S1 最大的游戏常识扫盲帖 & 游戏白玩了系列
侍魂的拼刀,其实是随机胜负,提示出现的时候结果就已经确定了。同理马里奥3里去蘑菇小屋猜道具,道具种类只和时间随机数有关,开哪个箱子都一样。
光环全都英雄了,结果今天听说小手枪还可以麻痹所有载具,如果是幽灵车也就算了,亡灵号这么大的东西居然也是一枪短路。不过1代没这设定。
怪物猎人玩了一千个小时才知道蹲下挖素材更快
魂斗罗2代F枪能蓄枪
圣斗士星矢II黄金传说到去年才有人知道闪避是按左右,之前国内一直传说是按SELECT
打了3年才知道赤影战士按刀不放可以消耗一半体力施放全屏大绝,之前也是谣传说按SELECT
机战从4玩到Z,才知道原来“侦察”技能可以一次性对多人使用(后期作品才可以)
FF8玩了10年才知道有快速战斗 (求解这条到底是怎么操作?)
FFX不懂怎么给召唤兽加血,放出来后只起到猛攻几回合就完蛋的作用,通关后才听人说用魔法打自己,属性吸收
龙骑士传说玩到最后一章才知道按X能破解敌人的反击
Xenogears 最后迷宫每次都打得要死,问遍了全北京游戏店说就是这样的,后来才被人告知最后迷宫可以按SELECT出地图
口袋妖怪从红绿玩到白金才知道可以把战斗动画关掉
YS7通关了才在论坛上知道可以防御
MGS玩到3代才知道L1可以自动瞄准的。
玩金庸群侠传玩了很多年,然后才被朋友告知在山洞里按L键可以全亮的……
选择属性时输入baberuth,就会变成50体50内所有属性30内力阴阳调合悟性100
红警2尤里复仇 苏军第1关可以收到一只霸王龙
红警1 按住shift点那个小喇叭可以进入隐藏蚂蚁关
C&C1 用dos加命令funpark可以进恐龙关
sc1母巢之战,虫族限时破坏神族的监牢的那关,在20分钟内完成进入隐藏关
辐射2按0可以退出对话
辐射2大地图移动到城镇图标上时,不用鼠标点,直接按1234等数字键就可以进入更里面的建筑,而不用跑路。
D2右键改为普通攻击,点住怪就可以自动连续攻击,不用猛点鼠标。
对着空地按住右键会自动找离自己最近的怪物自动连续攻击
你们谁知道他妈哥治也有秘籍……按了一套组合键以后,分针就以秒针的速度前进,电子宠物生长时间提速60倍
幻世录按SHIFT可以加速
光明力量2右键完全防御物理攻击,魔法伤害最大化,下键魔法伤害最小化,敌我通用,日版有效
月下的扔花生米是 一个食物 道具栏里写了p的一个小瓶(peanut)
使用的时候是扔一粒花生 然后用方向操作少爷 用嘴巴(误)去接,接的时候按↑,如果成功了会竖起gj的手势 hp+50,输了就掉地上
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玩了几十年FC才知道早期FC的A B钮是方的
我零红蝶打了一半才知道相机里那个用不完的胶卷可以拍灵异照片,而且打鬼也有攻击力
之前我都用攻击胶卷来作照相调查的,捡的胶卷都不够调查用,不得已拿零号胶卷来调查
打MD幽白的时候,家里的手柄是第一代的,没有xyz键,不知道能上下屏移动,就这么打了大概有2年,一直到98年一个远亲要出国把家里的游戏机都分给小辈的时候发现了有xyz键的手柄,再过了1年发现原来不用xyz键也可以上下屏移动
剑芒罗曼史,打了一大半,到了实在打不过的时候才知道升级是要在菜单里选的
吞食天地2不知道那串假名是赤兔马,拿了丢不掉就放在仓库,打第三遍的时候不小心装备了下才发现原来走路可以那么快
重装机兵 到诺亚前才知道军号这玩意
玩月轮第一次以为必须要一边掉血一边强行通过地下水道。后来才发现有净化
MD上梦幻模拟战2后面是在打不过的时候才发现原来兵种可以翻页的
DQ9一直不知道到酒吧招同伴,一个人砍了大半部的人应该不少吧
当初PM红,不知道怎么买精灵球
然后到知道怎么买的时候,小火龙已经变成喷火龙了,所有野怪怎么打都死……
VP1玩到最后才知道原来魔法值是钱还可以有装备买的
FF7第一张盘打不过沼泽地那条大蛇又不知道骑鸟,在那块沼泽地前面练级把克劳德第三级必杀都练出来了
玩了20年的FF2 一直到刚才 才明白魔法书是可以学的,不是一次性烧掉的
刚才看朋友玩游戏。。。。被震撼到了。。 。
这家伙玩了20年的FF2 一直到刚才 才明白魔法书是可以学的,不是一次性烧掉的。。。。。
圣斗士星矢II黄金传说的攻略,心得
现在介绍一下大家最关心的躲避问题。
先从黄金圣斗士开始,黄金圣斗士的躲避完全是随机的,程序设置了一定的躲避概率,概率较高,平均为25%,教皇的躲避概率大约为40%,非常惊人!
然后是玩家的躲避,我看了很多帖子和网页,对玩家的躲避分析都不对,而且差之千里。首先很多人把玩家的躲避看作是绝对的操作,什么瞎按键,其实都不对。玩家的躲避和黄金圣斗士一样都是随机的,你没听错,是随机的,而且是绝对的随机。这怎么解释?先说一下操作,不按任何键操作,对方攻击,玩家会自动防御,这是最坏的操作。接着介绍躲避操作,躲避操作很简单,不像网上和贴字上说的那么复杂,什么要把握千钧一发的时机,还要乱按方向键,貌似打个游戏就要把键盘按怀似的。其实黄金圣斗士在出招以前都有一排字,上面写清楚了他的出招的名称,就是在这一排字出现的前几个字,长按方向键左或者右(只要方向键),不要短按,不要“常”按,更不要乱按,时间跨度有0.5秒,很容易,看清楚就行了,操作成功便是开始躲避,躲避的征兆就是玩家左右的移动,躲避只看移动,只要移动就行,移动距离多少不影响躲避的效果,也就说只要移动了,躲避效果就成型了。按左即向左躲避,按右即向右躲避。
既然是纯粹的操作,那我为什么还要说是绝对的随机躲避呢?我来回答一下,首先,操作躲避的概率,就是玩家移动躲避是有概率,我已经操作熟练,但也不可能做到100%,也就80%的概率可以移动起来,其次是黄金圣斗士出拳方向的问题,他出拳只有两个方向,左或者右,正好对应玩家躲避的左和右,如果你躲避的方向和对手出拳方向相反,即躲避成功,那就不费一丝一毫的血,如果躲避方向正好和出拳方向一致,那效果就等于在中间防御,没有任何躲避作用。因为玩家的躲避和对手的出拳是同时的,玩家事先不知道对手的出拳方向,而且黄金圣斗士出拳的方向又是左右各50%随机的,因此即使你的移动躲避操作是100%可以做出, 但是也只有50%的概率可以躲过,也就是说躲避攻击的概率必定小于等于50%。所以说是完全随机的。
十里坡剑神
作者: bill7437 (圻) 看板: StupidClown
标题: Re: [童年] 童年的游戏--仙剑奇侠传
时间: Mon Nov 21 02:14:11 2005
谈到仙剑一,这还真是一款老游戏了。
记得当时年纪小,你爱唱歌我爱笑,喔不,是年幼无知什么都不懂,
仙剑是我接触的第一款rpg游戏,
那时候还以为这是有对话的格斗游戏,
我根本没想过有剧情进展这一回事,
以为故事在渔村就到了尾声。
〈好啦我承认我找不到船出发啦,我怎知要搭客船非渔船。〉
于是每回开了游戏,就在同一个地图打怪,
那地图点想必大家耳熟能详,
李逍遥老家旁的十里坡是也。
打著打著只觉得游戏越来越无聊,
怪越来越好打,
只是家里只有表哥给的这款游戏,
也只好将就著用啦。
不久无意中发现等级高了可以有新招式,
于此对打怪练级多了分期待,
对华丽画面的期待。
可是这样玩了很久还是会腻的,
尤其是当新招式迟迟不见时,
而砍怪的单体攻击还比剑神强时。
等到后来我知道要搭客船继续游戏,
我李逍遥已经71级了.............
还来,我半年的光阴阿!!!
FF2可以玩20年本身已经很震撼了。不对,整个FF系列可以玩20年就足以震撼了…… 我MGS玩到3代才知道L1可以自动瞄准的。 我MGS玩到3代才知道L1可以自动瞄准的。
Loony 发表于 2010-5-5 13:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
纳尼?!还有这事?! 外形戰將打通關了才知道原來還有摸一下不會死的版本 怪物猎人玩了一千个小时才知道蹲下挖素材更快 YS7通关了才在论坛上知道可以防御 怪物猎人玩了一千个小时才知道蹲下挖素材更快
6thglass 发表于 2010-5-5 14:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
啥?游戏白玩了…… 怪物猎人玩了一千个小时才知道蹲下挖素材更快
6thglass 发表于 2010-5-5 14:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这贴太长知识了! 马尿3,15年后才知道可以无限贪命算不算 我是玩了怪物猎人1000小时后才发现原来怪物打中猎人的技能有伤害浮动的,比如火龙的火球直击跟擦伤的伤害就区别很大 怪物猎人玩了一千个小时才知道蹲下挖素材更快
6thglass 发表于 2010-5-5 14:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
??? 外形戰將打通關了才知道原來還有摸一下不會死的版本
oyss1225 发表于 2010-5-5 13:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这种带BUG的D版,在那个年代是很正常的吧 我玩零-wii上的那个,那个是我第一个玩的零,玩到快结束才知道可以买道具 之前还在想这游戏咋这么难 几个月前才发现荒野大镖客可以买枪......
本帖最后由 不败之狼 于 2010-5-5 14:52 编辑
SBL的含义到底是“转帖”还是“列举”
或者MD的含义才是“转帖”
顺便楼下+1 玩FFX的时候玩了很久才发现升级原来是要升晶球盘的...
差点变成网上传说的不升晶球盘挑战全游戏... 題目應該改為,“這么多年來一直都是極限通關” 等看变成游戏白玩了系列 想当年机战FF不知道有伊迪安炮这好用的东东。。。
70话以后每场都打到惨死 玩了1000小时才知道辐射2按0可以退出对话 本帖最后由 孙X 于 2010-5-4 22:11 编辑
机战W玩了两周目才知道按R+B可以快速通过对话和战斗
恶魔城刻印玩了快通关了才发现读档时点那个在喝咖啡的骷髅就是读即时存档 有朋友玩WOW玩到51级才晓得可以加天赋,玩到60级才晓得有拍卖行这东西 大番长玩到全国篇才知道角色搁置就可以回血 刚中那会同学玩D2,玩的女巫,只会按左键 VP1玩到最后才知道原来魔法值是钱还可以有装备买的 有朋友玩WOW玩到51级才晓得可以加天赋,玩到60级才晓得有拍卖行这东西
孙X 发表于 2010-5-5 15:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我有朋友認為wow就是8-12FPS的游戲,這樣玩到50+沒有任何不適。沒見過啥叫流暢,第一眼看到的就認為是流暢運行了。 这贴应该提一下那位十里坡剑神 打6年半职业星际才知道zerg可以开分矿的呢?不是我 玩了1000小时才知道辐射2按0可以退出对话
孙X 发表于 2010-5-5 15:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还有这事?!! PC 的TLR第3周目才知道可以快速退出城镇。。。 仙靈島不可能劍神啦,酒劍仙教御劍術之前都沒有招式出來的,頂多練到36級還是只能普攻砍怪 -- 2009-12-19 (土) 15:19:57
仙灵岛剑神,这是怎样的存在啊 117792
周愚 发表于 2010-5-5 14:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我要试试原来如此 当年玩土星版格兰蒂亚1 直到通关也不知道记录点能回血 连必杀技需要所有能使得武器都得使(刷熟练度)
到后来玩格兰蒂亚图书馆时才恍然大悟= = 玩宿命传说2,快要通关才知道放魔法的时候按提示按键可以缩短吟唱时间 辐射2通了三次又把辐射1打穿一次后才发现交易的时候瓶盖数量是能用键盘输入的
之前拿鼠标微调那叫一个辛苦哦…… 仙靈島不可能劍神啦,酒劍仙教御劍術之前都沒有招式出來的,頂多練到36級還是只能普攻砍怪 -- 2009-12-19 (土) 15:19:57
仙灵岛剑神,这是怎样的存在啊 ...
熊猫阿黑 发表于 2010-5-5 15:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那BUG你不知道?
好象是这样?时间太长忘了
先读其他存档打怪
然后读档
经验会增加 YS7通关了才在论坛上知道可以防御
alonere2 发表于 2010-5-5 14:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
纳尼!居然有防御!
算了 游戏都不知道扔哪了 职业星际?难道没见过对手开分矿?
ff2我也打了十几遍,该死的卡老丢记录。