发表于 2010-6-6 00:13
本帖最后由 绝霜 于 2010-6-6 11:21 编辑
还是S1好玩,友情支持下开苞少
个人还是那句话,FFB剧情最神的就是PV了
yarlando
发表于 2010-6-6 02:49
补充:
FF全系列系统最高点是X-2国际版:战斗转职+ATB系统终极形态+AI系统。可以看做是FF13的雏形。
FF13战斗演出是强化了,但是有多余的演出,X-2才深得敌我攻击前瞬间切换AI倾向(不是切换职业/衣服)的精髓。 ...
Kesons 发表于 2010-6-5 22:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
X-2裏只是調整攻擊/防禦傾向吧,主要影響的是攻擊傷害和受到傷害,戰術策略與技能使用沒法控制.我其實覺得控制魔獸戰鬥挺傻的,當然,比YRP三人組省事多了...
13還是那句話,戰鬥系統原封不動之外,再加上適度簡化後的GAMBIT,這系統就徹底神了.
reikami
发表于 2010-6-6 09:51
本帖最后由 reikami 于 2010-6-6 09:58 编辑
劇情比10-2跟12好。另外樓主剛剛接觸FF13,我跟他講一下FF13的優點就碰到你們的G點了?
cowboyshao 发表于 2010-6-5 23:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
如果你只是向LZ说明FF13的优点,当然没什么,但是你除了顾左右而言他,还一副喷了FF13剧情就罪大恶极的姿态,到底是谁的G点被碰到了?
FF13的剧情还想和FFX-2比?开什么玩笑,就13中二+鸟山一厢情愿的唯神论剧情?真的很怀疑,你有没有看懂X-2的剧情
可能只是玩X-2会觉得剧情没什么亮点。但是X-2是X的后续,之所以说不是补完,而是后续,因为X已经是一个完整的剧情了。而X-2的就和灰姑娘和王子快乐的在一起之后的故事那样。
灰姑娘和王子幸福的在一起之后,他们会永远幸福吗?
在失去了爱人的YUNA,失去了信仰的斯皮拉人民,他们又会过着怎么样的生活?这就是X-2给出的答案。
野岛很高明的并没有用什么讲大道理去说一些什么“时间会抚平一切伤痕”之类的话,而是通过另一对生离死别的恋人间的怨念和执着,让YUNA自己亲身经历从中体会到什么是失去,并且从失去中成长。
X-2的故事开始大家会感觉到YUNA变了,的确,在卸下献出生命拯救斯皮拉的重任之后,在世界的救世主这个名号背后,她本身就是一个普通的20岁女人,变得开朗也是情理之中的事情。但是X中她坚强的性格,依然在X-2中延续。在失去了泰达之后,她并没有因为沉浸在中,而是坚强的想要好好的活下去,虽然这只是假装的坚强,但是这就是X里的那个YUNA。当结局YUNA终于放下包袱,在飞空艇上大声叫着“再高点,再快点,声音太小声”的时候,才是她真正放下过去,直面新生活的开始。
而斯皮拉也因为新政权等的一系列时间,从而走上了新发展的轨道。这才是X-2剧情好的地方,没有因为玩家希望出续作就续一个乱七八糟的第二作,而是一个斯皮拉真正的延续。
说13剧情比X-2好的,我倒是很想听听你们的见解,倒是13的剧情比X-2好在哪里?
cowboyshao
发表于 2010-6-6 10:11
本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-6 10:15 编辑
但是你除了顾左右而言他,还一副喷了FF13剧情就罪大恶极的姿态?
reikami 发表于 2010-6-6 09:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif你果然受害妄想了吧。X-2的劇情就是為了能夠重複利用場景建模而編出來的。基本也就是一個個迷你劇情的合輯而已。主線劇情也真是短的可以。你要為了噴13的劇情能夠把10-2的都拿出來說事那也是你的自由。另外我覺得因為X-2的劇本是野島寫的就好,13的劇本是鳥山寫的就渣這個論點很搞笑,鳥山還是X-2的導演呢,你怎麼就知道劇本沒他的份?13劇情應該被噴的地方是中後期地圖開闊之後劇情比較散了,很多配角交代太過唐突,過渡到結尾不大自然。前期劇情有什麼問題?像什麼中二之類的也拿來說事。日式RPG裏把守護之類的口號放在嘴裏的角色少了麼?況且這個角色在遊戲裏也因為中二被揍了,還是說因為13創造了一個活靈活現的中二角色就顯得中二了?為了噴而噴真的沒什麼意思。
不会的,他曾经说过:玩了FF13,其他RPG不值一提。
Kesons 发表于 2010-6-5 23:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif你果然很會加油添醋。不過就算是這樣,這句話又有什麼問題?你找幾個綜合素質超越FF13的RPG出來。
reikami
发表于 2010-6-6 10:18
本帖最后由 reikami 于 2010-6-6 10:19 编辑
我说了X-2剧情那么多的亮点,麻烦你也说一下13的
到底是谁为了喷而喷?丢出一句13剧情比X-2好,什么论据也没有,回帖也是打太极。你快说13剧情比X-2好的地方啊,我洗耳恭听。
为什么迷你剧情就不能比正剧好?X-2制作的确是为了降低成本,但是这不代表X-2的剧情不可以好。
再者,我回帖里也没有黑鸟山,从现在的staff来看X-2的剧本就是野岛一人写的,虽然我没证据证明鸟山没有参与剧本的创作,但是你同样也没有证据证明,鸟山参与了,就算退一万步,鸟山参与了X-2剧本的创作,我也不会因为这样就不捧X-2的剧情,但是这和我说“鸟山”写的13的剧情渣有关系吗?
我也是一直说13的剧情前半段是没什么问题的,请不要脑子不清楚,看清谁说了什么话,再回帖
三色猫
发表于 2010-6-6 10:29
本帖最后由 三色猫 于 2010-6-6 10:32 编辑
我只是奇怪7,8,9,10都有的小游戏啊,卡片,各类收集,小小的解密要素这些东西到了12,13之类的就变成刷刷刷了捏= =
剧情。那是啥,可以吃吗
Kesons
发表于 2010-6-6 10:36
X-2裏只是調整攻擊/防禦傾向吧,主要影響的是攻擊傷害和受到傷害,戰術策略與技能使用沒法控制.我其實覺得控制魔獸戰鬥挺傻的,當然,比YRP三人組省事多了...
13還是那句話,戰鬥系統原封不動之外,再加上適度簡化後的GA ...
yarlando 发表于 2010-6-6 02:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
除了影响伤害,也会影响攻击或回复的招数发动的概率,是整体变化的,这样在高难度战斗力才可以存活下来。比如东贝理王一刀杀过来刺中瞬间,立马切换成1星,降低伤害,紧接着我方攻击,立马切换成5星,高伤害!你不觉得战斗欢乐度和刺激度在FF13之上嘛。。。。AI近乎可以无限培养,几个YUNA加起来都比不上
无动于衷
发表于 2010-6-6 10:51
71# 三色猫
连迷宫都简化到一本道了你还要这要那
要啥自行车?要啥自行车啊
cowboyshao
发表于 2010-6-6 10:55
本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-6 10:59 编辑
雷霆作為軍人的幹練,薩茲跟香草、斯諾跟霍普恩怨的演變與化解。每個角色從一開始的互不信任到最後建立深厚的羈絆以及歷代最神的結局,這些都是很明顯的亮點。不知道這些是從來沒人說過還是被你選擇性無視了。
cl5
发表于 2010-6-6 11:07
persona
发表于 2010-6-6 11:33
雷霆作為軍人的幹練,薩茲跟香草、斯諾跟霍普恩怨的演變與化解。每個角色從一開始的互不信任到最後建立深厚的羈絆以及歷代最神的結局,這些都是很明顯的亮點。不知道這些是從來沒人說過還是被你選擇性無視了。 ...
cowboyshao 发表于 2010-6-6 10:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我被这个亮点闪到了。
甄月妖日狂
发表于 2010-6-6 11:35
我被这个亮点闪到了。
persona 发表于 2010-6-6 11:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
人家要听P同学心中的历代FF最神结局嘛~
persona
发表于 2010-6-6 11:44
人家要听P同学心中的历代FF最神结局嘛~
甄月妖日狂 发表于 2010-6-6 11:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FF哪作最神我不知道,但肯定不是FF13。在我看来DQM1结局都比FF13神。
甄月妖日狂
发表于 2010-6-6 11:47
FF哪作最神我不知道,但肯定不是FF13。在我看来DQM1结局都比FF13神。
persona 发表于 2010-6-6 11:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这话我爱看
希望不是在黑DQM1!
原来你这么讨厌FF13的.........= =
天草シノ
发表于 2010-6-6 13:10
雷霆作為軍人的幹練,薩茲跟香草、斯諾跟霍普恩怨的演變與化解。每個角色從一開始的互不信任到最後建立深厚的羈絆以及歷代最神的結局,這些都是很明顯的亮點。不知道這些是從來沒人說過還是被你選擇性無視了。 ...
cowboyshao 发表于 2010-6-6 10:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哎哟喂!!谁来救救我