所以除了賣角色還可以怎樣?
南宮太平 发表于 2010-5-30 22:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
世界观(笑 什么叫做“走角色路线”?
鲁迅N年前就讲过了“写小说,说到底,就是写人物”,走角色路线就是指符合这通论? 重要的真的不是剧情? 反正我觉得比欧美的脸谱化英雄或者宏大世界观下的路人旁观者要好 什么叫做“走角色路线”?
鲁迅N年前就讲过了“写小说,说到底,就是写人物”,走角色路线就是指符合这通论?
lllzzzyyy17 发表于 2010-5-30 22:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不,西尾的场合大多还是故事带动角色。
sbl是说卖角色这件ACG一直在干的事情。 本帖最后由 warachia 于 2010-5-30 22:40 编辑
小说还是偏重故事的
所谓人物形象只是和叙事合理性混在一起的
而动漫角色有的可以完全脱离故事搞,否则你怎么解释轻小说靠插画就能火?
md2000 发表于 2010-5-30 22:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你这例子还不够极端。再远一点就是BRS光靠一张画一首歌就能红,再远一点就是光出人物设定就能卖首办。 当然要以角色为主打,角色可以卖模型啊 我覺得小說還有一種帶入感吧,就是你讀著讀著感覺好像自己變成了主角,在經歷書中的故事..這樣的小說我也會很喜歡的,就算裏面沒有特別喜歡的角色 本帖最后由 深海魔物 于 2010-5-30 22:52 编辑
但感覺這種的小說不是很多啊..而且寫這種小說也不是那麼容易..而且讀者不同的話也不會都有這種代入感, 现在11区动漫内涵越来越少,卖肉越来越多,再强调角色路线有点本末倒置了吧
如果只考虑赚钱的话,角色路线确实吸金更快 米老鼠唐老鸭算不算卖角色 反正我觉得比欧美的脸谱化英雄或者宏大世界观下的路人旁观者要好
狸狸狐 发表于 2010-5-30 22:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
刚看完钢铁侠2回来的求问脸谱化英雄是啥? OP和天元我一直不看就是因为人设。。。
你说的这个就卖叙事和故事
动漫这样的反正挺少见的
所以才有人设先行这一说
如果人设不对路,故事再好也滚蛋——没看赌博末世录的下场么
md2000 发表于 2010-5-30 22:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不少见谢谢。卖代入感的还不多啊。 米老鼠唐老鸭算不算卖角色
hahappymc 发表于 2010-5-30 22:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
算,迪士尼这方面不要太熟练哦。
和日式次文化针对人群不同罢了。 本帖最后由 lllzzzyyy17 于 2010-5-30 22:59 编辑
哦,那书记你的意思是你迷战场原的原因,并不是她在故事剧情里的表现,而在于她的人设、配音、动画里的举手投足? 哦,那书记你的意思是你迷战场原的原因,并不是她在故事剧情里的表现,而在于她的人设、配音、动画里的举手投足?
lllzzzyyy17 发表于 2010-5-30 22:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不,战场原受人欢迎的要素(嘴贱,玩人,性骚扰)和她在故事中的角色定位关系不大。 化物语要是没894我也只是觉得一般中下了,台词太跳跃,作画也简陋得要死 小鹿斑比是我萌上的第一个人外
用尾巴擦椅子那段太可爱了 因为角色能创造最大的商业价值把死宅的钱掏个精光,所以要以角色为中心……的感觉罢 所以这两年的新动画我都没怎么看,主要就是画风不喜欢,对角色就没兴趣 萌动漫角色的人设配音举手投足也不是问题,如果这些东西不能让观众着迷,那动画和小说和文字剧本也没区别了。 怎么还没转型成黑东方。 本帖最后由 lllzzzyyy17 于 2010-5-30 23:11 编辑
塑造人物原本就有自己的独立性,小学写作文老湿还不是教过如何对一个人物进行外貌描写、动作描写?这些东西也和剧情发展、角色关系互动无关呀,区别在于小说里这些东西用文字表述后要靠读者自行脑补想象,动画里则直截了当给展示出来了。 塑造人物原本就有自己的独立性,小学写作文老湿还不是教过如何对一个人物进行外貌描写、动作描写?这些东西也和剧情发展、角色关系互动无关呀。 ...
lllzzzyyy17 发表于 2010-5-30 23:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
侧重不同而已,小说既可以像西尾那样大半本都是两个人在唠嗑讲荤段子,也可以根本连人物都不要只用符号演示剧情发展。 先对角色有了感情,之后他做啥你都是感兴趣的
这种情况跟喜欢上一个人很像
所以塑造人物形象卖座,本身并不是啥问题
侧重不同而已,小说既可以像西尾那样大半本都是两个人在唠嗑讲荤段子,也可以根本连人物都不要只用符号演示剧情发展。
warachia 发表于 2010-5-30 23:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你说的也对,化物语剧情叙述和非剧情相关角色塑造的文字量比例确实较一般小说夸张得多,不过这应该算西尾老湿对自己控制剧情能力之薄弱的刻意回避吧,走剧情路线的戏言就完全不行。 本帖最后由 果子夹心 于 2010-5-30 23:55 编辑
你说的这个就卖叙事和故事
动漫这样的反正挺少见的
所以才有人设先行这一说
如果人设不对路,故事再好也滚蛋——没看赌博末世录的下场么
md2000 发表于 2010-5-30 22:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
赌博系列有什么下场了,不是挺受欢迎的么
人设算个球,初初看福本的动画时也觉得受不了人设,看了后喜欢得不得了,但心想动画的人设就已经是我极限了,漫画绝对看不下
但看了漫画后,福本塞高——!
我觉得吧,并不是因为角色路线比剧情路线要好
而是因为塑造个吸引人的角色比写个吸引人的剧情简单得多了。而且一个故事里面有多个角色,能对应不同人的口味,用完后面还可以用;剧情就只有几个,对不对得上你口味还不知道,而且是用完就扔的。
能编个好剧情的人本来就不多,真正编剧情编得让我佩服的好像就只有富奸 以人物为中心没有错,深入刻画人物更没有错,不过现在轻小说系热衷用插画+口癖+卖萌台词的简单堆积就搞出一个女角的做法实在是迈入邪道了 走极端突出人物某一特点路线只能说从经济效益上讲没问题,和正不正确一点儿关系都没有,从根本上讲就没什么对不对的。没必要非得把ACG受众硬归类为某一种人。高呼娱乐万岁或者喜欢就是硬道理当然是可以,但也没必要把追求纳博科夫式的脊椎的”微微震颤“视作远古时代的洪荒巨兽。
页:
[1]
2