warachia 发表于 2010-6-12 22:49

本帖最后由 warachia 于 2010-6-12 23:04 编辑

根据这个谣言的解释,资料片里连过机的人可以交换avatar card,这样就算是单机模式下也可以用朋友的avatar作为NPC使用,而且这种情况下获得的所有道具都会给avatar一份,下次再联机的时候朋友就会得到这些道具作为报答。这个系统就是avatar link。
其余还有捕食系统在combo里可以以某种方式达成瞬发,提高使用频率。

你觉得这么亚撒西的改进是这个鬼畜staff能想出来的吗………………




另外2CH上现在认为这两张图是伪造物的人占了多数…………

sangzi 发表于 2010-6-12 22:55

avatar link是啥求达人解惑
红胡子海盗 发表于 2010-6-12 21:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可以在单机游戏里面和你朋友的影子角色一起冒险------只要交换那个名片,影子角色获得的素材和报酬可以在下次联线通信时候获得
这个....这个....赤裸裸的带小号行为嘛

平和岛右手 发表于 2010-6-13 08:34

怎么好象没加地图的意向嘛…

elhaym555 发表于 2010-6-13 10:20

warachia 发表于 2010-6-13 13:30

新谣言蜂起。
295 :枯れた名無しの水平思考:2010/06/13(日) 11:00:33 ID:TXEpdTUQ0
    北米版ローカライズ+再調整追加を国内でプラスとして年内投入
    (12月はモンハン3なので年度末かそれ以前という話)

    来年、某スタジオによるアニメ化決定(OVAの可能性も言われる)
    バンダイビジュアルかソニー系かで審議中

    2011年にPSPゴッドイーター2(シャフト開発)、PS3でもゴッドイーター(S社以外の某下請け)

    テイルズがXBOX360とWiiでブランド価値劣化してしまったので
    バンナム上層部的にゴッドイーターが社内で一番期待されている

    北米向けに、ソウルキャリバーとのコラボとか言われているが
    真偽のほどは不明
略译:
北美版与plus年内发售
为了开拓北美市场会和soul calibur进行cross over
来年由某社动画化决定(可能是OVA)
2011年GOD EATER2发售预定,仍然由SHAFT制作
PS3上也有高清版的计划,外包给SHAFT以外的某会社
在tales系列品牌含金量劣化的当前NBGI高层对GE期待度大增



太那啥了,随便看看吧。

塞利斯 发表于 2010-6-13 14:16

GE总销量多少了?
现在每周还有销量没?

warachia 发表于 2010-6-13 14:37

本帖最后由 warachia 于 2010-6-13 14:55 编辑

4月中旬是59万,现在大概60万出头,后劲一般。
中期剧情任务太难肯定挡掉一批人。

ressusciter 发表于 2010-6-13 15:35

之前我弟还在抱怨没有像PSO那样的共有仓库。。要是avatar link是真的话

顺带,我要高清GE啦

红胡子海盗 发表于 2010-6-13 16:57

4月中旬是59万,现在大概60万出头,后劲一般。
中期剧情任务太难肯定挡掉一批人。
warachia 发表于 2010-6-13 14:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
60万应该操翻psp2了吧,而且还让卡婊流下了悔恨的泪水?

warachia 发表于 2010-6-13 17:03

本帖最后由 warachia 于 2010-6-13 17:05 编辑

PSPo系列累计出货可是140万本了哦?PSPo2的最终销量应该和GE差不多吧。

大怪鸟 发表于 2010-6-14 02:59

新谣言蜂起。

略译:
北美版与plus年内发售
为了开拓北美市场会和soul calibur进行cross over
来年由某社动画化决定(可能是OVA)
2011年GOD EATER2发售预定,仍然由SHAFT制作
PS3上也有高清版的计划,外包给SHAFT ...
warachia 发表于 2010-6-13 13:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

PLUS版的图还有点意思,这个就太假了,而美版是今年秋发售这个是之前就确定了的。

littlewing 发表于 2010-6-14 16:50

fantastical 发表于 2010-6-14 17:35

母猫为啥不能近身了,无论是HP,攻击力,行动频率,攻击范围,母猫都比不过黑猫吧……

塞利斯 发表于 2010-6-14 18:34

嗯,应该还是被打出阴影了
这游戏越缩越觉得对方厉害

wing130083 发表于 2010-6-14 20:50

本帖最后由 wing130083 于 2010-6-14 20:52 编辑

猫系的怪用破肩专用弹和脑天弹比较效率
内脏弹的话弹头用追踪的吧
直射很容易打到低伤部分冒火花打不动
No        サイズ        弾種        発射条件        水平        垂直        備考
1         SS         弾丸:射程が極短い弾         ボタンを押したら                 上120        
2         └M         制御:生存時間が短く敵の方を向く弾         1と同時                 下120        
3          ├L         レーザー:射程が短く高性能な貫通弾         2の発生から0.2秒後                        
4          └L         レーザー:射程が短く高性能な貫通弾         2の発生から0.5秒後                
这个就是破肩专用弹了,猫系身上攻击点多,伤害很赞,只不过不像脑天那样随便打随便中,这个猫动作大的话打不全

6847651 发表于 2010-6-15 00:06

今天刷了一天哲学者之石 期间死机黑屏开机不能一次 终于得了一颗
我这辈子没SL过这么多次

wing130083 发表于 2010-6-15 07:35

今天刷了一天哲学者之石 期间死机黑屏开机不能一次 终于得了一颗
我这辈子没SL过这么多次
6847651 发表于 2010-6-15 00:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这东西本来就不用拣
杀LV8的双生神爆的超多

红胡子海盗 发表于 2010-6-15 07:56

可以盖棺定论了不?我觉得食神的档次大概介乎于猎人和psp2之间(如果psp2算是ACT的话,算ARPG就别比了),山寨猎人的称号还是很恰如其份的

优点:
-3D建模不错看
-子弹创建系统很有新意,也挺有趣
缺点:
-武器平衡问题,有内脏破坏弹这种流氓子弹也就罢了,普通子弹其实也都挺凶恶,直接导致长剑的龙击炮因为同样消耗op而变的毫无用武之地
-刷钱bug(可能算是优点,不然一进R4就几乎全部群殴的任务会吓跑一群人,说不定是故意的?)
-地图太少太少
-难度问题,目前没有猎人那种刷素材的快感,很多任务只要过了一次就不太想打第二次了(比如三鸟人,四猴子)

作为系列第一作我还是很满意的,不过暂时我还没连过机,大家来补充下联机模式下是啥情况

warachia 发表于 2010-6-15 10:37

LONG的impact edge是拿来接combo用的,再就是对小兵down值很高。

这游戏一个就是数值没调整好一个就是成本太低,这些续作都有希望改善。
三鸟人四猴子这种关卡刷素材不是很快吗。鸟人可以分断猴子则是弱的连分断价值都没有。

99th_angel 发表于 2010-6-15 11:21

R6的最终boss什么玩意,上当!还不如帝王之骨里黑狮子+破面的一半厉害。。シオ不能用了啊大残念

塞利斯 发表于 2010-6-15 12:38

昨天把10星任务也清完了
装备也刷得个七七八八了
总的来说对这游戏不尽如人意的地方还是太多了
有些还比较严重。
不过我也懒得一个一个喷了,这游戏可以提升的空间太大了,还是等看看续作会有如何的改进。

lilan0538 发表于 2010-6-15 15:15

GE的音乐也是一大亮点啊

无知道士 发表于 2010-6-15 15:55

BGM不错+1

Tri-edge 发表于 2010-6-15 16:35

铁塔之森的BGM实在听不厌
前期还老是因为分心听BGM而趴街`````现在无聊想刷2盘也是优先选铁塔之森的任务

xvi黑翼公 发表于 2010-6-15 19:19

玩NW的FO的话PSPo2还ACT呢,简直是生存类AVG

shramm 发表于 2010-6-15 21:05

XX血石刷起来太烦了.......

塞利斯 发表于 2010-6-16 13:43

XX血石刷起来太烦了.......
shramm 发表于 2010-6-15 21:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

XX血石的升级版XX血晶发来贺电

桑島比呂美 发表于 2010-6-17 12:07

BGM好听再+1
这游戏网战和单机真的不是一个级别啊,昨天去4人打伪娘+帝王那个任务,承包责任制度,2vs1,轻轻松松。
之前我单打那里,总是分断不能,打的吐血

fantastical 发表于 2010-6-17 12:07

XX眼晶/光晶/神酒发来贺电

红胡子海盗 发表于 2010-6-19 09:14

XX血石刷起来太烦了.......
shramm 发表于 2010-6-15 21:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
能破全破的话入手率不低,更讨厌的是那种只有破特定部位才会掉的东西,经常砍的太H打过头打死了

大怪鸟 发表于 2010-6-20 02:31

R6的最终boss什么玩意,上当!还不如帝王之骨里黑狮子+破面的一半厉害。。シオ不能用了啊大残念
99th_angel 发表于 2010-6-15 11:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

从难度来说帝王之骨就是实质上的最终关

lostchild 发表于 2010-6-22 18:41

做出超电磁之后 4猴子相当轻松啊

korokoro 发表于 2010-6-22 22:17

R6的帝王都是混斗任务啊
没有单刷的吗
这帝王牙要刷到何时啊

warachia 发表于 2010-6-22 22:21

DLC有全部的单刷任务啊。

wing130083 发表于 2010-6-23 13:01

R6的帝王都是混斗任务啊
没有单刷的吗
这帝王牙要刷到何时啊
korokoro 发表于 2010-6-22 22:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
去搞DLC
另外如果你咬牙忍一忍过了R5R6那段日子,帝王牙其实并不是一个严重的问题——因为你还有更烦的神帝爪之类东西要找黑猫要,刷着刷着帝王牙就一大堆了

Xenor 发表于 2010-6-23 17:04

本帖最后由 Xenor 于 2010-6-23 17:06 编辑

这游戏真好玩,都说像怪物猎人害我没去玩,结果小试一下明显好玩多了!怪物什么的根本就玩不下去
至此我棒子里全是NAMCOBANDAI,KOEI这二公司的游戏独占了
有加强版资料篇当然更好了,不过先给时间我把正篇玩完吧

fantastical 发表于 2010-6-24 13:43


去搞DLC
另外如果你咬牙忍一忍过了R5R6那段日子,帝王牙其实并不是一个严重的问题——因为你还有更烦的神帝爪之类东西要找黑猫要,刷着刷着帝王牙就一大堆了 ...
wing130083 发表于 2010-6-23 13:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

神帝爪是R9+的吧……而帝王牙的高需求时期集中在R6-R8这段

warachia 发表于 2010-6-24 15:46

1.6的玩家征集任务真好玩。四破颜重现乱战地狱wwwwww

另外这次送的衣服好多啊,小汐的白色裙装也送了。

wing130083 发表于 2010-6-24 17:41



神帝爪是R9+的吧……而帝王牙的高需求时期集中在R6-R8这段
fantastical 发表于 2010-6-24 13:43 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
R7以上看门的都很简单了
从帝王骨到密会为止中间没有很难的
我现在帝王牙的爆率,让我觉得以前的辛苦是做了白工才这么说的
不需要刻意爆头,平均2盘1个左右

即使是R9黑猫,不考虑爆头集中攻击前爪的情况下
一个刚属性盾和10级毒刀——合这些最高需求也就到R9的雷雨——就足够砍死他
因此按说绕过这个前期超麻烦后期不难掉的素材是可行的

桑島比呂美 发表于 2010-6-25 13:42

1.6DLC破解版也出了,大神真是棒。
新任务不错啊,就是又好虐。。。
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