RPG-7 发表于 2010-4-4 02:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
60帧........你以为是玩游戏吗 老宫够不够 画满24帧会让动画看起来别扭,失去夸张感,像纪录片,动作场面尤甚。
我一时也想不到有这样的。 你们放过楼主吧
他应该不懂什么叫夸张帧和变形帧 画满24帧会让动画看起来别扭,失去夸张感,像纪录片,动作场面尤甚。
我一时也想不到有这样的。
alitonz 发表于 2010-4-4 05:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif像CLANNAD的幻想世界里面那样的? 12# why3000
迪斯尼动画是30帧!
不专业就老老实实承认不专业,不要老以为人家是找借口可以么谢谢! 你们放过楼主吧
他应该不懂什么叫夸张帧和变形帧
熊猫阿黑 发表于 2010-4-4 07:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不,这叫崩 都画满,制作费直接浮云,只要不像三大民工那样恶心人我就心满意足了 迪斯尼动画是30帧?电影一秒也才24帧 多出着6帧有啥用?
我觉得凉宫第1季的OP好像就是有满帧的 还有人专门评测过那OP的码率连DVD都装不下 满帧那也是特效,原画+动画满帧那是做梦,除非这个世界上没有手冢治虫 满帧那也是特效,原画+动画满帧那是做梦,除非这个世界上没有手冢治虫 迪斯尼动画是30帧?电影一秒也才24帧 多出着6帧有啥用?
我觉得凉宫第1季的OP好像就是有满帧的 还有人专门评测过那OP的码率连DVD都装不下
wpxgod 发表于 2010-4-4 05:21 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那根本就不是画的帧数多,全都是靠特效做出来的动态
做满24帧的2D动画应该不存在,以前有人说吉卜力的片子做满了,我仔细研究了一下发现主要还是1拍2 我真的记得哪里有说过,CCA的某几个场景,作画按每秒60帧来的 扯,迪斯尼的动画一样没逐桢原画,当然如果你们要拿一两秒的噱头说事那就另外了 很多都是重复帧
电影胶片最多显示24帧,30帧也就是米老鼠时代用用,后期直到到狮子王前迪斯尼也没做过全片30的(幻想曲这种炫技的不算,里面连六十帧的都有)
SUNSUN 发表于 2010-4-4 06:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
据我所知赛璐璐动画基本不太可能在制作的时候使用24以外的速率(剪辑的时候是另一回事),动画摄像机会把做好的画面拍到胶片上,我想60hz地区应该没有人会用加速的方式来对这样的胶片TELECINE(只能说不能完全排除这种可能性)
主要是动作结合部分看起来比较舒服,代价就是在电视连看会比较滑(CCTV放过几次威力汽船的,用播放器设置17帧播放看才是正常速度)
SUNSUN 发表于 2010-4-4 14:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
电影的话完全没这个必要啊 迪斯尼的那些TV动画的话我不相信他们会下这么大的成本搞 本帖最后由 a4840639 于 2010-4-4 07:29 编辑
猫和老鼠TV有段时间玩过一秒七帧,早期的正义联盟里面的人除了动嘴和推镜都不会动...
用30帧做片是因为摄像机规格的原因(早期电影机一秒跑17格,30帧上去正好,24格的标准机也能放),电视还25帧哪(大决战电影会比电视 ...
SUNSUN 发表于 2010-4-4 07:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
17帧的都是些默片什么的吧,和动画差太远了,17和30也实在没什么联系,电视是按场扫描的,不是按帧扫描的
迪士尼早期那种全片满帧真正的有点儿EP
我觉得只要达到需要用到满帧的地方保质满帧 就已经足够了
superkidx 发表于 2010-4-4 07:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没有那么强吧
刚看了下某张盘里头带的木偶奇遇记trailer,这个算早期了吧,虽然只要动作比较大的地方都是满帧,但是2拍1的部分也不少 科普了,原来手冢这么厉害
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