别说日本,就连美国都没有画满帧的动画。
另外,手冢治虫好像定的日本动画标准的是一拍三?记得原因无外乎是因为没有钱象美国人那样搞一拍二,于是就一拍三甚至一拍四来省钱了。 一个动作满桢而已,还是蛮多的,又不是全片满桢,我动画看得少,这个难找
30桢的日本动画也有的,最近的夏之岚和四叶草都是,直接导致常规参数直压的rmvb没法看,工口片里世徒的片也多是30桢,不过这些除了镜头移动外基本体现不出 30帧动画。。。
电视里的视频图象主要分为PAL制式与NTSC制式
PAL制式每秒50场,NTSC制是每秒60场
大约可以认为,PAL制有每秒25个完整视频帧,NSTC制有30个完整视频帧。。
这跟做动画的时候的24帧是两码事好不好。。 30帧动画。。。
电视里的视频图象主要分为PAL制式与NTSC制式
PAL制式每秒50场,NTSC制是每秒60场
大约可以认为,PAL制有每秒25个完整视频帧,NSTC制有30个完整视频帧。。
这跟做动画的时候的24帧是两码事好 ...
HSSS 发表于 2010-4-4 08:26 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
30帧的动画当然是有的,30帧的动画在隔行的情况下剪辑起来方便不会出错
大概数字动画制作诞生的时候就有人想干脆做成30帧,早期的数字动画使用混合帧率是很普遍的现象
这几年随着蓝光等标准的推广,24p比较盛行,做30p我也就只知道SHAFT的几个片 动画里有一种东西叫动作的节奏。动画学院的教材之一就是专讲这个的。
确定要从头满帧到尾吗?FLASH欢迎你 刚才把群殴天使翻出来数了数,LIVE和群射天使都是一拍二,倒是天使在被腹射后那段非循环的头发飘动是满帧动画,至于原画是否满帧就不清楚了,毕竟是很简单的头发摆动,不一定需要原画也一张张画出来吧? FRAPS能看动画的FPS,那个数字靠谱吗? FRAPS能看动画的FPS,那个数字靠谱吗?
sin360 发表于 2010-4-4 17:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不清楚,不过FPS不是指视频帧率么?
这里说的是动画甚至原画的数量而不是视频帧率。
LIVE那段请问你是怎么看出来的 这个场景有多人动作啊
superkidx 发表于 2010-4-4 17:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
用MPC播放器或者premiere等非编软件逐帧扫一下就可以看出来了,除了摇镜头外,画面是没变化的。
台上演唱的主角是一拍二,台下路人竟然是一拍三,一个镜头两套原画速率,这可真是诚意满点呐。
你是按照单角色动画来计算的?
superkidx 发表于 2010-4-4 18:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
因为这里说的是动画帧率,而不是原画数量。
所以计算的是整体而不是这个场景由多少独立原画整合的。 MARK,占楼学习
不清楚,不过FPS不是指视频帧率么?
这里说的是动画甚至原画的数量而不是视频帧率。
codecloud 发表于 2010-4-4 17:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FPS=frames per second,每秒帧数
用FRAPS可以,不过FRAPS是取整的,用kmp的tab键也可以查看,而且更精确,可以看到23.98 真专业,围观 FRAPS能看动画的FPS,那个数字靠谱吗?
sin360 发表于 2010-4-4 17:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不靠谱,那是压片时设定的,事实上就有30fps压成24fps造成没法看的情况
而且就是因为以24桢制作的片很多都是同一桢拍两次三次才有了这个贴 http://220.170.79.105/html/anime/20100403/90259.html
这个算吗? http://220.170.79.105/html/anime/20100403/90259.html
这个算吗?
毁天灭地锤 发表于 2010-4-5 08:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个视频经过了至少一次的不可逆帧率转换,我没法做出判断
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