LALA 发表于 2003-8-13 18:22

《召唤之夜3》同好讨论专贴!!!!

由于游戏入手的比较迟,现在还在一周目中,哈惭愧
这个游戏虽然不会有太多人玩,但相信还是有同好的,希望在这个贴里多多交流~~~~~~~~

感觉这次的分支非常丰富啊,不管是双主角,学生的选择,属性的选择,对话的选择也好,MINI游戏也好,都做的比前代大有进步的样子,画面也很喜欢,就是剧情,稍微有点老土――但是,哪个游戏不老土呢?!!!


战斗的难度我认为做的比较好,虽然主角的拔剑能力在一定程度上弱化了战斗的难度,但是为了仲间的成长,还是比较少依赖这个的,人物成长的时候,超有快感啊~~~~~~~~~~


目前进度还不多,不能说太多,希望同好多多来交流~~~~~~~~~向全收集迈进!!!

gamesonic 发表于 2003-8-13 18:43

我是超级饭来的~
有问题问我吧.
尽量帮你们~

md2 发表于 2003-8-13 18:44

请问游戏中有多少loli???

LALA 发表于 2003-8-13 18:45

最初由 gamesonic 发布
我是超级饭来的~
有问题问我吧.
尽量帮你们~


感谢了先~~~~~~~~~!!

请问这次总流程有多长?

BT有理 发表于 2003-8-13 19:08

最初由 md2 发布
请问游戏中有多少loli???
看到的除了御姐就是LOLI~

红丽 发表于 2003-8-13 19:49

今天刚入手,目前刚玩到第二夜,片头见到个帅哥,希望不要像上作一样是最终boss才好- -

系统在上一作的基础上做了一点点小小的变化,战场上终于出现宝箱了!!感动!!钓鱼还是那么考rp,泪……今次又失败了。。。
剧情还不知道是怎么回事情,神秘的声音,强大的力量――那东西估计跟龙战士5中的龙变身一样是双刃剑吧_-_还有主人公不当军人的原因……

还是稍微值得期待一下的,人设还是一如既往的可爱,虽然偶不喜欢罗莉和正太,可是!太可爱了><

30分钟下来的感觉就这点,其他的以后再说。

范志毅. 发表于 2003-8-13 21:24

买Z版去.......

gamesonic 发表于 2003-8-13 22:19

一共有16话+最终话

gamesonic 发表于 2003-8-13 22:22

还有一些特别的话.基本都是加入隐藏角色的.

希望UCG能做个攻略~

鬼咒舞邑 发表于 2003-8-13 22:23

已经入手~~和宿命2中文版同时进行中~~~
http://club.gameking.com.cn/UploadFile/20038419544567429.gif

西柚 发表于 2003-8-13 22:33

1、2都没玩过

也是买索命传说2的时候顺便买了召唤夜晚骑士3

今天给个机会看看这个游戏有没有办法吸引到我吧...

一切顺利的话再来请教大家哦

Meltina 发表于 2003-8-14 03:55

响应招魂女的号召...明天去买.....

thelast 发表于 2003-8-14 04:58

明天加入战斗~

gamesonic 发表于 2003-8-14 09:15

3的难度简直就是12的两倍以上,所以在战略性方面是绝对有挑战性的.

tenji 发表于 2003-8-14 09:30

最初由 Meltina 发布
响应招魂女的号召...明天去买.....

招魂女....

我也响应了一下

gamesonic 发表于 2003-8-14 12:24

关于护卫兽的等级:
护卫兽的等级=召唤者的等级.
但如果你没有把护卫兽育成大于或等于召唤者的等级的话,召唤出来的护卫兽就等于育成等级了.

个人想法~错了表874我

JB-5th 发表于 2003-8-14 13:57

置顶帖中有两帖都是BANPRESTO出的游戏,拜253253

琉璃仙 发表于 2003-8-14 19:51

40度的高烧是游戏进行的异常缓慢……

今天刚刚见到另外一帮子海贼。前作登场的メイメイ还是出现,还是老样子,爱好喝酒。

目前的目标是海贼团里的那个脖子上有逢过的痕迹的家伙。

前几场战斗看来还好,只要保持和杂兵同一等级就ok了,依然主力是召唤师。

gamesonic 发表于 2003-8-14 19:55

スカレ`ル(脖子上有逢过)只要拼命加TEC和AT就行了.
因为他的回避很高.

召唤师?你小心点~到后期就算防御被射三箭就死.而且........我不说了,你自己体验一下吧....

范志毅. 发表于 2003-8-14 19:58

最初由 琉璃仙 发布
40度的高烧是游戏进行的异常缓慢……

今天刚刚见到另外一帮子海贼。前作登场的メイメイ还是出现,还是老样子,爱好喝酒。

目前的目标是海贼团里的那个脖子上有逢过的痕迹的家伙。

前几场战斗看来还好,只要保持和杂兵同一等级就ok了,依然主力是召唤师。

メイメイ应该是成为传承人物了....

西柚 发表于 2003-8-14 20:15

玩了一天...没有出现浑身瘫软的情况...

最初由 gamesonic 发布
3的难度简直就是12的两倍以上,所以在战略性方面是绝对有挑战性的.

说明难度还是比较合适的
呵呵

基本上敌人不会大举进攻,所以小心点步步为营就可以了

游戏非常不错
风格轻松
内容也有味道

开学之前也算有个东西可以玩玩了

唯一不爽的一点:
钓鱼的小游戏弄得我右手大拇指磨破了
就是因为玩we7玩到左手大拇指磨破才玩这个休息的,有没有搞错...

gamesonic 发表于 2003-8-14 21:10

...........楼上的,偶不明白你是怎么样按的.............

大家有兴趣的话可以体验一下12话最后的那场战斗,会抓狂的哦

Isaac-kim 发表于 2003-8-14 23:12

缓慢功略中。。。玩到第9话,连系统也没搞清。召唤兽只有四个,都是废物。

felline 发表于 2003-8-15 07:22

虽然极不完美,但是……一周目通关了

现在番外篇进行中~~

呼……最后好像果然没拿到BEST ED,虽说个人还是比较满意现在这个结局的,基本上皆大欢喜…………其他的,アズリア和スバル没收到(好像还可以收到メイメイ?),小游戏一个也没过,召唤辞典没完成,无限回廊也没见着…………

算了,一周目就这样吧~

对这一代只有一个不满意的地方――虽然OP和ED的歌都非常好听,但游戏中的BGM却不如2代……

人物方面,印象最深的……可能还是主角吧,因此也最喜欢中期的那一段剧情。其他各式各样的人物也都很有趣,呵呵~这果然是这个系列最大的乐趣啊~

前代的人物好像只出现了3个(不算番外篇)?メイメイ就不用说了,ジャキ`ニ这个傻瓜海盗船长居然也出现了,真是……最搞笑的是他的特殊攻击:“あ~”真是什么人用什么招……XD然后最没想到的是“茨之君”了,看到这一段情节的时候还在猜,这难道是…………!通关后一查声优……

不说了。
最后想问的是,“无色派阀之乱”到底是什么时候的事?是一代的剧情吗?

gamesonic 发表于 2003-8-15 09:15

有些BGM很不错,
比如独眼海贼的BGM是上一作独眼海贼的混音版~一听就应该知道.
第一次进入地图画面的那首也很不错.

其实2的BGM还不是大多都是抄袭1的,而且还是一点不变地照搬,比起这个我更喜欢3的创新.

慢必 发表于 2003-8-15 10:57

最初由 鬼咒舞邑 发布
已经入手~~和宿命2中文版同时进行中~~~
http://club.gameking.com.cn/UploadFile/20038419544567429.gif 不知道宿命2多少钱?哈想买
说呀你快说呀,怎么不说呢?

felline 发表于 2003-8-15 13:02

最初由 gamesonic 发布
有些BGM很不错,
比如独眼海贼的BGM是上一作独眼海贼的混音版~一听就应该知道.
第一次进入地图画面的那首也很不错.

其实2的BGM还不是大多都是抄袭1的,而且还是一点不变地照搬,比起这个我更喜欢3的创新.

没玩过1代……上一作购物时的BGM,还有一首战斗时的BGM都非常好听,这一代的也不坏,只是没有特别好的而已

gamesonic 发表于 2003-8-15 13:18

最初由 felline 发布
没玩过1代……上一作购物时的BGM,还有一首战斗时的BGM都非常好听,这一代的也不坏,只是没有特别好的而已

算是中规中矩吧.
反正不会让人反感就是了.哈!

felline 发表于 2003-8-15 13:54

问一下,ブレイブクリア是什么意思?达成了有什么好处,除了拿队伍能力以外?我前面拔剑用太多,后面级别太高,所以一次也没看到过……

gamesonic 发表于 2003-8-15 17:07

ブレイブクリア就是游戏战斗开始时画面出现的BRAVE CLEAN
出现这个字样的战斗都要在某个条件之下完成战斗才能得到.
基本上,不要使用回复道具(魔法和海贼便当除外)\\不要让角色死亡和不拔剑就可以得到.
基本上,要在一周目的每一关达到这个条件是比较困难的,建议在2周目再试.

felline 发表于 2003-8-15 18:19

得到了有什么作用?
顺便,达成要求好象是:
1、回复道具使用3回以下,海贼便当和钓饵除外;
2、没有出现战斗不能者;
3、一定级别以下,各场战斗不同。

EN~?没有不能拔剑的要求?那我怎么会没……

gamesonic 发表于 2003-8-15 18:31

拔剑=出现战斗不能者!你知道吗?
当然~我所指的拔剑是指被打死后的强制拔剑.

不过你想全人物取得的话就劝你不要随便拔~

felline 发表于 2003-8-15 19:16

所以说了我一周目没有收到アズリア…………

gamesonic 发表于 2003-8-15 19:19

死得太多~拔剑太多的后果~~哈哈!

LALA 发表于 2003-8-15 19:21

一周目继续中。。。。。。我真废柴啊

这次难度果然大提升,战略性哈好,自由战斗也设计的不错

不过我想问如何才能取得更多的队伍能力?
目前为止都只有三个。。。。。惭愧

另外,关于人物的培养有点疑问,我感觉在实战中,物理攻击强的好像更有用,不知道大家怎么看,这样就让某些人变废了。。。。。。

对了,各位通关时候的等级是多少?

gamesonic 发表于 2003-8-15 19:30

的确,召唤师在这次的作用被弱化了.
最重要的原因是防御力和血都太低~
召唤兽的使用程度也不及以前.
所以物理攻击这次变了战斗的关键,建议召唤师多负责补血的工作.不要尽量走进远程攻击敌人的范围就行了.

通关等级不记得了~被2周目覆盖了~

felline 发表于 2003-8-15 19:37

物理攻击有用啊~最终BOSS我都主要是靠罐头女在砍,级别好像是几个主力30多级吧……等一下去看看

队伍能力,一是靠人物转职,再来是召唤术的作成次数和使用次数,剩下的基本都要靠ブレイブクリア和通关来取得了。

gamesonic 发表于 2003-8-15 19:41

但后期建议要多加点TEC,因为后期的敌人回避偏高.

红丽 发表于 2003-8-15 19:50

felline 发表于 2003-8-15 19:52

最初由 gamesonic 发布
的确,召唤师在这次的作用被弱化了.
最重要的原因是防御力和血都太低~
召唤兽的使用程度也不及以前.
所以物理攻击这次变了战斗的关键,建议召唤师多负责补血的工作.不要尽量走进远程攻击敌人的范围就行了.

通关等级不记得了~被2周目覆盖了~

开玩笑~召唤兽是绝对的主力啊,四个召唤兽的远程攻击是对付有反击或先制敌人的主要手段,而且召唤兽升级还不占队伍经验
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